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Ecco come Xbox Series S e Series X gestiranno la compatibilità con le versioni precedenti

Analisi del funzionamento delle Xbox di nuova generazione con i giochi di vecchia generazione

La compatibilità con le versioni precedenti è uno dei pilastri principali del discorso di Microsoft per le sue console di nuova generazione: Xbox Series X e Xbox Series S, afferma la società, verranno lanciate con la possibilità di riprodurre “migliaia di Xbox One, Xbox 360 e Xbox originale Giochi.” Ma c’è un ampio divario tra le capacità dei due modelli – rispettivamente “la Xbox più potente di sempre” e “la Xbox più piccola di sempre”, il che significa che gestiranno la retrocompatibilità in modo diverso.

Microsoft ha presentato la Xbox Series S la scorsa settimana e ha detto che debutterà insieme alla Series X più grande e più potente il 10 novembre ad un prezzo molto più conveniente di $ 299 invece di $ 499. Una delle principali differenze tra ciò che offrono i due modelli è la risoluzione: mentre entrambe le console possono riprodurre giochi con frame rate fino a 120 frame al secondo, Xbox Series X è progettata per funzionare a risoluzione 4K mentre la Series S è orientata verso 1440p.

Le console di nuova generazione sono analoghe ai due attuali modelli di Xbox One, Xbox One S e Xbox One X. E Microsoft ha recentemente annunciato che la compatibilità con le versioni precedenti funzionerà di conseguenza sulle prossime console.

Come funzionerà la retrocompatibilità su Xbox Series S?

Dal debutto di Xbox One X alla fine del 2017, Microsoft ha fornito miglioramenti a Xbox One X per quasi 70 giochi Xbox 360 e Xbox originali. Questi titoli hanno un aspetto e una riproduzione migliori su Xbox One X che su Xbox One S (o modello di lancio Xbox One): i miglioramenti includono anti-aliasing di qualità superiore, maggiore dettaglio delle texture e una risoluzione nove volte superiore (4K rispetto a 720p).

Tuttavia, la Xbox Series S non supporterà questi miglioramenti, Microsoft ha confermato di recente. Invece, la società ha dichiarato venerdì in una dichiarazione a VGC, “Xbox Series S esegue la versione Xbox One S di giochi retrocompatibili applicando un filtro delle texture migliorato, frame rate più elevati e più coerenti, tempi di caricamento più rapidi e HDR automatico”.

Può sembrare deludente che anche la più debole console di nuova generazione di Microsoft non sarà in grado di offrire gli stessi miglioramenti della compatibilità con le versioni precedenti del modello più potente di generazione attuale dell’azienda. Ma la matematica va bene: sulla carta, Xbox Series S ha meno potenza pura di Xbox One X, con prestazioni grafiche di 4 teraflop rispetto a 6 teraflop. Ha anche meno memoria di sistema: 10 GB per Xbox Series S (di cui 8 GB, al massimo, disponibili per gli sviluppatori) contro 12 GB per Xbox One X (di cui 9 GB disponibili per gli sviluppatori).

Considerando ciò, non è un brutto premio di consolazione che Xbox Series S fornisca comunque alcuni miglioramenti nell’esecuzione di giochi più vecchi. Alla richiesta di ulteriori dettagli, un rappresentante Microsoft ha detto a Viaggio247 che i suddetti vantaggi sono “miglioramenti che non sono possibili su Xbox One X”. Il portavoce ha anche notato che Xbox Series S sarà ancora in grado di eseguire alcuni giochi Xbox One con “il doppio del frame rate” – come Gears 5, che supporterà l’azione multiplayer a 120 fps su entrambi i modelli Xbox di nuova generazione – grazie a ” ben oltre il doppio delle prestazioni effettive di CPU e GPU di Xbox One S. “

Come funzionerà la retrocompatibilità su Xbox Series X?

una vista di tre quarti della parte superiore di Xbox Series X, con un pezzo di plastica verde visibile appena sotto le prese d'aria del sistema

Immagine: Microsoft

Microsoft ha annunciato a maggio che i giochi compatibili con le versioni precedenti trarranno vantaggio dalla “piena potenza di Xbox Series X” per una serie di miglioramenti delle prestazioni e della qualità dell’immagine. Oltre alla stessa frequenza di fotogrammi raddoppiata che la Series S supporterà (di nuovo, per alcuni giochi), la Series X sarà in grado di “aggiungere automaticamente il supporto HDR ai giochi”, ha affermato Jason Ronald, direttore della gestione dei programmi per Xbox. E, naturalmente, agli utenti della serie X è garantito che i giochi “renderanno alla massima risoluzione e qualità visiva”.

Sia la serie S che la serie X offriranno tempi di caricamento più brevi, grazie ai loro veloci SSD: 512 GB per la serie S e 1 TB per la serie X. Ed entrambi supporteranno una nuova funzionalità chiamata Quick Resume, che consentirà gli utenti passano tra più giochi attivi e, beh, riprendono rapidamente il gioco dal punto in cui si erano interrotti.

I preordini per Xbox Series S e Series X saranno disponibili il 22 settembre.

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