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I lavoratori di Raven Software QA ottengono il voto del sindacato

Il conteggio dei voti del National Labor Relations Board certifica il primo sindacato di sviluppo di giochi di Activision

I lavoratori di Raven Software responsabili dell’assicurazione della qualità su Call of Duty: Warzone hanno votato lunedì a favore della formazione di un sindacato, il primo del suo genere presso l’editore Activision Blizzard. Il gruppo di quasi 30 persone ha inviato le schede elettorali al National Labor Relations Board ad aprile, portando a un conteggio ufficiale lunedì. Diciannove lavoratori hanno votato “sì” al voto, con tre voti contrari al sindacato.

Il gruppo, chiamato Game Workers Alliance, entrerà in trattative contrattuali con Activision Blizzard (che Microsoft prevede di acquisire nell’ambito di un accordo da 68,7 miliardi di dollari), supportato dalla Communications Workers of America’s Campaign to Organize Digital Employees (CODE-CWA).

Activision Blizzard non ha risposto alla richiesta di commento di Viaggio247.

I lavoratori di Raven Software QA hanno iniziato la loro campagna sindacale a gennaio dopo uno sciopero durato una settimana. Activision Blizzard ha annunciato una riorganizzazione dei lavoratori del QA a gennaio, spostando i tester del QA in posizioni “integrate” all’interno di altri dipartimenti, una mossa che il direttore dell’organizzazione della CWA Tom Smith ha definito “nient’altro che una tattica per contrastare i lavoratori del QA di Raven che stanno esercitando il loro diritto di organizzare .” Activision Blizzard ha negato tale caratterizzazione, dicendo che si trattava di un cambiamento “considerato attentamente” che “porta Raven in allineamento con le migliori pratiche di altri importanti studi Activision”.

Da allora, Activision Blizzard ha annunciato l’intenzione di convertire altri 1.000 lavoratori del QA in posizioni a tempo pieno, aumentare la loro retribuzione a $ 20 l’ora e consentire ai lavoratori del QA l’accesso a bonus e vantaggi. Ai lavoratori del QA di Raven Software non venivano offerti gli stessi aumenti di stipendio in quel momento; Activision Blizzard ha affermato che ciò era dovuto a “obblighi legali ai sensi del National Labor Relations Act”.

A febbraio, Activision Blizzard ha contestato il voto in un’audizione NLRB, in cui la società ha affermato che la struttura incorporata ridefinisce i termini dei dipendenti idonei ai sindacati, il che significa che l’intera azienda, circa 230 persone, dovrebbe votare. L’NLRB ha respinto questa affermazione ad aprile prima di fissare la data per il voto di lunedì, a cui hanno partecipato quasi 30 dipendenti del QA di Raven Software.

Game Workers Alliance è il primo gruppo di dipendenti a sindacato sotto Activision Blizzard.

Una spinta sindacale è in corso anche presso Keywords Studios BC, che in precedenza ha sostenuto gli sforzi per il controllo qualità di BioWare. Come il team di controllo qualità di Raven Software, i dipendenti del controllo qualità di Keywords Studios hanno affermato di dover affrontare salari bassi in aree ad alto canone, oltre a maggiori spese grazie al mandato di ritorno al lavoro dello studio. Il sindacato proposto da Keywords Studios avrà una portata simile a quello di Raven’s, con circa 15-20 membri, con il supporto della United Food and Commercial Workers Canada Union, Local No. 401.

Questi sforzi sindacali sono stati preceduti da Vodeo Workers United, il sindacato Vodeo Games che ha anche collaborato con CODE-CWA. Vodeo Workers United è stato il primo studio di videogiochi nordamericano a unirsi in un sindacato, a seguito di campagne vincenti presso gli studi da tavolo Paizo e Cards Against Humanity e uno sciopero di successo degli scrittori di Lovestruck: Choose Your Romance presso Voltage Entertainment.

L’organizzazione del lavoro e la sindacalizzazione nell’industria dei videogiochi è più comune al di fuori del Nord America; l’industria tecnologica in Nord America è stata storicamente considerata anti-sindacale. I lavoratori dei videogiochi, in particolare, hanno riferito di lavorare per lunghe ore – a volte fino a 100 a settimana in condizioni di crisi – e con una retribuzione bassa. I lavoratori della QA, in particolare, hanno detto a Viaggio247 nel 2021 che spesso si sentono disponibili, con salari minimi e cicli di lavoro a contratto.

Anche prima del voto di lunedì, tuttavia, i lavoratori di Activision Blizzard hanno visto il successo per quanto riguarda la sua campagna di solidarietà, con le suddette conversioni a tempo pieno e aumento di stipendio. Sebbene rappresenti una piccola parte di Activision Blizzard nel suo insieme, lo sforzo sindacale di Raven Software per il controllo qualità ha avuto un impatto smisurato, hanno affermato i lavoratori, con quella vittoria per tutti i dipendenti del controllo qualità in tutta l’azienda.

I sostenitori del sindacato dei videogiochi scommettono che l’impatto degli sforzi di Raven Software contribuirà a spingere in avanti lo slancio verso la sindacalizzazione del settore in generale.

Sviluppando …

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