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Con Star Wars: Unlimited TCG, Fantasy Flight mette tutte le sue carte in tavola

“È un GCC non ingannevole”

Fantasy Flight Games sta salendo sul ring con un nuovo gioco di carte collezionabili a tema Star Wars per affrontare Magic: The Gathering e Disney Lorcana. Chiamato Star Wars: Unlimited, verrà lanciato nel 2024 con un set completo di oltre 200 carte e una grafica completamente nuova basata sulla trilogia originale, oltre a una serie completa di eventi di gioco organizzato. Parlando con Viaggio247 prima della rivelazione di martedì, il co-designer Jim Cartwright ha prontamente riconosciuto che lui e il suo team avrebbero combattuto una battaglia in salita per guadagnare il cuore dei potenziali giocatori, in particolare quelli bruciati dalle esperienze passate con i franchise di giochi di carte di Fantasy Flight.

La reputazione di Fantasy Flight come editore di giochi di carte è un po’ rocciosa a seguito di una serie di cancellazioni di alto profilo, tra cui Netrunner, La leggenda dei cinque anelli e Star Wars: Destiny. Il fallimento più recente, tuttavia, è stato il misterioso incidente tecnico che ha fatto deragliare KeyForge, il popolare gioco di carte generato proceduralmente lanciato nel 2018. L’interesse iniziale era alto, ma un problema sconosciuto ha interrotto la produzione. Il gioco è ora di proprietà e prodotto interamente da una società diversa.

Cartwright ha affermato che, questa volta, Fantasy Flight sta spostando tutte le risorse necessarie in posizione per dare il meglio di sé a Star Wars: Unlimited.

“Questo è un gioco in cui abbiamo dedicato più risorse di qualsiasi altro gioco nella storia di FFG”, ha detto Cartwright. “In passato per questo tipo di giochi […] abbiamo avuto difficoltà a colpire quel tipo di regolare [release] cadenze. Chiunque abbia giocato a un gioco di FFG del genere lo sa. [It’s] qualcosa con cui abbiamo lottato e ci impegniamo a pubblicare questo gioco in tempo. È così che funziona l’industria, adesso. Se vuoi fare un TCG devi essere in grado di essere impegnato a raggiungere quelle date.

Cartwright descrive Star Wars: Unlimited come un’esperienza tradizionale del TCG, una partenza per un’azienda nota per le sue linee di giochi di carte viventi e nuove esperienze come Star Wars: Destiny, che utilizzava dadi personalizzati.

“Non stiamo cercando di entrare in qualcosa di folle o stravagante”, ha detto Cartwright. “Volevamo concentrare tutto il nostro design su come realizzare il miglior gioco di carte, in particolare, e l’attenzione sulle carte, e l’attenzione sull’interazione di quelle carte e sul tipo di possibilità illimitate che ottieni dall’essere in grado di giocare con tutti i giocattoli di Star Wars. Quindi è un gioco di carte collezionabili non ingannevole.

Cartwright ha descritto il gioco come in rapido movimento, con molti avanti e indietro tra i giocatori in un dato round.

“Significa che non stai aspettando che io pensi a tutte le diverse cose che devo fare, che giochi tutto il mio turno, magari ti rovini l’esperienza in un breve lasso di tempo”, disse Cartwright. “Si tratta davvero di questo impegno costante di io faccio una cosa, tu fai una cosa, quello continua[s] tutti contemporaneamente si sono concentrati su quello che sta succedendo.

Inoltre, e proprio come Disney Lorcana, Star Wars: Unlimited è stato progettato per il multiplayer da zero. Ciò significa che i giocatori saranno probabilmente in grado di utilizzare gli stessi mazzi con cui giocano in modo competitivo per partite più casuali.

“Questo è stato creato come un gioco in stile sandbox”, ha detto Cartwright. “Vogliamo che tu giochi con i tuoi giocattoli. Quella era in realtà una parte molto importante di [what] il tono originale era, e parte di [the] motivo per cui Unlimited funziona così perfettamente come titolo. È l’idea di possibilità illimitate che puoi portare nella tua esperienza di Star Wars”.

Naturalmente, il panorama dei giochi di carte collezionabili è cambiato radicalmente nei tre anni trascorsi da quando il team di Cartwright ha iniziato a lavorare su Star Wars: Unlimited. Anche se la pandemia ha spinto i prezzi delle carte TCG sul mercato secondario attraverso la stratosfera, Magic: The Gathering è passato rapidamente da un set più venduto all’altro. Mentre Flesh & Blood continua a sbuffare, Disney Lorcana di Ravensburger sembra pronto a risucchiare tutto l’ossigeno dalla stanza quando verrà lanciato tra pochi mesi.

Ciò pone le basi per una versione 2024 di Star Wars: Unlimited, ma aumenta anche la posta in gioco. A sentire Cartwright dirlo, la leadership di Fantasy Flight sta andando all in.

“Abbiamo alcuni dei nostri designer di giochi di carte più esperti che lavorano su questo prodotto”, ha affermato Cartwright. “Daniel Schaefer, che guidava il [A Game of Thrones: The Card Game] e i team di KeyForge. Abbiamo Jeremy Zwirn, ovviamente, di Star Wars: Destiny. Abbiamo Tyler Parrott, che gestiva il [Legend of the Five Rings]. Abbiamo portato alcuni dei nostri designer più veterani nello spazio dei giochi di carte, e sono quelli che hanno messo insieme tutto questo, [and] ci siamo assicurati di essere pronti a raggiungere le date di cui abbiamo bisogno in modo coerente costruendo le risorse di cui avevamo bisogno per farlo.

Aspettatevi di saperne di più su Star Wars: Unlimited durante tutto l’affollato circuito delle convention estive sui giochi da tavolo, con dettagli più specifici più avanti nel corso dell’anno prima della sua uscita nel 2024.

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