Ecco quando ottieni l’arco, il martello, lo spadone e il bastone
Le armi di Wild Hearts offrono ai giocatori molte opzioni per decidere come vogliono affrontare il gioco.
Con un totale di otto armi disponibili, i giocatori possono costruirle in molti modi attraverso l’ampio sistema di ereditarietà delle armi del gioco.
Continua a leggere per i dettagli su come e quando puoi ottenere nuove armi e la migliore scelta di armi per te, a seconda del tuo stile di gioco.
Elenco delle armi di Wild Hearts
Prima di scoprire come sbloccare nuove armi e le nostre scelte per le migliori armi per te, ecco l’elenco completo delle armi in Wild Hearts:
- Karakuri Katana
- Nodachi (Spadone) – primo disponibile
- Arco – primo disponibile
- Maul (Hammer) – primo disponibile
- Bladed Wagasa (Bladed Umbrella) – primo disponibile
- Cannone portatile – sbloccato dal capitolo due, “Ancient Technology”
- Claw Blade (Dual Blades) – sbloccato dal capitolo due, “Ancient Technology”
- Bastone Karakuri – sbloccato dal capitolo due, “Tecnologia antica”
Come sbloccare nuove armi in Wild Hearts
Ci sono un totale di cinque armi che sono immediatamente disponibili per il giocatore all’avvio di Wild Hearts. Al di fuori del prologo del gioco, in cui sei costretto a usare la Karakuri Katana, puoi scegliere tra una qualsiasi di esse non appena sarai in grado di costruire una Field Forge.
Come si sblocca una Field Forge in Wild Hearts?
Le armi che puoi fabbricare immediatamente sono Karakuri Katana, Nodachi (Spadone), Arco, Maul (Martello) e Bladed Wagasa (Bladed Umbrella).
I giocatori possono sbloccare la Field Forge seguendo la serie di missioni dello scenario principale e sconfiggendo il Ragetail. Mentre Natsume sarà con te al Giant Tree Trunk Camp nel capitolo uno, “Azuma Land of the East”, non è necessario che tu sia nei paraggi per forgiare armi o armature. Quindi non aver paura di costruire Field Forge in uno qualsiasi dei tuoi altri campi una volta che li costruisci, poiché ti permetteranno di creare e potenziare liberamente qualsiasi tua arma e armatura senza dover tornare alla città hub di Minato .
Progredendo nella storia principale otterrai altre tre armi. Tuttavia, questi diventano disponibili solo dopo aver sconfitto lo Scuotiterra alla fine del primo capitolo. Non preoccuparti di macinare l’equipaggiamento fino a quel punto, poiché il combattimento di Earthshaker si concentrerà principalmente su di te usando uno dei cannoni portatili di Natsume per prepararti a maneggiare queste nuove armi – ed è una lotta relativamente facile da avviare. Quindi, se vuoi correre attraverso la storia principale per sbloccare le tre armi extra, non avrai troppi problemi.
Dopo aver sconfitto Earthshaker e aver iniziato il capitolo due, “Ancient Technology”, puoi creare tre nuove armi: il cannone portatile, la lama ad artiglio (doppie lame) e il bastone Karakuri.

Immagine: Omega Force/Koei ​​Tecmo/Electronic Arts
Qual è l’arma migliore per te in Wild Hearts?
In termini di stile di gioco, Karakuri Katana, Nodachi, Bow e Maul sono abbastanza semplici. Usarli in tandem con Crate e Spring Karakuri produce i migliori risultati e ti consente di avere movimenti e attacchi più dinamici con Nodachi, Maul e Katana in particolare. Quindi assicurati di incorporare l’uso di questi Karakuri di base nelle tue combo o quando la situazione si presenta.
La Bladed Wagasa, invece, è forse la più complessa delle armi di partenza. Questo ombrello fa affidamento sui giocatori per parare gli attacchi nemici per costruire il misuratore speciale dell’arma. Con un’elevata mobilità e penetrazione, il Bladed Wagasa è un’arma eccezionale se dedichi il tempo a comprendere i modelli di attacco del nemico per parare perfettamente anche gli attacchi Kemono più letali.
Più avanti nel gioco, l’Hand Cannon si concentra sulla costruzione di un metro e sullo scatenare danni devastanti una volta che è sull’orlo del surriscaldamento. Come l’arco, è abbastanza semplice e ottimo per coloro che cercano di infliggere ingenti danni da lontano.
D’altra parte, le Claw Blades sono un’arma ad alto rischio e ad alto rendimento, simile al Bladed Wagasa, ma non hanno la stessa curva di abilità . Efficienti nell’abbattere nemici volanti come Fumebeak, le Claw Blades consentono ai giocatori di attaccarsi a qualsiasi parte di un Kemono e scattare in avanti, anche mentre sono in aria, per infliggere frammenti di danni da esplosione accumulati che terminano con un enorme colpo che può infliggi più di 300 danni. Tuttavia, manovrare mentre sei attaccato a un Kemono a volte può essere difficile e potresti subire danni imprevisti se carichi un Kemono mentre sta attaccando.
Infine, il Bastone Karakuri è un’arma che può trasformarsi in base agli input delle combo. A seconda di quando trasformi l’arma, può trasformarsi in un paio di Tonfa, una Naginata, un Bowstaff e uno Shuriken. Ognuna di queste trasformazioni ha le proprie combo uniche e il Bastone Karakuri viene utilizzato al meglio quando capisci quando trasformare la tua arma in una delle sue diverse forme.
Alla fine, tutte le armi di Wild Hearts funzionano perfettamente contro qualsiasi Kemono che incontrerai. Con l’opzione di cambiare la tua arma in qualsiasi Field Forge, puoi testarle in qualsiasi momento durante una missione. (Consigliamo le lame ad artiglio, che possono infliggere danni ingenti a ogni colpo quando potenziate.) Quindi non aver paura di sperimentare e vedere cosa funziona meglio per te.
Sappi anche che l’aggiornamento della tua arma non deve essere una scelta permanente. L’albero di aggiornamento delle armi di Wild Heart può sembrare inizialmente intimidatorio, ma puoi sempre rimborsare tutti i materiali utilizzati per l’aggiornamento e diramarti in uno dei suoi numerosi percorsi al costo dell’oro.
Per ulteriore assistenza con Wild Hearts, leggi la nostra guida per principianti e spiegazioni su multiplayer, viaggi veloci, resistenza e costruzione di campi.


