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Anche gli sviluppatori di Final Fantasy 16 non hanno potuto seguire la sua storia, quindi hanno creato uno strumento per aiutare

Presentazione di Active Time Lore

Una delle caratteristiche più belle di Final Fantasy 16 è qualcosa chiamato Active Time Lore. Puoi mettere in pausa il gioco in qualsiasi momento, anche e soprattutto durante i filmati, per far apparire questa schermata con un clic del touchpad e ti offre utili biografie di tutti i personaggi in una scena, oltre a note sulla posizione, il fazioni coinvolte, tutti i concetti che i personaggi stanno discutendo e qualsiasi gergo che stanno usando. È come la funzione X-Ray su Amazon Prime Video che può dirti il ​​nome di un attore personaggio che sembra familiare, ma per la tradizione arcana dei videogiochi.

È utile. È anche abbastanza necessario, perché Final Fantasy 16 ha un’ambientazione bizantina che tanto per cominciare ha confuso persino i suoi stessi sviluppatori.

Il mondo di Final Fantasy 16 presenta più stati nazionali con nomi come Waloed, Sanbreque e Dhalmekia che combattono e lottano per il potere. Ognuna di queste culture ha un approccio diverso a cose come l’uso della magia, i giganteschi Mothercrystals che sovrastano la terra e Dominants – umani che possono evocare e controllare gli Eikon divini che proteggono ogni regno.

È molto, e Final Fantasy 16 sceglie di coinvolgere i giocatori nel profondo con tutta questa roba, piuttosto che spiegarlo per loro nelle scene di esposizione. È una buona scelta per lo slancio della storia, ma può creare confusione.

Uno schermo scuro con quattro bolle sopra.  Due hanno ritratti di personaggi contrassegnati come

La schermata Active Time Lore in Final Fantasy 16.Immagine: Square Enix

Questo è intenzionale, dice il produttore Naoki Yoshida a Viaggio247; all’epoca in cui il suo team di Square Enix stava iniziando il gioco, Game of Thrones della HBO era all’apice della sua popolarità e volevano creare qualcosa di simile su larga scala, dettagliato e pesante per la trama.

“È sempre stato il nostro obiettivo raccontare questo tipo di storia, questa storia travolgente, grandiosa ed epica, con questo enorme cast di ensemble – qualcosa che era molto complesso e intrecciato”, dice. “E in un certo senso inserire i giocatori in questo all’inizio ti prepara per quello che verrà. Non necessariamente sopraffare il giocatore, ma mostrare al giocatore che stiamo cercando di raccontare questa grande storia molto presto”.

Il team si è reso conto che i giocatori potrebbero aver bisogno di un piccolo aiuto, tuttavia, quando una prima lettura della sceneggiatura ha lasciato sconcertati anche gli sviluppatori del gioco e hanno faticato a tenere il passo.

“Penso che fosse maggio del 2019”, ricorda Yoshida. “Abbiamo riunito praticamente lo staff principale di tutte le sezioni che lavorano al gioco e abbiamo letto l’intera sceneggiatura tutti insieme. […] E abbiamo scoperto che anche gran parte del personale di base interno era perso, non sapevano cosa stesse succedendo! Quindi ci siamo resi conto all’improvviso che avevamo bisogno di un modo per supportare i giocatori che si sarebbero sentiti così. Perché se noi come sviluppatori lo sentiamo, i giocatori lo sentiranno sicuramente.

Oltre al sistema Active Time Lore, il team ha incluso un paio di personaggi nel nascondiglio, che funge da base per il protagonista del gioco, Clive Rosfield, che possono aiutare i giocatori a tenere traccia di tutto. Loresman Harpocrates gestisce una libreria sbloccabile di frammenti di tradizioni, mentre Vivan Ninetales è uno studioso di politica che può spiegare l’attuale stato del regno e i suoi attori chiave, mappando le relazioni dei personaggi su un grafico radiale e mostrando la situazione militare sul terreno.

Puoi sostenere che si tratta di correzioni di cui una storia ben raccontata e un’ambientazione convincente non dovrebbero aver bisogno. Ma, basandosi su poche ore di gioco, Active Time Lore è una funzionalità semplice, generosa e intuitiva che potrebbe essere altrettanto utile quando si riprende il gioco dopo un po’ di tempo quanto quando si cerca di capirlo per la prima volta. tempo. Probabilmente sarà ampiamente copiato da altri giochi e mi vengono in mente anche alcuni programmi TV che potrebbero usarlo.

Final Fantasy 16 uscirà su PlayStation 5 il 22 giugno.

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