Il lavoro su Crysis 4 “è rimasto in pista”
Crytek, sviluppatore della serie di sparatutto in prima persona Crysis e dello sparatutto multiplayer hardcore Hunt: Showdown, ha annunciato martedì che la società ha reso permanente la sua opzione di lavoro a distanza nell’era della pandemia.
Un comunicato stampa dello sviluppatore ha osservato che lo sviluppo sia di Hunt: Showdown che del prossimo Crysis 4 è rimasto “sulla buona strada” e “ha tenuto il passo con le produzioni di giochi pre-pandemia”. Di conseguenza, lo studio afferma di aver reso permanente l’opzione di lavoro a distanza per i dipendenti attuali e futuri, sia a tempo pieno che part-time.
Tuttavia, lo sviluppatore non sta andando completamente in remoto. Crytek ha uffici nella sede centrale di Francoforte, in Germania, e a Istanbul, in Turchia, da cui i dipendenti potranno anche lavorare.
Il personale che attualmente lavora da casa rappresenta l’80% della forza lavoro di Crytek, con il lavoro a distanza già supportato negli Stati Uniti, in India, Brasile, Cina, Filippine e in tutta Europa. I dipendenti e i candidati il cui ruolo si qualifica per l’opzione di lavoro da casa possono vivere ovunque desiderino nel mondo, purché dispongano di una connessione Internet affidabile. Coloro che preferiscono i vantaggi di lavorare da un ufficio a tempo pieno o part-time possono lavorare dalla sede di Crytek a Francoforte, in Germania, o dal suo studio a Istanbul, in Turchia.
L’azienda si unisce ai ranghi crescenti dei principali studi di sviluppo che abbracciano il lavoro a distanza, in particolare Bungie, lo sviluppatore di Destiny 2.


