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Anteprima di Candlekeep Mysteries: ‘Lore of Lurue’ riporta D&D indietro nel tempo in una foresta magica

Intervista a Kelly Lynne D’Angelo di Girls Guts Glory

Candlekeep Mysteries, il prossimo libro della campagna di Dungeons & Dragons, arriva alla fine di questo mese. All’interno, Dungeon Masters (DM) troverà 17 nuove avventure one-shot, progettate per i giocatori di livello 1-10. Il libro introdurrà anche più di una dozzina di nuove voci e il loro contributo unico alla tradizione dei Forgotten Realms.

Viaggio247 ha parlato con la designer Kelly Lynne D’Angelo della sua avventura di Candlekeep Mysteries, intitolata “Lore of Lurue”. Ecco i primi dettagli esclusivi su ciò che puoi aspettarti quando rompi la rilegatura.

Tra le più antiche e grandi biblioteche di tutti i Forgotten Realms, la fortezza conosciuta come Candlekeep si affaccia sul Mare di Spade. Ciascuna delle avventure in Candlekeep Mysteries inizia con un testo da tempo dimenticato da quella raccolta, e leggendo Lore of Lurue – il libro di narrativa, cioè – i giocatori vengono trasportati indietro nel tempo e attraverso il pianeta nelle profondità di un incantato foresta. È un luogo molto simile a quello in cui è iniziato il viaggio di D’Angelo con la 5a edizione di D&D.

“Ho una profonda riverenza e amore per i Forgotten Realms”, ha detto D’Angelo. “Amo così tanto la sua storia. […] Quando sono stato contattato per affrontare una storia in questo spazio, il luogo che mi ha emozionato di più è stata la Foresta Alta. […] Quando ho iniziato a suonare con Girls Guts Glory, [that’s] dove ho iniziato la mia avventura con loro “.

Un libro viola impreziosito dal profilo di un unicorno dorato.

Lore of Larue, come rappresentato in Candlekeep Mysteries, Immagine: Katerina Ladon / Wizards of the Coast

D’Angelo è entrato per la prima volta nello spazio dei giochi di ruolo performativo con Girls Guts Glory, un vero e proprio gruppo di gioco ora sponsorizzato da Wizards of the Coast. È intervenuta per Dungeon Master Kimberly Daugherty, che è diventata una giocatrice, e ha diretto le stagioni 2 e 3 di quello spettacolo. D’Angelo è ancora nel gruppo come giocatore.

“È solo un fantastico collettivo di donne con cui scalare i ranghi”, ha detto D’Angelo, “e diventare al suo fianco narratrici”.

D’Angelo scrive anche per la televisione. I suoi crediti includono serie su Cartoon Network (Mao Mao: Heroes of Pure Heart, Tig n ‘Seek), Netflix (l’imminente Spirit Rangers) e la serie TBS Miracle Workers. Ma è stato il suo tempo come DM che l’ha portata ad avvicinarsi agli aspetti fatati dell’ambientazione scelta.

Gran parte della storia del Faerûn, dove è ambientato il moderno D&D, è segnata dalla guerra e dalle sue conseguenze. L’avventura di D’Angelo lo spoglia, viaggiando indietro nel tempo in un tempo e in un luogo più primordiali.

“Il mio istinto lo era [to] rendilo un libro di fiabe incantato “, ha detto. “Qualcuno di migliaia di anni fa ha scritto una storia in questo libro in cui ora entri e devi letteralmente vivere, quasi un mondo cinematografico, cinematografico e di fantasia ambientato nel passato dei Forgotten Realms con la tua festa di avventura.”

D’Angelo dice che “Lore of Lurue” è perfetto per i giocatori di D&D intorno al livello otto. In un colpo solo, può aiutare a mescolare le cose tra le campagne o ravvivare l’azione durante una lunga. Uno dei primi luoghi visitati dai giocatori è la Città della Rugiada, che descrive come una sezione più stravagante della Foresta Alta. I giocatori incontreranno gli sprite, certo, ma incontreranno anche la stessa Lurue, la regina unicorno di Faerûn. La presenza di Lurue apre la porta anche a sua madre Selûne e al dio ranger Mielikki per entrare nella narrazione, ha detto D’Angelo.

“Volevo che fosse come se questi personaggi in questo spazio stessero proteggendo la foresta e la terra”, ha detto D’Angelo. «Questi sono i custodi originali della Foresta Alta. Questi personaggi stanno lavorando con programmi diversi. Non ho intenzione di dire che sono tutti belli, scintillanti e scintillanti e che hanno sempre in mente i migliori interessi della foresta “.

Mentre la presunzione di Candlekeep Mysteries rende “Lore of Lurue” un eccellente diversivo per i giocatori adulti di tutti i tipi, la descrizione lo fa anche sembrare un eccellente onramp per i bambini interessati a giocare a D&D con i loro amici – o anche con i loro genitori.

“Da giovane, vorrei interpretare questo”, ha detto D’Angelo. “Questo è quello che stavo pensando mentre scrivevo questo: come posso includerlo e renderlo eccitante per le persone di tutti i sessi e di tutte le razze, ma aprendo davvero questo spazio di una sorta di femminile divino e permettendomi di adattarmi?”

In qualità di DM di diversi bambini pre-adolescenti nelle mie partite casalinghe, sono sempre alla ricerca di meccaniche e strategie di narrazione diverse per soddisfare quel pubblico. Non si tratta sempre di sconfiggere mostri, raccogliere bottini e salire di livello con i bambini. Ho chiesto a D’Angelo se la sua avventura potesse avere una guida per i DM come me.

“La speranza per la storia è come i tuoi giocatori si avvicinano potenzialmente a ogni personaggio lungo la strada in un luogo molto delicato”, ha detto D’Angelo. “Cosa significa liberare qualcosa dall’oscurità? Che aspetto ha veramente questa domanda? È che sei l’eroe della storia o si tratta di fare qualcosa di più grande di te stesso?

“Penso che a volte sia la questione di D&D. Siamo così presi dall’individuo che non pensiamo alla festa, oa volte non pensiamo alla storia più grande che sta succedendo. Quindi, sento che questa storia è una riflessione davvero eccitante sulla prospettiva, e una sorta di approccio a ciò che è un “Grande Cattivo” o come possono apparire il dolore e il male. Volevo davvero capovolgerlo nel miglior modo possibile e renderlo una domanda “.

“Le nostre persone sono narratori orali. È così che la nostra storia riecheggia nel tempo “.

Con “Lore of Lurue”, c’è un altro livello nell’esperienza personale di D’Angelo. D’Angelo è Haudenosaunee Tuscarora, con Kanien’kehá: ka, Niitsitapi e ascendenza Anishinaabe. Come nativo americano, vede questa opportunità di scrivere per Wizards of the Coast come un’opportunità per più persone come lei.

“Entrando in questa posizione”, ha detto D’Angelo, “ci sto letteralmente scrivendo nella storia, e spero di prendere in mano la penna di una narrazione molto più ampia che è solo all’inizio. Vedo i miei contributi come un percorso per gli altri; per generazioni, si spera, che verranno dopo di me. Ma anche, le attuali generazioni che esistono, per sapere che hanno uno spazio anche a tavola.

“Le nostre persone sono narratori orali. È così che la nostra storia riecheggia nel tempo. È così che condividiamo questa storia insieme, condividiamo questa conoscenza insieme. Avere uno spazio – che è uno degli stili di narrazione orale più conosciuti al mondo in questo momento – è una rete così bella da tessere “.

Candlekeep Mysteries sarà disponibile il 16 marzo.

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