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I creatori di The Last of Us hanno dovuto rendere Joel di Pedro Pascal più morbido rispetto ai giochi

“I 55enni non possono accovacciarsi per più di tre minuti!”

The Last of Us assomiglia molto al videogioco che lo ha ispirato, ma non confonderlo con un debole elogio. L’aspetto apocalittico della serie HBO è spesso preso direttamente da un gioco noto per sembrare cinematografico e pieno anche nella sua forma più spietata e brutale. Tutto è catturato con dettagli strazianti, incluso Joel, interpretato ora da Pedro Pascal. Ma nello show televisivo The Last of Us, Joel non è proprio l’uomo che era – e questo è previsto.

Alcuni di questi sono solo pratici: come parte della traduzione del gioco in TV, i co-creatori Craig Mazin e Neil Druckmann hanno dovuto aggiornare il modo in cui Joel interagiva con il suo ambiente.

“Ci sono alcune cose che abbracciamo sul nostro mezzo che sono diverse dal mezzo di gioco. Nel gioco, hai bisogno di un meccanico curativo; ti sparano spesso, devi guarire. Ti sparano una volta nella realtà”, ride Mazin.

Dissolvere ciò significa mostrare tutto il danno che un ragazzo come Joel aveva subito, fisicamente ed emotivamente, dopo la morte di Sarah. Le sue nocche continuano a sanguinare e il suo corpo sembra fargli male. Il Joel di Pascal non si aggira furtivamente come fa Joel nel gioco. “Joel cammina così tanto accovacciato che avrebbe, tipo, questi enormi quadricipiti, giusto?” Mazin dice. “I 55enni non possono accovacciarsi per più di tre minuti! Cime! E poi la loro schiena cede.

“Così abbracciando la fragilità […] Penso che aiuti a trascinare le persone in questo tipo di immersione, che è diversa dall’immersione nei videogiochi.

Joel si china su un fotogramma di The Last of Us Part 1, catturato su PS5

Immagine: Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment

Pedro Pascal nel ruolo di Joel in The Last of Us per HBO

Immagine: HBO

Ciò significa anche modificare, anche leggermente, il personaggio di Joel. Con un viaggio lungo e arduo davanti a sé, il Joel in TV ha un percorso diverso da percorrere rispetto al suo personaggio. E gli spettatori che hanno giocato al gioco potrebbero notare differenze fondamentali nella sua controparte televisiva: non sta più gestendo armi come fa nel gioco, ma sta cercando di scovare una batteria per la sua auto in modo da poter andare a cercare Tommy.

“Nel gioco, a causa del gameplay, Joel deve essere estremamente capace di giustificare tutte le azioni che stai facendo, e ci sono alcune cose che stiamo facendo nel gioco per farti connettere a lui essendo lui”, dice Druckmann Poligono. “E questo faceva parte del casting di Pedro Pascal come Joel. […] Cercavamo meno qualcuno che potesse interpretare un duro, perché in un certo senso questa è la parte più facile, e più qualcuno che potesse mostrare che dentro c’è un’anima torturata.

Il primo episodio di The Last of Us crea quella lotta per Joel, tra i lati più leggeri del suo cuore e l’enorme dolore, dolore e violenza che definiscono la sua vita ora. In un certo senso è più morbido, una scelta che giocherà sicuramente nel finale del primo gioco, che si è guadagnato la reputazione di essere abbastanza divisivo. È difficile immaginare che Joel del gioco – così spesso definito dalla sua apatia brutale e scongelante – aiuti un compagno di lavoro quando è troppo sopraffatto per spostare il corpo di un bambino sulla pira all’inizio della storia.

È lì che Pascal ha dimostrato di essere la chiave della visione di Mazin e Druckmann di chi Joel doveva essere nella concezione di The Last of Us della HBO di un indurito ma un po ‘più umano della sua controparte di gioco.

“Pedro è così carismatico, e c’è una sorta di attrazione — è divertente, è un ragazzo davvero divertente — che per sopprimere tutto ciò quando lo guardi sullo schermo, sembra che manchi qualcosa in questo ragazzo, e vuoi che venga fuori ”, afferma Druckmann. “Ovviamente ne vediamo molto all’inizio e la sua interazione con Sarah. […] E poi quando tutto questo se ne va, e poi col tempo, riesci a vederne i segni che tornano fuori, diventa davvero affascinante seguire questo ragazzo, questo ragazzo davvero danneggiato.

Pascal ricorda che l’unica nota che riceveva era “ricordarsi di portare [himself] ad esso il più possibile.

“Questo è stato il modo migliore per capire Joel, sai, con il mio cuore”, dice Pascal. “L’ho trovato una persona molto indurita, e non qualcuno che riflette sui propri sentimenti, anche prima di perdere sua figlia o il mondo che finisce davanti ai suoi occhi. E quella perdita in qualche modo calcifica e modella chi è, e come sopravvive in seguito.

The Last of Us è stato presentato in anteprima su HBO e HBO Max il 15 gennaio. Nuovi episodi della stagione di nove episodi in onda la domenica.

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