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I creatori del gioco di Cuphead speravano che lo spettacolo non trasformasse Cuphead in Hannibal Lecter

E parla dei loro piani per futuri crossover con il gioco

I creatori di Cuphead Chad e Jared Moldenhauer hanno scoperto che il loro mondo si รจ capovolto quando hanno ottenuto un accordo con Netflix per produrre The Cuphead Show!. Era sparito lo “stile sparatutto dall’anca” che avevano adottato per i combattimenti contro i boss di Cuphead, sostituito con lo storyboard molto metodico che deriva dalla realizzazione di una serie animata.

Nel gioco, Cuphead affronta vari boss nel tentativo di riscuotere il contratto dell’anima per conto del Diavolo. Lo spettacolo di Cuphead! ha permesso piรน sfumature ai personaggi e alle trame di rimbalzare l’un l’altro in modi folli che solo l’animazione poteva consentire. Gli stili diversi significano che nessuno dei due vede molti crossover tra il gioco e il nuovo spettacolo di Netflix, almeno per ora. “Cosรฌ com’รจ, stiamo finendo il DLC, che era la sua entitร  pianificata”, dice Jared. “Non siamo a quel punto in cui pensiamo a cosa accadrร  esattamente nei giochi futuri, ma immagino che dovremo decidere quando arriverร  il momento”.

Ma la serie Netflix apre le possibilitร  che le nuove interpretazioni di Cuphead esistano in una sorta di universo parallelo. I personaggi potrebbero essere reinventati, portati fuori dai loro luoghi e messi in nuove situazioni contro i protagonisti gemelli, Cuphead e Mugman.

โ€œ[We want] quel gioco arcade in stile anni ’80 che รจ davvero veloce. In realtร  stiamo pensando, cosa possiamo tagliare dalla storia? Cosa possiamo rimuovere dal dialogo per accelerare il giocatore verso le sezioni di gioco?” dice Ciad. “E nello show รจ come, no, come possiamo costruire su questi personaggi?”

Cuphead - GIF del boss del bulbo oculare

StudioMDHR Intrattenimento

Anche se Chad e Jared sono serviti solo come consulenti per lo show di Netflix, spiegando cosa dovrebbero o non dovrebbero fare i personaggi, erano entusiasti di vedere quali potevano essere i loro personaggi al di fuori dei confini del posizionamento contraddittorio del videogioco.

Quando hanno lavorato con gli sceneggiatori di Netflix, hanno trovato solo alcune aree che richiedevano molte spiegazioni. Hilda Berg non era, infatti, un robot, come la concepivano i Moldenhauer; il pubblico non aveva bisogno di sapere perchรฉ Mugman e Cuphead vivevano con Elder Kettle.

โ€œNon sono un grande fan dei retroscena, il che non significa che non ci siano retroscena! Ma tipo, mi piace che alcune cose abbiano ancora quell’aria di mistero”, dice Jared.

โ€œTorno sempre a Il silenzio degli innocenti per qualche motivo, dove รจ come se Hannibal Lecter fosse molto piรน interessante, quando non sei sicuro di ogni aspetto di lui. Ma nel momento in cui realizzi altri 20 sequel [โ€ฆ] รˆ come se all’improvviso questo personaggio scomparisse”.

Cuphead e Mugman si rannicchiano davanti ai fantasmi

Immagine: Netflix

E cosรฌ abbiamo Cuphead, Mugman e molti dei personaggi del gioco che rimbalzano l’uno sull’altro (a volte letteralmente) attraverso le Inkwell Isles. Puรฒ sembrare strano che The Cuphead Show! ricorda di piรน i cartoni animati per bambini – quasi senza strizzare l’occhio a un adulto nella stanza – quando รจ basato su un videogioco notoriamente difficile.

Ma, se richiesto, i Moldenhauer ricorderanno ancora una volta alla gente che l’intero mondo di Cuphead รจ basato sulle loro passioni di quando erano bambini: “รˆ molto piรน facile di tutto negli anni ’80!” – e volevano che lo spettacolo avesse le stesse vibrazioni.

“Abbiamo sempre in mente la possibilitร  di creare i nostri giochi per tutti”, afferma Chad. โ€œNon necessariamente dicendo che la difficoltร  o sai, quante ore devi metterci รจ per tutti. Ma l’idea che il tema funzioni bene per tutti”.

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