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EA e lo sviluppatore di Dynasty Warriors si alleano per affrontare Monster Hunter

“Il prossimo grande gioco di caccia” è una partnership tra EA Originals e Koei Tecmo

EA e Koei Tecmo hanno annunciato una partnership per creare quello che chiamano “il prossimo grande gioco di caccia”, in quello che sembra essere un tentativo di rivaleggiare con la serie Monster Hunter di grande successo di Capcom.

Il gioco sarà realizzato da Omega Force, lo studio interno Koei Tecmo responsabile delle serie Dynasty Warriors e Samurai Warriors e dei loro numerosi spinoff con licenza (come Hyrule Warriors e Fire Emblem Warriors). È ambientato nel “fantasy feudale Japan” e sarà una “vera esperienza AAA”, secondo il comunicato stampa.

EA ha rilasciato un’opera d’arte concettuale per il gioco, che mostra un tempio invecchiato e fatiscente ricoperto di un albero in fiore. Ha promesso di rivelare di più sul gioco alla fine di questo mese. Nessuna piattaforma è stata annunciata.

Omega Force è famoso soprattutto per il genere di combattimento di massa Musou, ha avuto origine alla fine degli anni ’90 e domina ancora oggi. Ma, tra il 2013 e il 2017, ha rilasciato due titoli Toukiden: giochi in stile Monster Hunter con multiplayer online, in cui i giocatori cacciavano mostri Oni in un’ambientazione giapponese medievale. Anche se il nuovo gioco sarà una “IP originale”, sembra che seguirà da vicino le orme di Toukiden.

Il nuovo gioco di caccia sarà pubblicato sotto l’etichetta EA Originals, che EA di solito usa per collaborare con sviluppatori più piccoli per creare giochi indie come It Takes Two e Unravel. Tuttavia, questo progetto sembra di portata più ampia. Yosuke Hayashi, vicepresidente esecutivo di Koei Tecmo, ha osservato che EA offre “supporto sia per lo sviluppo che per la pubblicazione” e aiuta l’esperto editore-sviluppatore giapponese “ad espandere la nostra portata nei mercati globali”.

È un tipo di partnership interessante e originale per entrambi gli editori. La configurazione di EA Originals offre a Koei Tecmo scala e portata globale, nonché libertà creativa, mentre da parte sua EA può attingere a un tipo di esperienza di sviluppo che non potrebbe mai ricreare internamente. Il potenziale premio per entrambe le società è chiaro: Monster Hunter: World è il gioco Capcom più venduto di sempre, con 18,3 milioni di unità vendute. La serie Capcom è una vera sensazione mondiale e non ha rivali. Sembra che presto lo farà.

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