Speedrunning nostalgia con una quantità assurda di caramelle acide
Ero troppo giovane per provare l’originale Crash Bandicoot.
Il gioco è uscito nel 1996, quando avevo solo due anni. Ero troppo occupato ad apprendere le abilità motorie di base per essere in grado…
I simulatori di volo possono risolvere la carenza di piloti?
Settembre 29, 2020
E, cosa più importante, possono addestrarmi a non contrarre il mal d’aria?
I simulatori di volo sono un’esperienza potente, che ci offre uno sguardo ravvicinato alle meraviglie naturali, la possibilità di sperimentare in prima persona il tempo terribile e…
Perché Pro Skater 2 di Tony Hawk includeva una trappola esplosiva bandita dall'ONU?
Settembre 6, 2020
Arrivare in fondo alla “fossa del pungee”, solo non letteralmente
Quando ho giocato per la prima volta a Pro Skater 2 di Tony Hawk, ero ossessionato dall’editor del parco. Beh, per essere più precisi, ero ossessionato da un aspetto dell’editor del…
Look at this ridiculous Tony Hawk grinding level made by the developers
Settembre 4, 2020
Warning: Tons of kissing in this video
Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2, a faithful remaster of the first two Tony Hawk skateboarding games, is out today. It’s great. It also comes with a damn good custom park editor called Create A Park, a staple of the series since Tony…
E se Digimon avesse sconfitto i Pokémon?
Settembre 2, 2020
Due piccoli cambiamenti creano una realtà completamente nuova
È facile dare per scontato l’ampio successo di Pokémon, ma bastano due piccole modifiche per creare una realtà alternativa in cui Digimon è il principale franchise di combattimenti tra animali in…
Spyfall sta solo facendo domande
Agosto 21, 2020
Un gioco in cui fare la domanda sbagliata è spesso peggio che dare la risposta sbagliata
I giochi di ruolo nascosti sono spesso un modo divertente per testare la tua capacità di creare falsità al volo. Ma spesso è facile individuare chi dice la verità più rilassato…
Perché i giochi non possono abbandonare l'HUD
Luglio 23, 2020
Premi F per le interfacce utente
Negli ultimi anni, una parte importante dell’esperienza di gioco è stata lentamente sacrificata sull’altare dell’immersione. I display head-up, o HUDS, erano un tempo un elemento di design vibrante e iconico, ma siamo…
I nomi in codice sono un gioco di parole complicato in cui ogni indizio è un campo minato
Luglio 14, 2020
È difficile trovare buoni indizi
Cosa rende un buon gioco da tavolo? Ci sono molte misure, ma uno dei marchi più semplici di qualità è facile da imparare, difficile da padroneggiare. I nomi in codice sono i rari giochi da tavolo a cui puoi giocare con un gruppo numeroso…
Nessuna risposta facile in Night City!
Per ottenere il clamore per l’uscita di Cyberpunk 2077, il team di video Viaggio247 ha suonato il Cyberpunk Red TTRPG e la conclusione del primo arco narrativo, “Ring Box”, è ora in diretta.
Burger Chainz, Vang0 Bang0 e…