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Descent: Legends of the Dark è il gioco da tavolo più grande e ambizioso dell’anno

Fantasy Flight Games esce oscillante con la sua risposta a Gloomhaven

Più di quattro anni fa, l’ex capo dello studio di Fantasy Flight Games, Andrew Navarro, ha riunito un piccolo team di creativi in ​​Minnesota. L’argomento in questione era la prossima iterazione del franchise di punta della compagnia, una serie di lunga durata nota come Descent. Il risultato di questo sforzo è forse il nuovo prodotto più grande e ambizioso che l’editore da tavolo abbia mai tentato: Descent: Legends of the Dark – Act One.

“Sto parafrasando”, ha ricordato il designer Nathan Hajek in un’intervista esclusiva con Viaggio247, “ma ha detto che voleva che fosse ‘il più grande e definitivo possibile. […] Ci stiamo mettendo tutto dentro. Lo faremo. Più risorse, più tempo, più persone. Facciamolo saltare in aria dal parco.’”

Un demone si erge su una montagna di lastre di pietra.

La grande figura alata è l’unica miniatura che non viene pre-assemblata. È dotato di un proprio distanziatore, mostrato nella parte inferiore della miniatura, per consentirgli di stare su piattaforme strette.Foto: Charlie Hall/Viaggio247

Il risultato è un cubo di cartone e plastica di circa un piede che pesa poco più di sette libbre. All’interno c’è uno dei set più sofisticati di miniature di plastica preassemblate sul mercato, oltre a una nuova collezione di terreni in cartone 3D. C’è anche un’app, disponibile gratuitamente su iOS e Android, Mac e PC Windows. È una campagna di gioco di ruolo d’azione a tutti gli effetti in una scatola, che non richiede un Dungeon Master e ti costerà $ 174,95. Arriverà nei negozi al dettaglio di tutto il mondo il 6 agosto.

Descent: Legends of the Dark è un pezzo importante della compagnia del Midwest, uno che spera possa stabilire un nuovo livello per il genere.

Ecco come funziona.

Aprendo la grande scatola blu, ho incontrato una pila spessa quasi due pollici di pannelli perforati di cartone. C’è anche un volantino di quattro pagine pieno di istruzioni. Dopo la parte migliore di due ore trascorse con attenzione a tirare fuori le cose e ad assemblare con cautela tutto, avevo tutti i pezzi necessari per creare un enorme livello 3D da un dungeon. Ci sono piastrelle per pavimenti a doppia faccia con speciali sottofondi che rappresentano acqua e lava; massicce doppie porte in più design; librerie e calderoni magici; libri di incantesimi montati su tavoli e altro ancora. La cosa migliore è un insieme intelligente di colonne dentellate che ti consentono di creare piattaforme che si alzano dalla superficie del tavolo.

Immagina i diorami più intricati, il tipo creato per spettacoli come Critical Role e Dimension 20, tutti resi in papercraft, e sei sulla strada giusta.

“Quel tabellone”, ha detto il produttore Jason Walden a Viaggio247, “non faceva parte della visione originale. È venuto fuori naturalmente. Uno dei nostri grafici, Joe Olson, lo ha suggerito […] e poi ha iniziato a fare una valanga”.

Questo tipo di valore di produzione sarebbe fuori discussione per un gioco da $ 60, ma il mercato è cambiato considerevolmente negli ultimi cinque anni.

Il gioco più popolare nel genere del dungeon-crawling, chiamato Gloomhaven, ha sconvolto l’intero settore quando ha lanciato una campagna di crowdfunding nel 2015. Il prodotto al dettaglio da quasi 20 libbre viene fornito con dozzine di miniature, centinaia di carte e un simile bidimensionale collezione di mostri di terreno e cartone. Anche se costa $ 150, rimane uno dei nuovi prodotti di maggior successo di critica e commerciale di questa generazione. Molti hanno tentato di copiare la sua complessità, ma nessuno ha ancora eguagliato il suo successo.

Fantasy Flight ha affermato che se i consumatori erano pronti a spendere così tanti soldi per nuovi progetti non provati su Kickstarter, perché non fare il possibile per i fan, vecchi e nuovi, di Descent? È il tipo di stravaganza che i fan da tavolo possono solo sognare – o uno che gli hobbisti trascorreranno mesi o anni a creare a mano – e presto sarà disponibile nei negozi. Il prodotto finale è il servizio di fan fino in fondo, incluso il vuoto nella parte inferiore della scatola per contenere tutto quel terreno di cartone in modo sicuro tra una partita e l’altra.

Esatto: Fantasy Flight sta pagando un sovrapprezzo per spedire scatole semivuote dalla Cina.

Poi ci sono le miniature. Le precedenti edizioni di Descent includevano miniature di plastica simili realizzate in PVC. Il composito pesante e flessibile rende i mini quasi indistruttibili, ma lascia anche le loro caratteristiche morbide e le loro basi piatte a volte si deformano. Fantasy Flight dice a Viaggio247 che i modelli forniti con Descent: Legends of the Dark sono realizzati in polistirene, iniettato in stampi di metallo tagliati al laser. È un processo simile ai modelli di fascia alta di Games Workshop in Gran Bretagna e Archon Studio in Polonia. I risultati sono miniature rigide, leggermente più fragili con dettagli nitidi, incluse armi e altre caratteristiche che si estendono ben oltre la base rotonda. Gli hobbisti e i pittori in miniatura li adoreranno.

Un drago e un nano affrontano una coppia di lupi.

Foto: Charlie Hall/Viaggio247

Il produttore Walden afferma che la tecnologia per realizzare questo tipo di mini è stata nella pipeline di Fantasy Flight da un po’ di tempo. Ha avuto un ruolo di primo piano in giochi come Star Wars: Legion. È la prima volta che miniature di questo tipo vengono incluse in uno dei giochi da tavolo più tradizionali dell’azienda.

Naturalmente, questo è lontano da un tradizionale gioco da tavolo perché tutto il set-up e l’azione sono gestiti da un’app digitale. In effetti, non puoi giocare senza di essa.

Ma anche questo non è una novità per Fantasy Flight. Il suo primo gioco basato su app, XCOM: The Board Game è stato rilasciato nel lontano 2014. Poi è arrivato Mansions of Madness: Second Edition nel 2016, seguito da un aggiornamento gratuito per Descent chiamato Road to Legend. A ciò è seguito nel 2019 l’acclamato Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo.

L’app complementare di Descent si occuperà di tutto, dall’allestimento dell’area di gioco sul tavolo, all’equipaggiamento di armi e armature, fino alla creazione di nuovi pezzi di equipaggiamento tra le missioni. Ma, secondo il produttore Walden, la più grande innovazione arriva nel modo in cui consente al suo team di gestire la narrativa del gioco.

I primi 10 minuti di Descent: Legends of the Dark da una versione pre-release dell’app.

“La profondità dei contenuti è una delle cose più importanti”, ha affermato Walden. “Quando stai giocando a un gioco normale e hai un mazzo di carte che sta guidando, ad esempio, un’esperienza narrativa, puoi vederlo. Ci sono 50 carte [in that stack]. Sai che la tua esperienza narrativa è così profonda. Lo vedi. Si vede fisicamente la profondità narrativa.

“Quello che siamo in grado di fare è prendere quelle 50 carte e moltiplicarle in migliaia di opzioni”, ha continuato Walden. “La profondità è misteriosa. È come un oceano. Non saprai quanto sia profondo, e questo aggiunge una tonnellata di mistero”.

Viaggio247 è stato impegnato nelle ultime settimane a giocare attraverso l’arco narrativo di 16 missioni del gioco, che secondo le stime di Fantasy Flight richiederà ai consumatori circa 50 ore o più per essere completato. I preordini per Descent: Legends of the Dark sono ora disponibili. Aspettatevi presto la nostra recensione completa.

Descent: Legends of the Dark è stato presentato in anteprima su PC Windows utilizzando una copia pre-release del gioco fisico e dell’app fornita da Fantasy Flight Games. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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