Square Enix si impegna a supportare MMO “per i prossimi 10 anni”
Durante un live streaming maratona di “Lettera dal produttore”, il regista e produttore di Final Fantasy 14 Online Naoki Yoshida ha presentato piani per futuri miglioramenti al gioco di ruolo online multigiocatore di successo. Il supporto esteso per il gioco da solista arriverà presto, con un aggiornamento grafico un po’ più avanti.
In una dimostrazione di fiducia nelle fiorenti fortune dell’MMO, Square Enix ha dichiarato in un comunicato stampa di accompagnamento che continuerà a supportare il gioco “per i prossimi 10 anni”.
A partire dalla patch 6.1, che uscirà ad aprile, il Trust System che consente a un giocatore singolo di affrontare i dungeon dello scenario principale con una squadra di personaggi non giocanti verrà ampliato. Per cominciare, tutti i dungeon dello scenario principale di A Realm Reborn saranno resi compatibili con il sistema. Il supporto del Trust System per i dungeon delle successive espansioni Heavensward e Stormblood arriverà nei successivi cicli di patch fino alla 6.5. Questi aggiornamenti renderanno molto più facile per un giocatore singolo seguire la storia del gioco al proprio ritmo. Con in mente i nuovi giocatori, anche alcuni dungeon e prove di basso livello verranno adattati per supportare un’esperienza da solista “accessibile”.
Yoshida ha anche rivelato che sono in corso i lavori per la prima revisione visiva in assoluto di Final Fantasy 14. I miglioramenti grafici verranno lanciati insieme alla prossima espansione del gioco, con altri a seguire. Sia la grafica del personaggio che quella del mondo verranno aggiornate con trame a risoluzione più elevata, materiali migliorati e effetti di luce e ombra migliori. Mostrando alcune delle prime immagini di prova dei volti dei personaggi, Yoshida ha affermato che il fotorealismo non era l’obiettivo, ma miglioramenti più sottili che sono rimasti fedeli allo stile artistico del gioco.
Yoshida ha anche condiviso una roadmap parziale per l’aggiunta di contenuti nelle prossime patch. Una nuova serie di missioni dello scenario principale riguarderà le patch dalla 6.1 alla 6.5. La patch 6.1 porterà un nuovo raid dell’alleanza e uno scenario giocatore contro giocatore. Nuovi miglioramenti alle armi arriveranno con la patch 6.2, insieme a un dungeon “Criterion” a difficoltà variabile e al Santuario dell’isola dove i giocatori possono rilassarsi, costruire e coltivare. La patch 6.3 aggiungerà un nuovo Deep Dungeon in stile roguelite. Le patch 6.4 e 6.5 porteranno più dungeon Criterion ed espanderanno il Santuario dell’isola.
Se tutto questo ti tenta a provare il gioco, la prova gratuita di Final Fantasy 14 riaprirà per la registrazione domani, 22 febbraio, dopo una pausa per allentare la pressione sui server dopo il lancio dell’espansione Endwalker. La nuova prova gratuita illimitata includerà tutti i contenuti di A Realm Reborn e l’espansione Heavensward, più una razza giocabile aggiuntiva (Au Ra) e altri tre lavori giocabili (Dark Knight, Astrologian e Machinist).
Yoshida ha anche risposto alle preoccupazioni dei giocatori sugli NFT, affermando che “non abbiamo intenzione di incorporare alcun tipo di elemento NFT nel gioco a questo punto” (secondo FanByte). Il suo commento ha fatto seguito a una dichiarazione del CEO di Square Enix Yosuke Matsuda secondo cui gli NFT sarebbero diventati una “tendenza principale” nei giochi.
Final Fantasy 14 ora vanta più di 25 milioni di giocatori registrati in totale, una bella svolta rispetto al suo lancio iniziale fallito nel 2010. Yoshida ha rilevato il gioco e lo ha rinnovato per il ben accolto rilancio di A Realm Reborn nel 2013. Da allora è costantemente aumentato in popolarità, prima di vedere una crescita esplosiva nell’ultimo anno quando ha vinto giocatori dal rivale MMO World of Warcraft. Nell’ottobre 2021, Square Enix ha annunciato che ora era il gioco di Final Fantasy più redditizio di sempre.
Puoi guardare il live streaming completo della lettera dal produttore di seguito.


