Limsa Lominsa sarà un po’ meno affollata
Final Fantasy 14 sta attualmente vivendo un momento sotto i riflettori, grazie sia all’imminente espansione Endwalker che a un’ondata di streamer di grandi nomi che raccolgono l’MMO. Anche se tecnicamente il gioco è un po’ a corto di contenuti mentre gli avventurieri si preparano ad andare sulla luna, i server sono pieni. È abbastanza un problema che il produttore e regista Naoki Yoshida abbia pubblicato martedì una nota sulla congestione del server, insieme a soluzioni come un timer che avvia i giocatori AFK dal gioco dopo 30 minuti.
“Recentemente, abbiamo registrato numeri record di utenti in tutte le regioni, con una grande quantità di nuovi giocatori che iniziano le loro avventure”, ha affermato Yoshida. “In particolare, l’aumento dei giocatori delle regioni NA e UE nelle ultime due settimane è stato così sbalorditivo e inaspettato che molti giocatori ora hanno difficoltà ad accedere o a creare nuovi personaggi a causa della congestione del server, e per questo ci scusiamo profondamente .”
Per fortuna, ci sono rinforzi in arrivo. I data center nordamericani che supportano il gioco sono stati recentemente aggiornati, il che ha permesso a Square Enix di aumentare il numero massimo di accessi simultanei di 18.000 o 750 per server mondiale. Un aggiornamento simile è previsto per i data center europei “nell’immediato futuro” e Square Enix sta lavorando per ottimizzare i server esistenti al meglio delle proprie capacità, ha affermato Yoshida.
Anche con questi miglioramenti, lo scorso fine settimana i server mondiali nordamericani “hanno vissuto periodi da sei a sette ore alla massima capacità di accesso”, ha affermato Yoshida. “Di conseguenza, la creazione del personaggio non è stata disponibile per lunghi periodi di tempo e i giocatori hanno dovuto affrontare tempi di attesa medi di accesso di 10-20 minuti. Per i giocatori che risiedono su Worlds nel data center europeo, i tempi di attesa per l’accesso nel fine settimana sono stati di 40 minuti”.
Nel tentativo di alleviare le code, Yoshida ha chiesto educatamente ai giocatori di disconnettersi se intendono rimanere inattivi, in modo che i nuovi giocatori possano entrare e creare i loro personaggi nuovi di zecca. Inoltre, sta tornando la funzione di disconnessione automatica, che avvia i giocatori dopo un lungo periodo di inattività. Di solito si presenta quando viene lanciata una nuova espansione, ma la domanda è così alta in questo momento che Square Enix la sta lanciando presto.
È comprensibile che Final Fantasy 14 stia lottando sotto la domanda; il gioco ha attirato molta attenzione e occhi. Square Enix sta ancora lavorando alla logistica per soddisfare la domanda, in particolare con i problemi di sicurezza COVID che limitano i viaggi. Tuttavia, è sempre molto bello vedere un gioco più vecchio tornare sotto i riflettori. Personalmente, sono entusiasta di tornare al gioco questo fine settimana per dare un giro al mio Roegadyn Marauder e prepararmi per un viaggio sulla luna.


