Dove trovare tutte le 12 antiche tavolette di pietra di Hyrule
La missione “Messaggi da un’era antica” ti porterà nei cieli in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Tavolette di pietra stanno cadendo dal cielo, incise nell’antico Hyrulean. Sembra che Duolingo non sia ancora una cosa a Hyrule, ma uno storico può invece fornire loro traduzioni.
Se ti stai chiedendo dove trovare tutte le 12 posizioni delle tavolette di pietra in Zelda: Tears of the Kingdom, questa guida copre l’elenco completo e tutto ciò che dovresti sapere lungo la strada per completare l’avventura secondaria “Messaggi da un’era antica”.
Come leggere l’antico Hyrulean e iniziare la missione “Messaggi da un’era antica”.
Mentre esplori Hyrule, potresti imbatterti in tavolette di pietra con un antico testo di Hyrule che non puoi leggere. Per fare ciò, devi iniziare un’avventura secondaria specifica chiamata “Messaggi da un’era antica”.
Per iniziare, prima di tutto, devi completare almeno uno dei quattro templi man mano che avanzi nella missione della storia principale “Fenomeni regionali”: il Tempio del vento, il Tempio del fuoco, il Tempio dell’acqua o il Tempio del fulmine. Non importa quale.
Una volta che hai finito, torna a Lookout Landing. Attorno al cortile, a lato dell’ingresso principale, vedrai un gruppo di persone raccolte davanti a una statua che sembra caduta dal cielo.
Avvicinati e parla con Wortsworth, che ti parlerà delle tavolette di pietra. In breve, sono scritti nell’antico Hyrulean – mentre Link non può leggerli, Wortsworth è qui per aiutarti.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Il compito è individuare tutte le tavolette di pietra e scattare una foto utilizzando la fotocamera del gioco. Puoi quindi portare le foto a Wortsworth nel villaggio di Kakariko alle coordinate (1835, -0957, 0116) per la traduzione.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Il punto esatto non è apparso fino a quando non ho parlato con una delle persone che esaminavano la tavoletta di pietra fino a dopo che Wortsworth se n’era andato, nel caso servisse. Indipendentemente da ciò, dirigersi verso la sua posizione probabilmente farà il trucco in entrambi i casi.
Dopo la chat, i passaggi sono abbastanza semplici. Per ogni foto che porti, Wortsworth ti fornirà il resoconto della tradizione. Se vuoi correre giù, puoi farlo, poiché verranno visualizzati nella stanza accanto affinché tu possa rivisitarli in qualsiasi momento una volta completata la ricerca.
Posizioni delle tavolette di pietra “Messaggi da un’era antica”.
Ci sono un totale di 12 tavolette di pietra relative all’avventura secondaria “Messaggi da un’era antica”. Non è necessario scattare una foto di quella in Lookout Landing, poiché è rappresentata per impostazione predefinita. Wortsworth ti aiuterà a tradurre gli antichi scarabocchi di Hyrule sugli altri 12.
In sostanza, le tavolette di pietra si trovano nella parte Sky della mappa. In particolare, si trovano su isole a forma di stella, che sono visibili sulla mappa.
A colpo d’occhio, ecco le posizioni delle 12 tavolette di pietra in Tears of the Kingdom:
Grafico: Jeffrey Parkin | Immagini di origine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Prima di iniziare, ti consiglio vivamente di affrontare prima la missione principale “Tulin of Rito Village”, oltre a cercare il set Glide Armor. L’abilità di completare il Tempio del vento, così come il set specifico, aiuterà parecchio per alcune delle isole più difficili.
Diamo un’occhiata alle posizioni specifiche per ciascuna delle tavolette di pietra in Tears of the Kingdom di seguito:
Tavoletta di pietra n. 1
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Questa tavoletta di pietra si trova alle coordinate (-4034, 3196, 0447), situata nell’angolo nord-occidentale della mappa, a ovest dei Monti Hebra nella regione di Hebra. Consiglio vivamente di utilizzare la Rospro Pass Skyview Tower qui.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Solleva Link in aria e dirigiti verso le isole sopra l’arcipelago di West Hebra Sky (mentre guardi la mappa). Useremo queste isole per guadagnare quota.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Dato che stai usando il tuo parapendio, ti consiglio di cadere sull’isola di forma quadrata, che si trova proprio prima dell’isola principale.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Lì troverai una struttura a forma di cubo Zonai con una mongolfiera in cima alle coordinate (-3812, 2600, 0641). C’è già un emettitore di fiamma sotto di esso, quindi tutto ciò che devi fare è colpirlo con un’arma e sollevarti.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Una volta che ti sei trasferito sull’isola principale, ecco il succo. Usa la leva al centro dell’isola per allineare la piattaforma di spinta con l’isola a forma di stella.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Se apri la mappa, in pratica la stai puntando verso nord-ovest, ma non è necessario essere estremamente precisi. Finché ti dà una spinta verso l’isola, sei a posto.
Quindi, apri il tuo parapendio il prima possibile e scendi lentamente verso l’isola a forma di stella. Scatta la foto e sarai a posto.
Tavoletta di pietra n. 2
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Questa tavoletta di pietra si trova alle coordinate (-1369, 3575, 0904), situata a nord-ovest sulla mappa di Hyrule, a nord della Tundra di Tabantha e ad est nella regione di Hebra.
Per raggiungere la corrispondente isola celeste, la Pikida Stonegrove Skyview Tower è una scorciatoia perfetta.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Sollevati e dirigiti verso l’arcipelago del cielo di Hebra orientale. L’idea qui è di arrivare alla penultima isola, dove si trovano il Taninoud Shrine e il distributore Zonai.
Tieni d’occhio gli Aerocluda nelle vicinanze: puoi semplicemente spostarti di lato per schivarli.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Se hai abbastanza resistenza o gli oggetti per recuperare resistenza, puoi semplicemente planare fino a lì. In caso contrario, ci sono diverse piattaforme da utilizzare per spostarsi. In definitiva, anche la creazione di un dispositivo Zonai aiuterà.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Una volta su quell’isola, vedrai che c’è una piattaforma che si ritrae e spinge costantemente. Senza muovere l’isola stessa, dal momento che c’è una leva per farlo al centro, basta salire sulla piattaforma e attendere la spinta.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Quindi, attiva il tuo parapendio non appena puoi e scendi lentamente sull’isola a forma di partenza. Questo non sembra cadere a terra, quindi puoi prenderti il tuo tempo con la tavoletta di pietra.
Tavoletta di pietra n. 3
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Questa tavoletta di pietra si trova alle coordinate (-0041, 2993, 1491), situata a nord sulla mappa di Hyrule, tra le Rovine di Thyphlo e gli Altopiani di Drenan, a nord-ovest della Grande Foresta di Hyrule.
Consiglio di andare alla Thyphlo Ruins Skyview Tower. Da lì, vorrai dirigerti a sud-ovest (usando la mappa come riferimento) verso l’isola del cielo a forma di stella.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Questo è abbastanza semplice. Poiché l’isola stessa si trova su un’altitudine inferiore, puoi semplicemente planare e lanciarti con il paracadute verso di essa.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Qualcosa da tenere a mente è che, se non scatti la foto non appena salti sulla piattaforma, cadrà nel Drenan Highlands Chasm. Per fortuna, non ci sono nemici in agguato nelle vicinanze o altro.
Nel peggiore dei casi, puoi semplicemente tuffarti nell’abisso, scattare la foto e poi viaggiare velocemente fuori da esso.
Tavoletta di pietra n. 4
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Questa tavoletta di pietra si trova alle coordinate (3573, 1744, 1357), che si trovano a sud di Akkala Highlands ea nord-ovest del cantiere di Hudson e di Tarrey Town.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Consiglio di utilizzare l’Ulri Mountain Skyview Tower qui per guadagnare quota. Da lì, ignora le isole che si trovano a un’altitudine maggiore.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Quello su cui atterrerai è il primo, che ha il Flux Construct II che vaga per l’altopiano. Sentiti libero di ignorarli e dirigiti invece verso il lato orientale dell’isola, attorno alle coordinate (3776, 1876, 0992), dai o dai.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Vedrai alcuni dispositivi Zonai in palio, oltre a una costruzione già realizzata. Lo useremo così com’è, ma con alcune modifiche.
In sostanza, ho attaccato tutte le batterie vicine al veicolo, per un totale di sei. Poi, ho attaccato due razzi su ciascun lato, incollandoli alle ventole. Se non ne hai nel tuo inventario, la nostra guida alle posizioni dei razzi ti aiuterà. Inoltre, se ne hai di più, aggiungili sicuramente al veicolo. Quattro dovrebbero essere sufficienti per un buon kickstart.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Quindi, tutto ciò che devi fare è salire sul veicolo e utilizzare la leva per iniziare lentamente a dirigerti verso l’isola a forma di stella. L’alternativa è avvicinarlo con Ultrahand, trascinandolo attraverso il ponte…