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Come completare ogni legame in Like a Dragon: Ishin!

Scopri tutte le ricompense e le posizioni per ogni legame, piĆ¹ i legami che dovresti completare per primi

Ci sono dozzine di legami da perseguire in Like a Dragon: Ishin!. Dalle chiacchiere con il proprietario di un negozio al diventare un frequentatore abituale di un locale di sushi o rattoppare un aspirante cittadino samurai con articoli per la salute, non mancano le amicizie da costruire. I legami fungono da estensione delle sottostorie, ma francamente, il numero di legami disponibili in Like a Dragon: Ishin! puĆ² essere piuttosto travolgente.

Considerando quanto c’ĆØ da fare e da scoprire nel gioco, trascorrere del tempo con i legami potrebbe sembrare banale all’inizio. Questa guida approfondisce tutte le ricompense che puoi ottenere dai legami in Like a Dragon: Ishin!, cosƬ puoi sapere cosa ti offriranno queste amicizie a lungo termine senza dover spendere soldi o tempo. Abbiamo anche evidenziato i titoli di Ishin da non perdere.

Come funzionano i legami in Like a Dragon: Ishin!

I legami, che sono anche etichettati come amicizie in Like a Dragon: Ishin!, ti permettono di conoscere meglio la gente del posto. Alcuni hanno trame estese, altri sono legati a sistemi come Another Life e cosƬ via. In sostanza, ci sono alcune sottostorie che all’inizio potrebbero sembrare brevi, ma una volta completate, sbloccano un legame da completare in seguito.

Le obbligazioni sono completamente opzionali. Non possono mancare neanche durante la storia principale, quindi puoi sempre affrontarli durante l’Avventura Premium dopo che i titoli di coda sono passati. Se stai cercando di ottenere un po ‘di virtĆ¹, tuttavia, possono essere una buona fonte per questo. Ma tutto sommato, a meno che non ci sia una ricompensa specifica che potrebbe valere l’investimento di tempo, queste amicizie sono piĆ¹ un elemento della lista di controllo completista che qualcosa di super profondo.

Ryoma indica una donna vicino a un fiume in Like a Dragon: Ishin!

Immagine: Ryu Ga Gotoku Studio/Sega tramite Viaggio247

Gli 8 come un drago: Ishin! obbligazioni che dovresti completare

Tra l’assoluta varietĆ  di obbligazioni, ce ne sono alcune che dovresti completare il prima possibile. Come regola generale, se stai cercando di accelerare il processo di aumento del livello di amicizia di un legame, puoi sempre uscire dall’area in cui ti trovi e tornare di nuovo. Se ciĆ² non funziona, svolgere un’attivitĆ , come un dungeon di battaglia, una canzone al karaoke o mangiare in un ristorante, potrebbe fare il trucco. Ma in ogni caso, se stai ancora facendo la storia principale, progredendo attraverso il tuo attuale obiettivo principale ĆØ sempre probabile che resetti un NPC in modo che ti parlerĆ  di nuovo.

Per dotarti degli strumenti migliori per i grind da metĆ  a fine partita, ecco Like a Dragon: Ishin! obbligazioni da non perdere. E per i dettagli su dove iniziare questi legami e come rafforzarli (e, cosa piĆ¹ importante, cosa ottieni facendolo), scorri fino alla sezione successiva:

  • Ecchudo Speziale
  • Commerciante d’armi
  • Cane paziente
  • Cane ferito
  • Cane che abbaia
  • Gatto affamato
  • Gatto sporco
  • Gatto fortunato

Come un drago: Ishin! obbligazioni: tutte le ricompense e le posizioni

Le obbligazioni si dividono in due categorie: Amicizie e Amicizie (Negozi). Questi ultimi sono molto piĆ¹ comuni da incontrare, poichĆ© generalmente richiedono solo di acquistare o cenare in un posto una volta. Il resto tende ad essere correlato alle sottostorie. Tieni presente che l’elenco seguente ĆØ in fase di elaborazione per il momento. Lo aggiorneremo nei prossimi giorni per includere i pochi titoli rimanenti.

Di seguito trovate tutte le Like a Dragon: Ishin! ricompense obbligazionarie e posizioni:

Amicizie

Taglialegna

  • Ubicazione: vicino al punto Fushimi Palanquin.

  • Ricompense: antico amuleto, bussola rotta, 1.500 virtĆ¹

  • Compito: completa il minigioco del taglio del legno un paio di volte finchĆ© non raggiungi i numeri richiesti dall’NPC.

Portatore di palanchino

  • Luogo: qualsiasi punto Palanquin.

  • Ricompense: 1.500 virtĆ¹

  • Compito: fai solo viaggi Palanquin fino a quando non attivi una sequenza di combattimento. In seguito, l’amicizia sarĆ  completata.

Mendicante servile

  • Posizione: parla con un mendicante al primo piano di Mukurogai, che ĆØ seduto nell’angolo in diagonale rispetto alla porta che va a Rakugai, a nord-est del trafficante d’armi.

  • Ricompense: macchinari precisi 1.500 virtĆ¹

  • Compito: portagli del cibo. Una volta che smette di apparire nel solito posto, trovalo su East Umekojicho a Rakugai.

Lottatore di sumo affamato

  • Ubicazione: a Rakunai, troverai un sumo in pericolo in via South Teramachi, a sud-est di Don Quijote. Se non lo vedi ancora, prova ad avanzare nella storia principale fino a dopo aver incontrato Yamazaki.

  • Ricompense: 1.500 virtĆ¹

  • Compito: portagli del cibo.

Cuoco rivoluzionario

  • Luogo: Gion, nella prima strada dove il Palanquin ti lascia.

  • Ricompense: ricetta rivoluzionaria delle crocchette, 1.500 virtĆ¹

  • Compito: prepara i pasti in Un’altra vita e poi portaglieli: puoi ripeterli!

Marito affamato d’amore

  • Ubicazione: scendendo verso la riva del fiume da East Shijo Street, proprio prima del ponte, fino a Teramachi. C’ĆØ un uomo che guarda il fiume.

  • Ricompense: Manly Love Bento, 1.500 virtĆ¹

  • Compito: portagli i pasti preparati in Un’altra vita.

Dado di spada

  • Ubicazione: scendendo verso la riva del fiume da East Shijo Street, proprio prima del ponte, fino a Teramachi. C’ĆØ un uomo che guarda il fiume.

  • Ricompense: Tunasmith (katana), 1.500 virtĆ¹

  • Compito: devi avere alcune armi da mostrargli: queste sono Ebony Sword, Yaksha Blade, Vulpecula e King of Beasts. Puoi crearli dal fabbro, ma se King of Beasts ĆØ un po’ duro, puoi ottenerne uno verso la fine della storia principale, puoi lasciare questo legame nel dimenticatoio fino ad allora.

Difensore malconcio

  • Posizione: mentre ti dirigi a Rakugai prendendo South Umekojicho da North Fushimi Ichibangai, vedrai un ragazzo in piedi all’angolo.

  • Ricompense: 1.500 virtĆ¹

  • Compito: devi procurargli alcuni articoli per la salute durante le visite successive.

Amnesico

  • Posizione: mentre avanzi nella storia principale del capitolo quattro, ti verrĆ  chiesto di andare al tempio di Kiyomizu. Lungo la strada mentre percorri quel lungo sentiero dopo il ponte, troverai un uomo a terra.

  • Ricompense: 1.500 virtĆ¹.

  • Compito: devi procurargli alcuni articoli per la salute durante le visite successive.

Donna Ignara

  • Luogo: mentre cammini lungo Karasuma Street a Rakunai, proprio prima di imbatterti in Teramachi Street, una donna ti chiederĆ  se hai visto la sua borsa.

  • Ricompense: articoli per la salute, 3 ryo e 1.500 virtĆ¹

  • Compito: devi portarle le verdure durante le visite successive.

Ragazzo amante delle verdure

  • Posizione: verso l’angolo orientale di Mibu, dirigendosi verso l’uscita.

  • Ricompense: 1.500 virtĆ¹

  • Compito: devi portargli delle verdure durante le visite successive. Quindi, ti darĆ  un suggerimento per preparare una ricetta in Un’altra vita, che richiede solo poche verdure, quindi non dovrebbe essere troppo difficile da cucinare.

Pescatore disperato

  • Ubicazione: si trova a Shinmachi, nell’angolo sud-est di Fushimi, affacciato sul fiume.

  • Ricompense: 1.500 virtĆ¹

  • Compito: devi portargli tutti i pesci (che possono essere acquistati in negozio) che hai durante le visite successive.

Ryoma consegna la medicina a una nonna ferita in Like a Dragon: Ishin!

Immagine: Ryu Ga Gotoku Studio/Sega tramite Viaggio247

Nonna ferita

  • Luogo: a Teramachi, Rakugai, c’ĆØ una vecchia signora ferita vicino alla riva del fiume. Il modo piĆ¹ semplice per raggiungerla ĆØ dirigersi verso il ponte Sannocho che conduce al lato orientale della mappa, quindi scendere verso la riva del fiume rivolta a nord.

  • Ricompense: 1.500 virtĆ¹

  • Compito: devi recuperare i suoi oggetti medicinali, cosƬ come altri oggetti richiesti da lei.

Mercante misterioso

  • Luogo: a Teramachi, Rakugai, c’ĆØ una vecchia signora ferita vicino alla riva del fiume. Il modo piĆ¹ semplice per raggiungerla ĆØ dirigersi verso il ponte Sannocho che conduce al lato orientale della mappa, quindi scendere verso la riva del fiume rivolta a nord.

  • Ricompense: accesso al suo negozio, qualche ryo, 1.500 virtĆ¹

  • Compito: devi portargli alcuni oggetti piuttosto ordinari. Il ginseng ĆØ raro, ma puoi effettivamente piantarlo nella tua fattoria se hai ottenuto l’aggiornamento nell’altare usando VirtĆ¹.

Signora sexy

  • Locazione: Gion, nella piazza a sud vicino ad un albero.

  • Ricompense: articoli per la salute, piatto d’oro, 1.500 virtĆ¹

  • Compito: portale le seguenti verdure: cetriolo, carota, melanzana, daikon e una zucca.

Ragazzo spazzatura

  • Posizione: si trova a Kuramachi, tra le due grandi strutture sulla mappa che si trovano proprio sopra la locanda Teradaya.

  • Ricompense: 1.500 virtĆ¹

  • Compito: portagli tutti gli oggetti che hai, poichĆ© il ragazzo li userĆ  come giocattoli. Oh, avere quel guadagno di meraviglia infantile.

Commerciante di rifiuti

  • Posizione: Al primo piano di Mukurogai, dirigiti a nord verso la porta chiusa che conduce a Rakugai per trovare un uomo calvo sul lato sinistro.

  • Ricompense: 1.500 virtĆ¹

  • Compito: procuragli qualsiasi oggetto durante le visite successive.

Corriere spesso smarrito

  • Ubicazione: nella parte sud-orientale di Fushimi, vicino al traghetto che porta a Mukurogai.

  • Ricompense: un paio di ryo, 1.500 virtĆ¹

  • Compito: devi completare alcune consegne. Questi sembrano essere casuali, ma fintanto che presti attenzione a ciĆ² che ti dice il corriere, ĆØ abbastanza semplice. Dirigiti verso quel distretto e cerca eventuali NPC che si distinguono, di solito vicino a un angolo o a una strada secondaria, e chiedi il dialogo.

Cane paziente

  • Posizione: a Yashikimachi, Fushimi, a sud del dojo mentre guardi la mappa, mentre ti dirigi verso la Residenza Sengoku.

  • Ricompense: Pet for Another Life, che recupera oggetti per te, oltre a 1.500 virtĆ¹

  • Compito: Durante le visite successive, devi consegnare alcuni alimenti al cane (gli ingredienti contano come al solito). Quindi, Ryoma li inviterĆ  a casa sua in Another Life, e potrai nominarli.

Cane ferito

  • Posizione: Al primo piano di Mukurogai, vedrai un cane ferito sulla strada in alto, proprio al centro della mappa e all’estremitĆ  settentrionale del sentiero nel centro della cittĆ , a sinistra di Paradise.

  • Ricompense: Pet for Another Life, che recupera oggetti per te, oltre a 1.500 virtĆ¹

  • Compito: Durante le visite successive, devi consegnare alcuni articoli sanitari al cane. Quindi, Ryoma li inviterĆ  a casa sua in Another Life, e potrai nominarli.

Cane che abbaia

  • Posizione: mentre percorri Tearamachi a Rakunai, scendendo da East Shijo Street, dietro l’angolo di Ebisu Pawn Rakunai, verrĆ  riprodotto automaticamente un filmato con un cane che abbaia.

  • Ricompense: Pet for Another Life, che recupera oggetti per te, oltre a 1.500 virtĆ¹

  • Compito: durante le visite successive, devi consegnare le ossa al cane. Puoi acquistare le ossa nel banco dei pegni a Rakunai se non le hai. Quindi, Ryoma li inviterĆ  a casa sua in Un’altra vita, e tu arriverai a…

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