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I videogiochi hanno ancora bisogno di migliori opzioni di acconciatura nera

“Le acconciature nere sono diverse come qualsiasi altro gruppo etnico”

I videogiochi vanno sempre avanti, con miglioramenti nella fedeltà grafica, mappe espanse e nuove idee sul gameplay. Ma la creazione del personaggio è relativamente rimasta indietro: le opzioni sono ancora piuttosto limitate per la creazione di personaggi di colore, in particolare per la creazione di personaggi neri. E una componente enorme è la mancanza di acconciature e trame nere. Un nuovo saggio video del conduttore e produttore di Kinda Funny Games, Blessing Adeoye Jr., evidenzia la natura limitata delle acconciature nere nei videogiochi, anche se lo sviluppo di videogiochi fa balzi in avanti in altre aree.

In “Dobbiamo aggiustare i capelli neri nei videogiochi”, Adeoye sottolinea la prevalenza di afros e treccine nei design dei personaggi neri. “Complimenti agli sviluppatori di giochi per aver effettivamente incluso le treccine, un’acconciatura che può essere fatta risalire a oltre 3000 anni fa nell’Africa sub-sahariana”, afferma. “La mia unica domanda, però, è chi è questo tizio con le treccine che ogni singolo sviluppatore di videogiochi apparentemente conosce?”

I design dei personaggi dei videogiochi spesso si adattano agli standard di bellezza occidentali, cancellando la gamma di acconciature nere e spesso l’esistenza di personaggi neri. Questa mancanza di inclusività è estenuante per i giocatori che cercano di giocare a un gioco di ruolo o sim con un personaggio che in realtà assomiglia a loro. È solo un altro posto in cui le acconciature nere sono viste come fuori posto ed è un’estensione della discriminazione nella vita reale. I luoghi di lavoro e le scuole, tra molti altri luoghi, hanno regole codificate su quale tipo di capelli è “appropriato”. Non è stato fino al 2022 che il Congresso ha approvato il Crown Act, che vieta la discriminazione legata ai capelli.

Alcuni dei giochi più venduti dello scorso anno, tra cui Elden Ring e Pokémon Scarlet e Violet, avevano opzioni di creazione del personaggio limitate, con opzioni di colore della pelle e acconciature limitate. (Il rapporto di Viaggio247 ha anche sottolineato che in Pokémon Scarlet e Violet, selezionare uno stile di capelli ricci significava che il personaggio spesso non poteva indossare cappelli.)

I modder sono intervenuti per rimediare alla mancanza di acconciature nere nei giochi, in particolare in The Sims 4. Sebbene il gioco sia stato inizialmente rilasciato con una tavolozza limitata di acconciature, i modder sono intervenuti per creare una varietà di look, inclusi stili naturali e protettivi, con colori e accessori divertenti e una gamma di trame di capelli e modelli di riccioli. Come sottolinea Adeoye nel suo reportage, anche celebrità come Keke Palmer hanno giocato a versioni modificate di The Sims 4 per creare personaggi che assomigliano davvero a loro.

Nel saggio video, Adeoye intervista anche Del Walker, un artista di personaggi senior per Naughty Dog, sul suo lavoro e su come si avvicina alla progettazione dei capelli per i personaggi neri. Sottolinea alcuni giochi che hanno funzionato bene, tra cui Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Ma il settore ha ancora molta strada da fare.

“Basta non trattare i capelli neri come un ripensamento”, ha detto Walker ad Adeoye. “È un intero spettro e un regno, e stanno accadendo così tante cose interessanti non sfruttate”.

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