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Epic decide di consentire ai fan di ricreare vecchie mappe di Fortnite in modalità Creativa 2.0

‘Concediamo una speciale e specifica eccezione’

Lo sviluppatore di Fortnite, Epic Games, ha deciso di fare un’esenzione speciale alle sue solite regole e consentire ai creatori che utilizzano il nuovo strumento Creative 2.0, noto anche come Unreal Editor per Fortnite, di rifare le mappe originali del gioco.

Va bene così, dato che la corsa per ricreare la mappa del capitolo 1 originale del gioco è già iniziata e la modalità Creativa 2.0 è stata lanciata solo mercoledì. La nostra guida alle migliori mappe Creative 2.0 presenta un collegamento a una versione precedente della mappa del capitolo 1, stagione 3 che puoi scaricare e giocare subito.

Normalmente, ciò contravverrebbe al contratto di licenza con l’utente finale (EULA) di Fortnite, che esclude la creazione e la pubblicazione di qualsiasi contenuto basato su materiale protetto da copyright di altri. Naturalmente, ciò include la proprietà intellettuale di Fortnite di Epic.

Ma Epic ha visto arrivare l’intenso desiderio dei fan di ricreare il gioco battle royale nella sua forma originale e ha deciso di fare un’eccezione.

“Siamo entusiasti quanto te di rivivere le esperienze che abbiamo condiviso nella mappa originale di Fortnite Battle Royale Capitolo 1, quindi stiamo concedendo un’eccezione speciale e specifica per consentire ai creatori di pubblicare i propri remake delle mappe del Capitolo 1 (e solo le Mappe del capitolo 1)”, ha dichiarato giovedì Epic in un post sul blog attribuito al team di Fortnite. “Come le mappe create utilizzando l’isola iniziale di ‘Battle Royale Island’, le isole che ricreano le mappe del Capitolo 1 rimarranno non idonee per la monetizzazione. Tutti i termini che proteggono i diritti d’autore e la proprietà intellettuale continueranno ad essere rigorosamente applicati”.

È saggio da parte di Epic assecondare la nostalgia dei fan in questo modo; consentire il rifacimento della mappa non costa nulla all’azienda. Nel frattempo, Blizzard ha combattuto invano contro i server “vanilla” di World of Warcraft dei fan per anni prima di cedere alle richieste dei giocatori e lanciare World of Warcraft Classic.

L’Unreal Editor è un potente strumento di modding che consente agli sviluppatori di creare e pubblicare mappe e giochi direttamente in Fortnite, à la Roblox, e persino guadagnare una fetta delle entrate del gioco per il loro disturbo. È stato rivelato e lanciato mercoledì, che è stata una sfortuna per l’ex designer di Grand Theft Auto Leslie Benzies, che ha sollevato il coperchio sul suo gioco di contenuti generati dagli utenti molto simile Everywhere giovedì.

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