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Activision promuove il lancio di vendite veloci di Diablo 4, ma cosa significa?

Il diavolo è nei dettagli… ovviamente

Activision Blizzard sta pubblicizzando Diablo 4 come il gioco Blizzard Entertainment più venduto di tutti i tempi, un’impresa non da poco per un’azienda che pubblica anche World of Warcraft e le serie Overwatch e Starcraft. Ma cosa significa veramente l’affermazione?

Il comunicato stampa che menziona il successo di Diablo 4, ovviamente, afferma che include sia le vendite di console che quelle di PC, ma non divulga cifre specifiche. Gli editori raramente rinunciano più a queste informazioni, soprattutto perché non vogliono punti di confronto per le versioni successive dello stesso franchise. Ecco perché ottieni affermazioni come “vendita più veloce”, che sono supportate da numeri di giocatori, piuttosto che da vendite unitarie o dollari duri.

“Diablo 4 è stato giocato per 93 milioni di ore, ovvero oltre 10.000 anni”, afferma il comunicato stampa di Activision Blizzard nel suo primo paragrafo. Non male considerando che i primi giocatori ci hanno messo le mani circa 100 ore fa (il 2 giugno, per coloro che hanno preordinato una delle sue edizioni speciali).

Guardando indietro alle precedenti dichiarazioni di Activision Blizzard sui venditori grandi, migliori o più veloci, tuttavia, si trova:

  • 2020: World of Warcraft: Shadowlands è pubblicizzato come “il gioco per PC più venduto di tutti i tempi, in tutto il settore”. Activision ha effettivamente messo un numero su questo, 3,7 milioni di unità vendute. Venduto tramite significa acquistato da clienti effettivi, al contrario di “sold-in” che significa unità che i rivenditori hanno ordinato e hanno sui loro scaffali.)
  • 2018: World of Warcraft: Battle for Azeroth è anche “l’espansione di World of Warcraft più venduta di sempre”
  • 2016: Overwatch ha collezionato più di 7 milioni di giocatori (non necessariamente vendite) nella settimana successiva al suo lancio su PlayStation 4, PC Windows e Xbox One il 24 maggio 2016. Activision Blizzard ha poi pubblicizzato 119 milioni di ore registrate dai giocatori di Overwatch. (Altri due punti dati: la beta di Overwatch ha raggiunto 9,7 milioni di persone e Overwatch 2 free-to-play ha avuto 25 milioni di giocatori nei suoi primi 10 giorni di disponibilità.)
  • 2012: Diablo 3 — Ecco un ottimo punto di confronto in quanto è il diretto predecessore del gioco attuale: “Sono state vendute 3,5 milioni di copie, stabilendo il nuovo record di tutti i tempi per il gioco per PC più venduto”.

La differenza, ovviamente, è che quei tre giochi sono tutti lanci per PC: Diablo 3 non è stato lanciato su console fino al 2013 (PlayStation 3 e Xbox 360) e al 2014 (PS4 e Xbox One). Diablo 4 è stato lanciato contemporaneamente su PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X a partire dal 5 giugno.

Quindi quanto è grande questo lancio? Forse lo scopriremo quando Activision Blizzard riferirà la sua performance trimestrale agli investitori, che per una versione di giugno sarebbe intorno a settembre. Solleva ancora abbastanza la domanda, un lancio multipiattaforma, il primo giorno di Diablo 4 ha prodotto vendite che erano enormi multipli dei 3, 4 e 5 milioni di vendite che Activision Blizzard ha citato in precedenza? Li ha appena tagliati fuori?

È tutta una questione di stabilire e superare le aspettative. Abbiamo contattato un rappresentante di Activision Blizzard per chiedere informazioni sulle vendite effettive di unità di Diablo 4. Questo vale la pena guardare.

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