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Dopo molti mesi, Bungie e Valve risolvono gli errori di connessione “Beaver” di Destiny 2

Gli errori del castoro sono presenti su tutta la linea

Da quando la versione per PC Windows di Destiny 2 ha lasciato Battle.net ed è arrivato su Steam con Shadowkeep lo scorso autunno, i giocatori hanno avuto a che fare con disconnessioni frequenti. Questi errori, nome in codice “Beaver” di Bungie, potrebbero interrompere tutti i tipi di attività. Ma Bungie ha recentemente rivelato che i giocatori dovrebbero vedere molto meno di questi errori in futuro.

Martedì, l’account Twitter di Bungie Help ha pubblicato un aggiornamento affermando che lo studio aveva identificato il 16 luglio le principali cause di frequenti errori “Beaver” su PC e che le azioni per risolvere il problema “sembrano aver ridotto significativamente gli errori”.

AGGIORNAMENTO: Il 16 luglio abbiamo identificato una fonte della maggior parte degli errori BEAVER che appaiono sul PC e da allora le mitigazioni sembrano aver ridotto in modo significativo gli errori. Stiamo ancora studiando la causa principale del problema. I giocatori degli stati centrali e orientali sono stati i più colpiti. 1/2

– Bungie Help (@BungieHelp) 21 luglio 2020

Nel post settimanale del blog di Bungie giovedì, lo studio ha offerto alcune informazioni aggiuntive sul motivo per cui gli errori si sono verificati in primo luogo:

La scorsa settimana Valve ha identificato problemi di configurazione hardware con 4 relè nei loro data center di Chicago, Virginia, Stoccolma e Dubai. In ogni caso, il relè interessato non è stato in grado di inviare il traffico a un altro relè nello stesso centro dati. Se una connessione a un peer passasse attraverso entrambi i relè, si interromperebbe. Valve ha risolto i problemi di configurazione e abbiamo confermato che il tasso di disconnessioni nelle aree interessate è stato ridotto in modo significativo.

La dichiarazione di Bungie fa sembrare che gli errori siano stati principalmente a causa di Steam.

Mentre Valve ha risolto i suoi problemi di inoltro in quei quattro data center, i giocatori vedranno comunque errori “Beaver” se si disconnettono per altri motivi, tra cui le interruzioni di Internet. Tuttavia, i giocatori con connessioni Internet completamente funzionali dovrebbero imbattersi in errori di “castoro” solo durante i periodi di manutenzione in-game, quando probabilmente tutti i giocatori vedranno qualche interruzione.

Gli errori “Beaver” sono apparsi per la prima volta nell’ottobre 2019, quando Bungie ha lanciato Destiny 2: Shadowkeep e ha spostato Destiny 2 da Battle.net a Steam lo stesso giorno. Da allora i problemi di “Castoro” sono comparsi frequentemente, impedendo ai giocatori di caricarsi nella Torre o connettersi agli amici. In giorni particolarmente brutti, abbiamo visto espellere i giocatori nel mezzo di attività di fine gioco come Raid o Sotterranei.

Dalle correzioni della scorsa settimana, non abbiamo ancora visto un singolo errore “Beaver” da soli.

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