Sono pronto per il rilascio completo
Non vedevo l’ora di scoprire se gli sviluppatori di Pro Skater 1 e 2 di Tony Hawk lo avessero fatto, se avessero riportato l’atmosfera originale della serie e ho ricevuto la mia risposta molto rapidamente: questo è quello che volevo. Era difficile smettere di sorridere una volta che tutto fosse scattato.
La demo inviata alla stampa da Activision è la stessa a cui avrai accesso nei prossimi giorni se preordini il gioco o acquisti il burrito giusto, ma non aspettarti molto. Non è lungo, ma poi non è necessario. Comprende un unico livello: The Warehouse. Non ci sono obiettivi da raggiungere, lettere da raccogliere e nastri nascosti da trovare. Puoi giocare solo come Tony Hawk e hai due minuti per ottenere il maggior numero di punti possibile durante la tua corsa. Questa è l’intera esperienza.
Ho preso il via, ho guadagnato slancio sul pendio in discesa, ho oliato sulla barra di metallo al centro del livello per una breve macinatura, sono saltato fuori, sono atterrato in un manuale per mantenere la combo in corso, quindi ho pattinato su per la rampa sul lato opposto di il livello, ancora nel mio manuale, è passato a uno scivolo che mi ha fatto tornare indietro verso l’altro lato del livello, è saltato giù dalla rampa per atterrare sul binario proprio prima del buco, è saltato giù dal binario e ha navigato attraverso il divario. È stato magnifico.
Fino a quando non mi sono reso conto che il mio tempo e la mia spaziatura erano entrambi leggermente fuori, e sono atterrato in un mucchio – solo per vedere il mio pattinatore ottenere pixel come un leggero suono di “riavvolgimento” riprodotto attraverso gli altoparlanti, una nuova aggiunta alla serie. Non ho mangiato merda, si è scoperto. Il nastro che stavo girando doveva solo essere riportato al punto in cui ero in piedi. Giusto!
Nonostante non fossi riuscito al mio primo tentativo di linea, ero euforico. La mia vecchia memoria muscolare era ancora lì, affinata da ore e ore giocando ai giochi originali, giudicando le distanze, trovando linee e imparando come mantenere un trucco. Ho perso i denti virtuali perché non ero in grado di atterrare quell’ultimo ollie e portare a casa i punti, ma sapevo che era colpa mia, non del gioco.
La demo così com’è è un esercizio di moderazione e spettacolarità
Questo senso di continuità, di rendere nuovamente utile quella memoria muscolare, è stato uno degli obiettivi di questo rilascio.
“Abbiamo approfondito la base di codice di Neversoft, siamo stati in grado di estrarre il codice di gestione da lì, portarlo nel motore in cui ci troviamo ora e aggiornarlo per assicurarci di farlo sentire esattamente come lo ricordi ma aggiornato con un’animazione moderna “, ha detto a Viaggio247 in una precedente intervista il capo dello studio Vicarious Visions, Jen Oneal. “Sembra semplicemente incredibilmente fluido e la fedeltà è fantastica.”
Questo è il Tony Hawk’s Pro Skater che ricordo e posso giocarci come ricordo, che è tutto quello che volevo da questa versione aggiornata. I livelli ricostruiti e ristrutturati potrei prendere o lasciare, sebbene l’aspetto aggiornato modernizzi l’esperienza visivamente a tal punto che non sembrerebbe fuori luogo come un gioco nuovo di zecca nel 2020.
Ancora più importante, anche se avevo messo giù questo particolare controller un decennio fa, giocare a questa demo per la prima volta mi ha fatto sentire come se non fosse passato del tempo.
Ci sono alcuni aggiornamenti sulla qualità della vita qui – il manuale non esisteva nell’originale Tony Hawk’s Pro Skater, dopotutto – e puoi alternare alcune cose per regolare l’esperienza, come renderlo sempre il tuo metro speciale riempito o così non puoi cancellare. I pattinatori del gioco originale che entreranno in questa versione saranno le attuali versioni precedenti dei pattinatori della vita reale, con alcune aggiunte al roster. La colonna sonora finale è un bel mix di vecchio e nuovo, con alcune tracce mancanti a causa di problemi di licenza.
Ma la demo così com’è è un esercizio di moderazione e spettacolarità. È il tipo di affermazione che rilasci quando sai di aver fatto abbastanza bene cose cruciali e che un piccolo assaggio sarà sufficiente per entusiasmare le persone. È una versione minima di lavoro che si spera sia indicativa del gioco finale.
Se hai amato i primi due giochi di Tony Hawk, questa demo ti renderà ancora più entusiasta di vedere come appaiono e giocano gli altri livelli quando Pro Skater 1 e 2 di Tony Hawk saranno rilasciati su PlayStation 4, PC Windows e Xbox One su 4 settembre.


