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EA e lo sviluppatore di Dynasty Warriors si alleano per affrontare Monster Hunter

“Il prossimo grande gioco di caccia” รจ una partnership tra EA Originals e Koei Tecmo

EA e Koei Tecmo hanno annunciato una partnership per creare quello che chiamano “il prossimo grande gioco di caccia”, in quello che sembra essere un tentativo di rivaleggiare con la serie Monster Hunter di grande successo di Capcom.

Il gioco sarร  realizzato da Omega Force, lo studio interno Koei Tecmo responsabile delle serie Dynasty Warriors e Samurai Warriors e dei loro numerosi spinoff con licenza (come Hyrule Warriors e Fire Emblem Warriors). รˆ ambientato nel “fantasy feudale Japan” e sarร  una “vera esperienza AAA”, secondo il comunicato stampa.

EA ha rilasciato un’opera d’arte concettuale per il gioco, che mostra un tempio invecchiato e fatiscente ricoperto di un albero in fiore. Ha promesso di rivelare di piรน sul gioco alla fine di questo mese. Nessuna piattaforma รจ stata annunciata.

Omega Force รจ famoso soprattutto per il genere di combattimento di massa Musou, ha avuto origine alla fine degli anni ’90 e domina ancora oggi. Ma, tra il 2013 e il 2017, ha rilasciato due titoli Toukiden: giochi in stile Monster Hunter con multiplayer online, in cui i giocatori cacciavano mostri Oni in un’ambientazione giapponese medievale. Anche se il nuovo gioco sarร  una “IP originale”, sembra che seguirร  da vicino le orme di Toukiden.

Il nuovo gioco di caccia sarร  pubblicato sotto l’etichetta EA Originals, che EA di solito usa per collaborare con sviluppatori piรน piccoli per creare giochi indie come It Takes Two e Unravel. Tuttavia, questo progetto sembra di portata piรน ampia. Yosuke Hayashi, vicepresidente esecutivo di Koei Tecmo, ha osservato che EA offre “supporto sia per lo sviluppo che per la pubblicazione” e aiuta l’esperto editore-sviluppatore giapponese “ad espandere la nostra portata nei mercati globali”.

รˆ un tipo di partnership interessante e originale per entrambi gli editori. La configurazione di EA Originals offre a Koei Tecmo scala e portata globale, nonchรฉ libertร  creativa, mentre da parte sua EA puรฒ attingere a un tipo di esperienza di sviluppo che non potrebbe mai ricreare internamente. Il potenziale premio per entrambe le societร  รจ chiaro: Monster Hunter: World รจ il gioco Capcom piรน venduto di sempre, con 18,3 milioni di unitร  vendute. La serie Capcom รจ una vera sensazione mondiale e non ha rivali. Sembra che presto lo farร .

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