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I giochi da tavolo roll-and-write stanno avendo il loro momento al sole

The Fox Experiment, creatore di Wingspan, guida un pacchetto di nuovi giochi alla Gen Con 2022

Il blocco del COVID-19 è stato davvero il migliore e il peggiore dei tempi per l’industria dei giochi da tavolo. Costretto per mesi e mesi, la domanda dei consumatori di giochi da tavolo è salita alle stelle mentre i problemi della catena di approvvigionamento hanno reso questi giochi sempre più difficili. I giochi più popolari usciti dalla pandemia sono i roll-and-write, un genere di gioco che si presta bene a un gameplay socialmente distanziato e persino basato su Zoom. Questa popolarità si è riflessa alla Gen Con di quest’anno, dove la presenza di questi giochi presso gli stand di numerose aziende ha suggerito che stiamo entrando in una nuova era di innovazione per il genere.

I roll-and-write rappresentano molte opportunità per il designer poiché possono ospitare un numero maggiore di giocatori, un’asimmetria flessibile e modi nuovi di zecca per avvicinarsi al gameplay cooperativo e competitivo. È interessante notare che la parte di “scrittura” di questi giochi è passata da configurazioni di pad e carta (come in giochi come Cartographers) a tappetini laminati cancellabili a secco (che presentavano la maggior parte dei nuovi giochi della Gen Con). Con pochi anni dall’inizio della mania, ogni aspetto di questi giochi è stato armeggiato e migliorato nel tempo. Di sicuro non è più Yahtzee.

Iscrizione del crepuscolo

La piastrella del settore di Twilight Inscriptoin.

Immagine: giochi di volo fantasy

La tessera guerra per Twilight Inscription è, nel complesso, imperscrutabile.

Immagine: giochi di volo fantasy

La tessera di espansione di Twilight Inscription.

Immagine: giochi di volo fantasy

Il riquadro di navigazione.

Immagine: giochi di volo fantasy

Il designer James Kniffen ha avuto l’idea per Twilight Inscription quasi per caso: gli è venuta come parte di una serie di progetti su cui stava lavorando per Fantasy Flight. La prospettiva di condensare Twilight Imperium, un gioco famoso per la sua complessità e la durata del tempo di gioco, in qualcosa di compatto come un roll-and-write non era un compito facile. Ci è voluto più di un anno di lavoro per portarlo al suo stato finale, la svolta chiave è stata la decisione di dividere il gioco in quattro sezioni separate: Guerra, Industria, Navigazione ed Esplorazione.

Ciò che Kniffen ha ottenuto è un perfetto distillato di ciò che le persone cercano in un classico gioco di Twilight Imperium: scelte importanti, politica spaziale e molti modi per costruire la tua civiltà. Tutte le culture del gioco originale sono rappresentate, così come gran parte del sapore e dell’ambientazione, il tutto condensato in circa due ore di gioco. L’obiettivo, ha detto Kniffen, era quello di rendere più facile per i nuovi giocatori entusiasmarsi per l’ambientazione, pur consentendo ai giocatori di lunga data di vivere l’esperienza che hanno imparato ad amare.

Iscrizione del crepuscolo

  • $ 65

Prezzi rilevati al momento della pubblicazione.

• 1-8 giocatori, dai 14 anni in su

• Tempo di gioco: 120 minuti

• Tipo di gioco: Roll-and-write

• Categoria: Strategia, fantascienza, lancio di dadi, edilizia civile

• Giochi simili: Vallo di Adriano, Isola dei dinosauri: Rawr n’ Write

  • $ 65 ad Asmodee

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