Non dovresti accarezzare questo cane
Siamo tutti abituati a cercare di accarezzare il cane nei giochi. Tuttavia, cosa succede quando il cucciolo non è così amichevole? Bene, abbiamo un bastardo delle dimensioni di Clifford il cui buco del culo è la fonte di un raggio della morte gigante e altri attacchi adatti al genere dell’inferno di proiettili.
Abbiamo questo e altro in Cool WIP, la carrellata settimanale di Viaggio247 di clip accattivanti e screenshot dei lavori in corso. Ogni settimana, lo staff di Viaggio247 perlustra Internet e mette in evidenza giochi accattivanti, specialmente quelli che non sono ancora finiti. È un campionario dei progetti emergenti più interessanti a cui non puoi ancora giocare.
Nelle settimane precedenti, ogni elenco mostrava micro tendenze nello sviluppo del gioco: uno mostrava giochi più carini con gli animali e un altro aveva molti giochi di pattinaggio. Questa volta, abbiamo una gamma più ampia di scelte. C’è un bel gioco di vela pixelato, una pistola che spara bellissimi fiori, un elegante costruttore di città e un gioco di avventura che farebbe vergognare le abilità di taglio dell’erba di Link. Scopri cosa stanno facendo gli sviluppatori di giochi nella carrellata di questa settimana.
Combatti le scoregge dei cani in questo platform 2D
Questa clip di André Hjelvik mostra il loro gioco 2D in stile Shovel Knight Gun Devil. L’artigliere pixelato presenta un posto di blocco unico, un cane gigante (chiamato Dog Bastard). Mentre lo combatti, il boss rilascia un raggio mortale gigante dal suo buco del culo. Oltre a ciò, combatterai anche attacchi stupidi come un flusso costante di ossa. Dà una svolta comica al classico platform infernale. Gun Devil non ha una data di uscita, ma puoi seguire gli aggiornamenti sulla pagina Steam del gioco.
ha trasformato l’incontro con il cane bloccato in una lotta con un boss lol#pixelart #screenshotsaturday #gamedev pic.twitter.com/UIylwgnNga
— Agelvik (@Agelvik) 10 luglio 2021
Link ha la competizione per il “miglior tosaerba umano”
Questa clip è tratta da Kokopa’s Atlas, un gioco di avventura di HyperMegaPixel in cui esplori e costruisci terreni su un nuovo pianeta. Questa clip mostra il personaggio principale, una piccola creatura felina, che fa oscillare una spada per falciare un gruppo di cespugli. Fin dai primi giorni di The Legend of Zelda, c’è sempre stato qualcosa di particolarmente divertente nell’abbattere le piante. Ora puoi farlo con stile, poiché i cubetti sembrano particolarmente piacevoli da tagliare. Kokopa’s Atlas è attualmente in sviluppo e non ha ancora una data di uscita.
È così che scarico lo stress in questi giorni di sovraccarico di lavoro e di fine linea. Yoga di taglio del cespuglio. ️
️Kickstarter: https://t.co/2AbMZ3UBut
Wishlist su Steam: https://t.co/vrVh4oqjYl#ScreenshotSaturday #gamedev #indiedev #lowpoly #madewithunity #KokopasAtlas pic.twitter.com/yxfWCyB3HV— Atlante di Kokopa ➜ Kickstarter in arrivo! (@HyperMegaPixel) 10 luglio 2021
L’arma più bella che abbia mai visto
Non era proprio quello che avevo in mente quando penso alle pistole e alle rose dei fucili, ma ehi, funziona! Questa clip di Tommaso Romanò mostra una pistola che spara bellissime macchie di fiori invece di proiettili. Le armi non sono per nessun progetto annunciato, ma sembrano già sbalorditive. Se utilizzato correttamente, lo strumento non è solo carino, ma consente al giocatore di creare fantastici ponti di edera che si estendono attraverso ampi spazi vuoti. In precedenza lo sviluppatore aveva creato un modo per generare proceduralmente l’edera, quindi se questo tipo di lavoro ti sembra interessante, puoi seguire tutte le cose con cui stanno armeggiando sul loro Twitter.
Aggiunta una pistola che spara alle piante e genera ponti…
✨#madewithunity #indiedev #gamedev #indiegame #unity3d #lowpoly #shader pic.twitter.com/xBctWGZEEr— Tommaso Romanò (@TommasoRomano_) 12 luglio 2021
Un costruttore di città essenziale
Questa animazione proviene dal costruttore di città Might of Merchants. Il gioco vanta uno stile disegnato a mano che sembra un libro illustrato in 3D. La clip si concentra su una caratteristica: la sua interfaccia utente (UI). Il menu intuitivo ti consente di ottenere un riepilogo della tua città in un attimo. Oltre a ciò, sembra solo un gioco elegante il cui stile è parallelo all’esperienza di disegnare un layout su carta e penna. È stato realizzato da Hannes Breuer e non ha ancora una data di uscita, ma c’è molto da osservare sulla pagina Twitter del gioco.
L’animazione della parte destra dell’interfaccia utente all’apertura degli edifici.#godotengine #ui #screenshotsaturday #indiegame pic.twitter.com/LxNmzAcEUC
— MightofMerchants (@MightofMe) 11 luglio 2021
Un gioco pixelato in stile Sid Meier’s Pirates
Questa barca in miniatura sembra una vera delizia da pilotare. Il concetto di TobyThePoser prende le grandi avventure dei pirati di giochi come Sea of Thieves e lo rende… piccolo. Un breve video pubblicato da Toby mostra una nave che naviga su una vasta mappa cosparsa di minuscole isole tropicali. Finora, non è per un gioco annunciato, ma lo sviluppatore pubblica regolarmente aggiornamenti su come sta andando la creazione della vela.
Ho aggiornato la mia minimappa!#pixelart #indiegame #indiedev #Blender3d pic.twitter.com/NUDAxT8S6w
— TobyThePoser (@TobyThePoser) 8 luglio 2021


