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Blizzard rimanda Diablo Immortal al 2022

Modifiche a PvE, PvP e supporto del controller da incolpare

Blizzard Entertainment ha dichiarato che ora prevede di rilasciare Diablo Immortal, il gioco di ruolo d’azione mobile dell’azienda, nella prima metà del 2022.

La società aveva pianificato di rilasciare il gioco quest’anno, ma gli aggiornamenti al contenuto PvP e di fine gioco, nonché una nuova opzione per il supporto del controller, significano che Diablo Immortal non raggiungerà la finestra di rilascio precedentemente comunicata.

Sul sito ufficiale del gioco, il team di Diablo Immortal ha dichiarato in un aggiornamento di sviluppo,

A seguito del feedback fornito dai partecipanti al test della Closed Alpha, il nostro team ha messo a punto le funzionalità di base e di fine gioco. Ad esempio, stiamo iterando su contenuti PvP come Cycle of Strife per renderlo più accessibile, insieme a contenuti PvE di fine partita come Helliquary per renderlo più coinvolgente. Stiamo anche lavorando per fornire supporto ai controller per coloro che vogliono giocare al nostro gioco in un modo diverso. Tuttavia, questi cambiamenti e ulteriori opportunità per migliorare la nostra esperienza di gioco non saranno realizzati nel periodo 2021 che avevamo comunicato in precedenza. Quindi, il gioco è ora previsto per il rilascio nella prima metà del 2022, il che ci consentirà di aggiungere miglioramenti sostanziali all’intero gioco.

Questi miglioramenti includono l’aggiunta di nuovi raid PvE in Diablo Immortal’s Helliquary, dove i boss sono ora progettati come una sfida per i raid di otto giocatori da superare, e aggiornamenti a Challenge Rifts che ricompenseranno nuovi materiali di aggiornamento che non possono essere ottenuti in altre modalità. Blizzard ha anche affermato che prevede di migliorare la modalità PvP Battleground: “Valuteremo il matchmaking, il guadagno in classifica, l’equilibrio di classe, il tempo per uccidere e altri elementi che definiscono per migliorare il Battleground in Diablo Immortal”.

Blizzard ha affermato che “sta ancora lavorando alle sfide dell’adattamento dei controlli touch screen a un controller senza soluzione di continuità”, con l’accessibilità “in primo piano”.

Sull’endgame di Diablo Immortal e sull’equipaggiamento associato, Blizzard ha affermato che “sta valutando più modi per rendere l’equipaggiamento leggendario di alto livello eccitante e ricercato, specialmente per i giocatori che hanno superato il livello massimo dei loro personaggi”. Dopo aver raggiunto il livello massimo, i livelli Eroe aumentano la potenza del tuo personaggio. In Diablo Immortal, vogliamo che questa progressione di fine gioco valga la pena, offrendo bonus unici sotto forma di potenziamenti delle statistiche e vantaggi speciali. Tuttavia, avere un Paragon più alto dovrebbe anche raccogliere ricompense migliori. Stiamo implementando un sistema che consente ai giocatori con livelli di eccellenza più alti o ai giocatori che affrontano difficoltà maggiori di ricevere oggetti più potenti”.

Blizzard ha aperto Diablo Immortal all’alpha testing a dicembre 2020 e ha iniziato l’alpha testing di fine gioco nell’aprile 2021.

Diablo Immortal, annunciato per la prima volta alla BlizzCon 2018, è in arrivo su Android e iOS.

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