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D&D passerà a una licenza Creative Commons, richiede feedback su un nuovo OGL

“Stiamo dando alla community le meccaniche di base di D&D”

Una nuova bozza della Open Gaming License di Dungeons & Dragons, soprannominata OGL 1.2 dall’editore Wizards of the Coast, è ora disponibile per il download. L’annuncio è stato fatto giovedì da Kyle Brink, produttore esecutivo di D&D, sul sito web di D&D Beyond. Secondo Wizards, questa bozza potrebbe porre l’OGL al di fuori del controllo dell’editore, il che dovrebbe suonare bene ai fan infuriati per i recenti eventi. Il tempo lo dirà, ma i commenti pubblici saranno accettati a partire dal 20 gennaio e continueranno fino al 3 febbraio.

L’OGL è stato sviluppato e perfezionato in vista della terza edizione di D&D, e una sua versione è in vigore da più di due decenni. Fa parte del quadro legale grazie al quale i creatori sono stati in grado di costruire i propri giochi di ruolo da tavolo insieme al marchio di proprietà di Hasbro. Ha dato origine a giochi come Pathfinder, così come ad aziende di successo Paizo, Kobold Press e molti altri. Ma le modifiche proposte all’OGL, trapelate e segnalate per la prima volta da io9, sembravano creare una relazione conflittuale tra Wizards e la sua comunità di creatori. Quella situazione si è solo intensificata dopo un prolungato silenzio di Wizards che circondava la fuga di notizie, seguito da scuse iniziali meno che cordiali.

Il rilascio di giovedì della bozza di OGL 1.2 è accompagnato da un tono molto più gentile, più in linea con una seconda scusa consegnata mercoledì. C’è anche una sorpresa: Wizards sta optando qui per una licenza Creative Commons. Creative Commons è un’organizzazione senza scopo di lucro che, per sua stessa descrizione, “aiuta a superare gli ostacoli legali alla condivisione della conoscenza e della creatività per affrontare le sfide più urgenti del mondo”. In quanto tale, una licenza Creative Commons una volta emanata potrebbe alla fine mettere l’OGL 1.2 fuori dal controllo di Wizards per sempre.

“Stiamo dando le meccaniche di base di D&D alla comunità attraverso una licenza Creative Commons, il che significa che sono completamente nelle tue mani”, ha detto Brink nel post sul blog. “Se desideri utilizzare contenuti tipicamente D&D dall’SRD come Owlbears e Magic Missile, OGL 1.2 ti fornirà una licenza perpetua e irrevocabile per farlo.”

Nelle ultime settimane si è persa così tanta fiducia che senza dubbio ci vorrà un po’ di tempo prima che gli esperti legali – in poltrona e non – si riversino sui dettagli del nuovo OGL. Ma ecco i punti elenco che Wizards sta promuovendo in questa dichiarazione ufficiale:

– Proteggere l’esperienza di gioco inclusiva di D&D. Come ho detto sopra, il contenuto più chiaramente associato a D&D (come classi, incantesimi e mostri) è ciò che rientra nell’OGL. Vedrai che OGL 1.2 ci consente di agire quando vengono pubblicati contenuti offensivi o offensivi utilizzando le cose coperte da D&D. Vogliamo un’esperienza di gioco inclusiva e sicura per tutti. Questo è molto importante per noi, e OGL 1.0a non ci ha dato alcuna possibilità di assicurarlo

– TTRPG e VTT. OGL 1.2 si applicherà solo ai contenuti TTRPG, siano essi pubblicati come libri, come pubblicazioni elettroniche o su tavoli virtuali (VTT). Nessuno deve chiedersi o preoccuparsi se si applica a qualcos’altro. Non è così.

– Rimozione dell’autorizzazione OGL 1.0a. Sappiamo che questa è una grande preoccupazione. La licenza Creative Commons ei termini aperti di 1.2 hanno lo scopo di aiutare in questo. Uno dei motivi principali per cui dobbiamo rimuovere l’autorizzazione: non possiamo utilizzare le opzioni di protezione in 1.2 se qualcuno può semplicemente scegliere di pubblicare contenuti dannosi, discriminatori o illegali in 1.0a. E ancora, qualsiasi contenuto che hai già pubblicato sotto OGL 1.0a sarà sempre concesso in licenza sotto OGL 1.0a.

– Sono consentite modifiche alla licenza molto limitate. Solo due sezioni possono essere modificate una volta che OGL 1.2 è attivo: come citi Wizards nel tuo lavoro e come possiamo contattarci a vicenda. Non sappiamo cosa riserva il futuro o quali tecnologie useremo per comunicare tra di noi, quindi abbiamo pensato che queste due sezioni dovessero essere a prova di futuro.

I fan sono incoraggiati a documentarsi e istruirsi sui punti delicati della legge sulla proprietà intellettuale, quindi rispondere attraverso i canali ufficiali a Wizards, più o meno allo stesso modo in cui vengono testati i nuovi contenuti di gioco.

Una versione rivista di questa bozza sarà nuovamente presentata alla comunità “entro il 17 febbraio”.

“Il processo si estenderà per tutto il tempo necessario”, ha detto Brink. “Continueremo a ripetere e ricevere il tuo feedback fino a quando non lo faremo bene.”

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