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Il CEO di Electronic Arts non si impegna a NFT sull’ultima chiamata degli investitori

Gli NFT sono un argomento caldo tra sviluppatori ed editori

Martedì, in una chiamata di guadagno di Electronic Arts, il CEO Andrew Wilson ha commentato gli NFT e il loro posto nei giochi. Wilson era ambivalente nei confronti degli NFT, dicendo che Electronic Arts avrebbe continuato a “valutare [non-fungible tokens] nel tempo”, ma che l’azienda non si è concentrata su di loro come priorità.

Gli NFT sono stati un nuovo elemento controverso di alcune economie di gioco e i grandi editori hanno iniziato a implementare la tecnologia nei loro giochi. Un NFT è un token unico sulla blockchain di Ethereum; questo token è pensato per corrispondere alla presunta proprietà di un oggetto digitale. Finora, gli NFT sono stati implementati in giochi come Ghost Recon Breakpoint di Ubisoft.

La reazione a queste promozioni finora è stata ampiamente negativa. GSC Game World, gli sviluppatori di STALKER 2: Heart of Chernobyl, hanno annunciato brevemente gli NFT per il gioco prima che un’ondata di indignazione li costringesse a revocare immediatamente l’annuncio. L’editore di Worms Team17 ha anche annunciato e poi immediatamente cancellato un progetto NFT dopo il contraccolpo di studi come Playtonic e Aggro Crab, che ha scritto: “Crediamo che gli NFT non possano essere ecologici o utili e siano solo una fottuta truffa”.

Nella chiamata sugli utili, Wilson ha parlato dell’idea di “collezionabilità” in relazione agli NFT: “Il modo in cui guardo a questo è che la collezionabilità è davvero costruita su quattro parametri chiave. Si tratta di contenuti di alta qualità, di scarsità, di prove di autenticità e di un gruppo di persone che trovano valore in quei contenuti”.

Quindi Wilson ha continuato dicendo che “la collezionabilità continuerà a essere una parte importante del nostro settore, dei giochi e delle esperienze che offriamo ai nostri giocatori”, ma non si è impegnato in alcun piano che coinvolga NFT.

“Se questo fa parte degli NFT e della blockchain, beh, resta da vedere”, ha detto Wilson. “Penso che il modo in cui la pensiamo sia, vogliamo offrire la migliore esperienza possibile ai giocatori. E quindi lo valuteremo nel tempo, ma in questo momento non è qualcosa contro cui stiamo lottando duramente”.

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