O tornare a Svartalfheim per raccogliere le missioni secondarie?
Non devi suonare molto di God of War Ragnarök prima di colpire un bivio sulla strada. Dopo circa sei ore, hai la possibilità di avventurarti in uno dei due nuovi regni (Alfheim o Niflheim) o di ripassare quello in cui hai appena trascorso ore (Svartalfheim). Il gioco ti implora di “scegliere con attenzione”. Ma ecco la verità: non devi stare affatto attento a questo.
Mentre ti fai strada attraverso Ragnarök, incontrerai porte mistiche, che ti permetteranno di viaggiare velocemente attraverso i nove regni. (In un gradito cambiamento rispetto a God of War: non è necessario attraversare un’area centrale per rimbalzare tra i regni.) Per sbloccare nuovi regni, devi rintracciare semi Yggdrasil specifici del reame, la maggior parte dei quali guadagni automaticamente avanzando nella storia.
La prima volta che le porte mistiche si aprono davvero arriva dopo la missione “Old Friends”. Puoi portare avanti la storia principale ad Alfheim. Puoi affrontare alcune attività facoltative ma che aumentano le statistiche a Niflheim. Oppure puoi completare le missioni secondarie incomplete a Svartalfheim. Per quanto riguarda quest’ultimo, i membri del tuo gruppo dicono che dovresti finire tutto ciò di cui hai bisogno prima di andare ad Alfheim: il linguaggio NPC tipicamente utilizzato nei videogiochi per indicare che non avrai la possibilità di tornare indietro.
In God of War Ragnarök, dovresti andare ad Alfheim, Niflheim o tornare a Svartalfheim?
Immagine: Sony/Santa Monica Studio tramite Viaggio247
Punto fermo: tornerai a Svartalfheim più tardi e sarai in grado di finire tutto ciò che ti sei perso. Ci vorrà un po’, certo, ma avrai la possibilità di aprire forzieri Nornir incompleti, uccidere l’ultimo dei corvi di Odino e trovare manufatti mancati lungo la linea. Dovresti almeno eliminare la missione secondaria “Peso delle catene” prima di andare ad Alfheim, non solo perché è una mini-narrativa tremendamente commovente, ma anche perché ottieni un sacco di bottino.
Per quanto riguarda la scelta tra Alfheim o Niflheim, dipende da quanto sei ansioso di portare avanti la storia, ma sappi che Niflheim è al massimo un pitstop di cinque minuti. C’è un’arena di addestramento, oltre a un punto di appollaiato per tutti i corvi di Odino che hai cacciato finora (un’altra missione secondaria che abbraccia il gioco che a sua volta porta a un sacco di bottino).
Una volta che ti dirigi ad Alfheim, sei bloccato in una missione della storia di 90 minuti, ma una volta terminata, sarai in grado di esplorare apertamente il regno e, ovviamente, trovare anche un sacco di bottino.