Zack Snyder ha lavorato con Scanline VFX per perfezionare la testa di J’onn
La Justice League di Zack Snyder ricostruisce la maggior parte delle grandi scene che il regista aveva immaginato in precedenza per il suo epico supereroe di quattro ore nel 2017, ma ci sono anche alcune nuove aggiunte. E l’inclusione di Martian Manhunter in due sequenze chiave potrebbe essere il cameo più laborioso mai realizzato in un film.
Nei fumetti il ​​Martian Manhunter, noto agli uomini non cacciati come J’onn J’onzz, è un telepate, un mutaforma e l’ultimo sopravvissuto di un’apocalisse extraterrestre. Sebbene non si sia mai integrato nella cultura umana proprio come Superman, J’onn è spesso sulla Terra a fare i conti con gli umani mentre è travestito o con i superumani mentre combatte i malvagi che minacciano la galassia.
I fan della serie animata Justice League e Supergirl della CW lo conoscono come un potente membro del team e alleato. Le persone che si limitano a stare al passo con i film non avrebbero … nessun punto di riferimento. Quando Martha uscì dall’appartamento di Lois Lane per tre quarti della Justice League di Zack Snyder e si trasformò in un alieno verde di otto piedi, probabilmente c’erano alcune sopracciglia inarcate, pulsanti di pausa rotti e domande per il nerd dei fumetti più vicino.
Zack Snyder non aveva intenzione di far comparire il Martian Manhunter nel film – secondo il regista, sperava di includere un cameo di una Lanterna Verde, in particolare John Stewart, ma la Warner Bros. ‘ prevede di utilizzare il personaggio in un film separato mettere il kibosh sul servizio di fan. Così Snyder ha evocato l’idea di usare Martian Manhunter e ha scelto Harry Lennix, che ha interpretato il Segretario alla Difesa Calvin Swanwick in Man of Steel e Batman v Superman: Dawn of Justice nel ruolo. Con alcune brevi scene in Justice League di Zack Snyder, un personaggio che i fan pensavano di sapere da due film precedenti è diventato qualcos’altro.
Immagini: HBO Max / Scanline
L’abito VFX Scanline ha dato vita al personaggio con un programma molto serrato; il lavoro sul Martian Manhunter è iniziato solo nell’autunno del 2020. Scanline avrebbe continuato a fare oltre 1.000 scatti in 22 sequenze del film, dalla riprogettazione di Steppenwolf al tunnel, al parco e alle sequenze di battaglie subacquee. Oltre a rivedere molte delle loro risorse originali dalla versione teatrale del 2017, la compagnia ha anche dovuto regolare ogni effetto completato per le proporzioni di 1,33 preferite di Snyder.
Creare il Martian Manhunter è stato un compito in più fasi che ha comportato il mescolare le note di Snyder con i progetti interni per atterrare su qualcosa che potesse essere fedele ai fumetti e alla performance di Lennix. Portare l’attore sotto le telecamere di lettura del sensore è stato essenziale per riuscirci.
“Le prestazioni facciali, specialmente quando si tratta di dialoghi, hanno molte complessità che sono difficili da raggiungere senza alcun riferimento, specialmente per un personaggio foto-reale”, dice Julius Lechner, VFX Supervisor di Scanline, a Viaggio247. “Per incorporare la personalità e lo stile di recitazione di Harry nel nostro personaggio in CG, è incredibilmente vantaggioso catturare effettivamente la sua interpretazione. È ancora un processo ad alta intensità di lavoro che richiede manipolazioni creative per creare un carattere digitale sfumato “.
Immagini: HBO Max / Scanline
La nota importante di Snyder è stata quella di allontanarsi da qualsiasi look per il Martian Manhunter che potrebbe apparire come un attore che indossa una protesi. “Un argomento importante, ad esempio, era la forma del suo cranio”, dice Lechner. “In generale, volevamo mantenere un buon equilibrio tra gli aspetti alieni e umani, nonché le caratteristiche facciali uniche di Harry. Se ci allontaniamo troppo da ciò che il pubblico è abituato a vedere, come i volti umani, il cervello lo interroga immediatamente e ti tira fuori dal film “.
Dopo l’acquisizione, centinaia di ore sono dedicate alla progettazione dell’aspetto finale, alla costruzione di un modello 3D del personaggio, alla trama, all’ombreggiatura, alla corrispondenza del tracciamento del viso, all’animazione aggiuntiva e alle simulazioni di stoffa. Se questo suona come un sacco di lavoro per un personaggio che appare solo per un minuto o due, Lechner insiste che è la norma, e “molto meno tempo sullo schermo di Martian Manhunter” richiede altrettanto tempo per essere eseguito.
Potremmo vedere di più su Martian Manhunter in futuro? Le risorse esistono, ma finora non ci sono richieste immediate per il loro utilizzo. Almeno, dalla Warner Bros …
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– Harry J. Lennix (@HarryJLennix) 18 marzo 2021








