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Back 4 Blood non avrà una delle migliori modalità di Left 4 Dead

La modalità Campagna contro non fa parte del successore spirituale L4D di Turtle Rock

Back 4 Blood di Turtle Rock Studios sta concludendo la sua anteprima di accesso anticipato lunedì – una beta aperta seguirà il 12 agosto – che ha dato ai giocatori un’anteprima del successore di Left 4 Dead dello studio. Come parte di quell’anteprima di accesso anticipato, i giocatori di Back 4 Blood hanno imparato qualcosa di nuovo sullo sparatutto di zombi cooperativo: il gioco non presenterà una modalità campagna contro, come hanno fatto i precedenti giochi di Left 4 Dead.

La campagna versus è stata una delle basi multiplayer di Left 4 Dead, quindi la sua esclusione da Back 4 Blood è sorprendente e, per molti potenziali giocatori, deludente. Nella modalità campagna contro, due squadre di quattro giocatori (una parte come sopravvissuti, una parte come zombi infetti speciali) giocano attraverso i livelli della campagna di Left 4 Dead cercando di sopravvivere o impedire ai sopravvissuti di raggiungere stanze sicure. I giocatori sperimentano la campagna da entrambi i lati del conflitto, alternando zombi e umani. Per molti giocatori, la campagna contro è stata l’attrazione di Left 4 Dead, una modalità rigiocabile quasi all’infinito grazie al lavoro di squadra, alle tattiche e all’equilibrio.

Ma Turtle Rock ha confermato in una FAQ di accesso anticipato sul suo Discord ufficiale che “non ha intenzione di avere una modalità campagna contro [in Back 4 Blood] in questo momento.” Invece, il multiplayer competitivo in Back 4 Blood consisterà nella modalità Swarm, una modalità PvP per otto giocatori più vicina alla modalità Sopravvivenza di Left 4 Dead.

Alla domanda su Discord sul motivo per cui lo studio ha deciso di non includere la modalità campagna contro, Chris Ashton, co-fondatore e direttore del design di Turtle Rock, ha spiegato: “Abbiamo un sacco di equipaggiamento difensivo e i nostri speciali sono bravi a tendere imboscate. La difesa ha funzionato molto meglio per il nostro gioco rispetto alla fuga da AB”. In altre parole, sembra che tutta la complessità aggiunta di Back 4 Blood, sotto forma di carte equipaggiabili e una lunga lista di infetti speciali (alias Ridden), possa essere la causa.

La produttrice esecutiva di Turtle Rock, Lianne Papp, ha definito Swarm una modalità di gioco multiplayer “snackable”, con partite che possono durare tra i cinque e i 15 minuti. Questo è sicuramente un impegno di tempo inferiore rispetto alla modalità campagna versus di Left 4 Dead, in cui le partite possono durare da 30 minuti a un’ora.

L’uscita di Back 4 Blood è prevista per il 12 ottobre su PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X. Se i fan di Left 4 Dead non trovano la soluzione lì, possono resistere all’imminente co- sparatutto operativi come Aliens: Fireteam Elite, The Anacrusis, Rainbow Six Extraction e Redfall.

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