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Apple apre iOS allo streaming di giochi, ma con grossi ostacoli per Stadia e xCloud

Apple vuole che ogni gioco offerto da Game Pass sia scaricabile tramite il suo negozio

Le linee guida dell’App Store appena riviste di Apple, pubblicate venerdì, aprono tecnicamente la strada al lancio di servizi di gioco basati su cloud come xCloud di Microsoft e Google Stadia su iOS. Ma le nuove regole, che includono il requisito che i singoli giochi siano offerti come app autonome nello store, sembrano ancora abbastanza onerose che Microsoft e Google non vorranno fare i conti con Apple.

Le linee guida significherebbero che Microsoft, che sta lanciando il suo servizio di streaming Xbox xCloud il 15 settembre su Android ma non su iOS, potrebbe offrire un “catalogo app” che elenca tutti i giochi a cui gli utenti possono giocare. Tuttavia, ogni gioco deve essere ancora disponibile come app singola scaricata dall’App Store; l’app del catalogo poteva solo collegarsi a loro.

“Tutti i giochi inclusi nell’app catalogo devono collegarsi a una singola pagina del prodotto App Store”, dicono le linee guida. Stadia e xCloud dovrebbero anche consentire agli utenti di accedere con il loro ID Apple e consentire ai clienti di pagare l’abbonamento tramite un acquisto in-app, il che, ovviamente, genera un taglio per Apple, in genere del 30%.

Viaggio247 ha contattato Microsoft e Google per chiedere la loro reazione alle revisioni e se le trovavano fattibili. Un portavoce di Google Stadia ha rifiutato di commentare; un rappresentante di Microsoft ha detto che stavano esaminando il problema. Apple ha apportato le modifiche in anticipo rispetto al rilascio di iOS 14, previsto per la fine di settembre.

All’inizio di agosto, Microsoft ha espresso parole forti per Apple nel discutere la precedente posizione dell’azienda che vietava i servizi cloud come xCloud e Stadia dai dispositivi Apple. “Apple si distingue come l’unica piattaforma generica per negare ai consumatori il cloud gaming e servizi di abbonamento a giochi come Xbox Game Pass”, ha detto un portavoce di Microsoft a The Verge in quel momento.

xCloud sarà incluso come parte del programma Xbox Game Pass Ultimate di Microsoft. Il servizio basato su cloud consente ai giocatori di riprodurre in streaming i giochi dalla libreria di Game Pass a dispositivi come smartphone e tablet. Stadia, lanciato alla fine del 2019, funziona su una varietà di dispositivi, inclusi telefoni con sistema operativo Android 10 o versioni successive, ma non è compatibile con i dispositivi iOS.

CNBC, nel riferire venerdì sulla revisione dell’App Store, ha osservato che ciascuno dei 251 giochi attualmente disponibili per gli abbonati a Xbox Game Pass dovrebbe avere alcune funzionalità quando viene scaricato dall’App Store e che ogni gioco richiederebbe il proprio rapporto di sviluppatore con Mela.

Il blocco di Stadia e xCloud e l’insistenza di Apple sul controllo che altri possessori di piattaforme non si aspettano – la supervisione che la società non richiede per i servizi non di gioco, come Netflix – è in qualche modo correlato alla lite della società con Epic Games. In entrambi i casi, Apple richiede che qualsiasi transazione venga elaborata attraverso i suoi sistemi.

Apple afferma che lo fa per garantire che l’App Store sia “un luogo sicuro e affidabile in cui i clienti possano scoprire e scaricare app”. Epic Games ha sminuito questo argomento, affermando che elabora milioni di transazioni tramite Fortnite in modo sicuro su altre piattaforme. Ad agosto, Epic ha iniziato a offrire un’opzione di pagamento per la valuta premium di Fortnite che aggirava i requisiti di pagamento in-app di Apple. Ciò ha portato alla rimozione del gioco dall’App Store e alla causa che Epic ha immediatamente intentato in risposta.

Per quanto riguarda Stadia e xCloud, Apple ha sottolineato la sua prerogativa di curare e approvare ogni gioco disponibile per i clienti dell’App Store, dando di fatto agli utenti l’approvazione del fatto che il prodotto funziona ed è affidabile. I critici affermano che si tratta di un’altra variazione egoistica che copre il vero motivo: ancora una volta, una riduzione del 30% delle entrate, in cambio dell’accesso a un mercato di oltre 1,4 miliardi di dispositivi iOS in tutto il mondo.

Ci sono state eccezioni alla proscrizione di Apple sui servizi di streaming ai suoi dispositivi. L’app PlayStation 4 Remote Play, lanciata a marzo 2019, e Steam Link di Valve, nessuno dei quali prevede abbonamenti o acquisti extra, funzionano su dispositivi iOS. Ma Steam Link è stato originariamente lanciato nel 2018 senza il supporto Apple, a causa di un vago conflitto con le regole Apple dell’epoca.

Ma il controllo totale che Apple si aspetta ha a lungo irritato i suoi colleghi nella Silicon Valley e in altri settori. La Commissione europea ha aperto quattro indagini antitrust su Apple a giugno e le restrizioni che Apple pone all’accesso al suo App Store fanno parte dell’inchiesta.

Aggiornamento: Microsoft ha risposto con un rigetto deciso delle nuove condizioni di Apple, affermando che le regole continuano a mantenere gli utenti di Apple (e di Microsoft) con un cattivo affare.

“Questa rimane una brutta esperienza per i clienti”, ha detto un portavoce a Viaggio247 in una dichiarazione inviata tramite e-mail. “I giocatori vogliono entrare direttamente in un gioco dal loro catalogo curato all’interno di un’app, proprio come fanno con i film o le canzoni, e non essere costretti a scaricare più di 100 app per giocare a singoli giochi dal cloud. Ci impegniamo a mettere i giocatori al centro di tutto ciò che facciamo e fornire una grande esperienza è fondamentale per questa missione “.

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