Destiny 2 guide

Destiny 2: Procedura dettagliata dell’incursione Root of Nightmares

Come sconfiggere Nezarec e ottenere una cassa Deepsight Resonance garantita

Root of Nightmares è il nuovo raid di Destiny 2, aggiunto nell’espansione Lightfall. Vede i giocatori entrare in una nave piramidale parzialmente distrutta e affrontare Nezarec, l’ultimo dio del dolore. Prima ancora di pensare di iniziare, però, sappi che il livello di potenza consigliato è 1770.

In questa guida Root of Nightmares di Destiny 2, analizzeremo ciascuno dei quattro incontri del raid, ti mostreremo dove puoi trovare i due forzieri segreti e ti insegneremo come ottenere un’arma Deepsight garantita una volta alla settimana.

Tabella del bottino Root of Nightmares

Tabella del bottino per Root of Nightmares

Immagine: mirtilli.gg

Blueberries.gg, noto per le sue tabelle di bottino veloci e accurate, ha messo insieme questo per il raid Root of Nightmares. Ognuno di questi oggetti, meno il raid Exotic Conditional Finality, può essere guadagnato dai forzieri segreti una volta acquisiti da un incontro. Discuteremo quelle posizioni segrete del forziere più sotto.

Forziere Deepsight Resonance garantito

Puoi garantire che una cassa Deepsight Resonance si genererà dopo aver sconfitto Nezarec, il boss finale. Il processo è abbastanza semplice (lo abbiamo delineato passo dopo passo di seguito) ed è qualcosa che dovresti tenere a mente fin dall’inizio. Oppure, se preferisci iniziare già con Root of Nightmares, passa alla sezione successiva.

Se vuoi la cassa Deepsight Resonance, quando entri nel raid, continua sul percorso e abbraccia il muro di sinistra.

Leggenda della visione profonda

Immagine degli edifici in cui si trova la leggenda di Deepsight.

Immagine: Bungie tramite Viaggio247

Dirigiti verso gli edifici mostrati sopra. Dietro di loro, vedrai un piccolo display con tre semi all’interno.

Immagine della leggenda Deepsight.

Immagine: Bungie tramite Viaggio247

Ogni seme sarà Luce o Oscurità. Leggerai il display da sinistra a destra, indicando quali semi devi attivare nelle stanze corrispondenti. Analizziamo ogni stanza sottostante.

Sala della visione profonda uno

La prima stanza si trova subito dopo la leggenda, prima di arrivare al primo incontro. Dirigiti verso la stanza dove vedi per la prima volta i nastri luminosi prima di saltare giù.

Immagine della porta della prima stanza Deepsight.

Immagine: Bungie tramite Viaggio247

Troverai la stanza nascosta sul muro più lontano. Cerca la porta mostrata sopra.

Una volta trovata la stanza, devi attivare il seme corrispondente che corrisponde alla leggenda, usando il meccanico Gardener (ne parleremo tra un secondo). Usando l’esempio sopra, ti consigliamo di attivare il seme di luce.

  • Se attivi il seme corretto, vedrai un messaggio nel registro di combattimento che dice: “Le tue azioni mettono radici…”.
  • Se attivi il seme sbagliato, apparirà un messaggio che dice: “Il tuo bottino subirà danni irreparabili…” Questo ti impedisce di ottenere il forziere Deepsight in questa corsa. Ripeti questo processo per ciascuna delle seguenti stanze.

Stanza della visione profonda due

Troverai la seconda stanza Deepsight tra il secondo e il terzo incontro.

Immagine della seconda sala Deepsight.

Immagine: Bungie tramite Viaggio247

Fatti strada attraverso il puzzle del salto fino a raggiungere il programma di avvio in alto. Il percorso standard attraverso il puzzle ti porterebbe a destra, ma se guardi a sinistra, ci sarà una stanza fluttuante. Questa è la seconda stanza Deepsight.

Immagine della seconda sala Deepsight.

Immagine: Bungie tramite Viaggio247

Completa il seme corretto dalla leggenda e passa all’incontro successivo.

Stanza della visione profonda tre

La terza e ultima stanza Deepsight si trova appena prima dell’ultimo incontro.

Immagine dell'area del terzo forziere Deepsight.

Immagine: Bungie tramite Viaggio247

Invece di saltare fino all’incontro finale, arrampicati sui nastri inferiori.

Immagine della piattaforma per la terza sala Deepsight.

Immagine: Bungie tramite Viaggio247

Atterra sulla piccola piattaforma e guarda in alto. C’è una porta e puoi saltarci dentro per completare il seme finale.

Immagine della porta della terza stanza Deepsight.

Immagine: Bungie tramite Viaggio247

Una volta completato il seme finale, supponendo che tutto sia corretto, riceverai il messaggio “Un grande raccolto ti aspetta…” nel registro di combattimento. Completa l’ultimo incontro per ricevere la tua arma Deepsight garantita. Come con altri raid che hanno questa meccanica simile, puoi farlo solo una volta per account a settimana.

Come funziona la meccanica Gardener di Root of Nightmares

La meccanica principale di Root of Nightmares richiede ai giocatori di far crescere un seme collegando più nodi, creando così una catena. Inizi la catena entrando nel campo di semi e sparandogli.

Immagine del seme di partenza.

Immagine: Bungie tramite Viaggio247

Questo ti dà il buff “Campo di luce” o “Flusso di oscurità”, a seconda che il seme che spari sia un seme chiaro o scuro.

Immagine del raggio di direzione per i nodi.

Immagine: Bungie tramite Viaggio247

Dovrai portare questo buff a un nodo. Saprai a quale nodo devi andare perché un raggio di luce lo indicherà, come mostrato sopra.

Immagine del nodo

Immagine: Bungie tramite Viaggio247

Il nodo che deve essere attivato sarà anche l’unico con la sfera. Ti avvicinerai alla sfera e la sparerai per attivarla. Una volta sparato al nodo, perderai il buff, indicando che l’attivazione è andata a buon fine.

Una volta che quel nodo è attivo, devi tornare per ottenere nuovamente il buff “Field of Light” o “Flux of Darkness”. Questo sarà al punto di partenza originale per i primi nodi, ma man mano che la catena cresce, può trovarsi in qualsiasi nodo completato in precedenza.

Dovrai cercare il seme/nodo con l’area illuminata attorno ad esso, indicandolo come il seme da cui ottieni il buff. Raccogli di nuovo il buff e vai al nodo successivo. Il modo più semplice per trovare il nodo successivo è seguire la catena. Il prossimo nodo che deve essere attivato avrà un raggio che punta ad esso dall’ultimo nodo completato, come il nodo iniziale mostrato sopra. Il percorso non è sempre lo stesso al 100% per il primo e l’ultimo incontro, anche se non variano troppo l’uno dall’altro. Dovrai usare questa meccanica per il primo, il secondo e l’ultimo incontro e nello spazio tra tutti gli incontri dopo il primo.

Nota: mentre più persone possono avere i buff “Campo di luce” e “Flusso di oscurità” contemporaneamente, tutti devono ottenerli contemporaneamente, anche se ogni rispettivo buff è indipendente dagli altri. Se tenti di ottenere il buff mentre qualcun altro ce l’ha, i nodi verranno interrotti e nel registro di combattimento apparirà “I nodi dello splendore sono stati interrotti”. Non puoi completare i nodi finché i timer non vengono reimpostati. Una volta azzerati i timer, puoi continuare l’incontro.

Avvio dell’incursione Root of Nightmares in Destiny 2

Questo raid non ha un incontro di apertura tradizionale come altri raid, tra cui Vow of the Disciple e Kings Fall. Invece, entri nel raid attraverso il nodo di Nettuno sul direttore e vieni lasciato cadere dentro. Cammina in avanti e segui il percorso. In non molto tempo, raggiungerai il primo incontro, Cataclysm.

Cataclysm: l’incontro iniziale

Immagine: Pryanie da Reddit

Dopo tutto quel setup, finalmente raggiungiamo il primo incontro, Cataclysm. Questo incontro è piuttosto semplice. Un giardiniere completerà le catene di nodi mentre il resto della squadra ucciderà gli Psion per generare Tormentor, quindi ucciderà anche quelli. Divideremo il gruppo in Giardiniere/Giardiniere e poi nel resto della squadra.

Il giardiniere/i giardinieri

Avrai bisogno di uno o due giocatori designati come Giardiniere per questo primo incontro. Suggeriamo che un giocatore completi questo ruolo, ma puoi aggiungere un secondo giardiniere se fai fatica a completare i nodi in tempo. Come descritto sopra, il giardiniere farà crescere il seme e dovrà completare quattro serie di nodi in totale. Questo dovrebbe essere l’unico obiettivo di quel giocatore. (Come detto, il percorso dei nodi che dovrai attivare sarà diverso ogni volta, ma puoi utilizzare la mappa qui sopra per vedere tutti i possibili siti dei nodi.)

Il resto della squadra

Mentre il giardiniere fa crescere le catene, il resto della squadra è responsabile della prevenzione del meccanismo di pulizia. Mentre una catena cresce, ci sarà un timer sul lato sinistro dello schermo, “Sweeping Terror: X”, con un conto alla rovescia fino a zero. Puoi aumentare questo tempo uccidendo i tormentatori.

Immagine di uno Psion ribollente.

Immagine: Bungie tramite Viaggio247

Per generare un Tormentor, devi uccidere due Psion ribollenti. Saprai che questi Psion si sono generati perché “È apparso un seguace del tormento” apparirà nel registro di combattimento.

Una volta che entrambi gli Psion sono morti, un Tormentor apparirà nella parte anteriore o posteriore della mappa. Qualunque sia il punto in cui il Tormentor non si genera, verrà generato un Barrier Champion. Una volta ucciso il Tormentor, aggiungerai circa 30 secondi al tuo timer Sweeping Terror.

Quando il giardiniere avrà completato una catena, il timer scomparirà e ci sarà una piccola pausa per cancellare gli annunci prima che inizi la fase successiva, ripetendo di nuovo l’intero ciclo. Devi completare quattro catene. Una volta completato il quarto, l’incontro è finito.

Esempio di ciclo

Un ciclo di esempio, utilizzando la prima catena come riferimento, sarebbe simile al seguente:

  • Il giardiniere spara il primo seme per ottenere il buff e iniziare l’incontro.
  • Il resto della squadra si spinge fuori per uccidere gli add ei due Psion.
  • Il giardiniere continua a costruire la sua catena come descritto sopra.
  • I due Psion vengono uccisi e viene generato un Tormentor.
  • Il Tormentor viene ucciso e il resto della squadra elimina gli add e il Barrier Champion.
  • “È apparso un sostenitore del tormento”, mostra nel registro di combattimento, e la squadra trova e uccide gli Psion.
  • Gli Psion vengono uccisi e il Tormentor si genera.
  • Il Tormentatore viene ucciso.
  • Il giardiniere completa la catena e il timer scompare.
  • Tutti uccidono gli add e si preparano per il ciclo successivo.

Primo puzzle saltellante di Root of Nightmares e primo forziere segreto

Il primo puzzle di salto si svolge subito dopo il primo incontro e ti porta attraverso e fuori…

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