Colpisci la terra!
Dwarf Fortress potrebbe essere solo il gioco più difficile e complicato là fuori. Ha meno di una curva di apprendimento e più di una scogliera di apprendimento. Sei responsabile di tutto e c’è un flusso infinito di cose che richiedono la tua attenzione.
Questa guida per principianti di Dwarf Fortress ti aiuterà a risalire quella scogliera.
Impara ad amare la frase “perdere è divertente”
Non c’è modo di vincere Dwarf Fortress: nessuna schermata finale, nessun vero obiettivo. C’è l’obiettivo apparente di diventare una casa di montagna, una capitale, ma il gioco non finisce qui. E questo significa che ogni fortezza che costruisci alla fine fallirà. Forse cadrà a causa di un attacco nemico o dei tuoi stessi errori manageriali o forse ti annoierai.
C’è una frase che è stata adottata dalla comunità di Dwarf Fortress: “Perdere è divertente”. La nuova versione di Steam include un tutorial e un sano menu di aiuto, ma le tue prime numerose fortezze continueranno a fallire. Perché ci sono molti modi per fallire.
A volte perdi a causa di scriccioli giganti e assassini.Immagine: Bay 12 Games/Kitfox Games via Viaggio247
Abbiamo descritto Dwarf Fortress come un caos a malapena contenuto. Ecco da dove viene molto di quel “perdere è divertente”. Nello screenshot sopra, la fortezza falliva perché, ogni volta che abbattevo un albero, uno stormo di scriccioli giganti uccideva chiunque avesse tagliato, insieme a tutti gli animali domestici che potevano raggiungere. Tutti erano morti in pochi minuti.
Scoprire (o creare) modi nuovi ed entusiasmanti per fallire è il divertimento di Dwarf Fortress. Abbraccialo.
Posizione, posizione, posizione
Dopo aver creato un mondo, dovrai scegliere una posizione di imbarco. Qui è dove costruirai la tua nuova casa fortezza. Entriamo più nel dettaglio nella nostra guida per costruire la tua prima fortezza, ma qui ci sono le cose importanti da cercare: nessuna falda acquifera, almeno alcuni alberi e almeno un po’ di terreno.
Cerca un punto di imbarco senza falda acquifera e con molte risorse.Immagine: Bay 12 Games/Kitfox Games via Viaggio247
Le falde acquifere sono depositi d’acqua sotterranei che inonderanno lentamente la tua fortezza e sono una seccatura da affrontare. Gli alberi forniscono legname per costruire mobili e officine. Il suolo ti consente di piantare colture per l’agricoltura.
Non scavare troppo in una volta
Quando finalmente è il momento di iniziare a scavare la tua fortezza con il menu Ordini di scavo (m), non allungare troppo i tuoi minatori. È facile lasciarsi trasportare e iniziare subito a disegnare l’intera base. Questo è controproducente, tuttavia, poiché ci vorrà molto tempo prima che i tuoi minatori lavorino e lasceranno pezzi incompiuti se dai loro troppe opzioni su dove scavare dopo. Invece, lavora in piccole sezioni alla volta con uno scopo e attendi che i minatori finiscano prima di andare avanti.
E ricorda che è più veloce scavare nella terra e nel terriccio piuttosto che scavare nella roccia.
Non esagerare con i corridoi
Puoi rendere le tue stanze di qualsiasi dimensione desideri e i tuoi corridoi possono essere larghi quanto vuoi, ma scavare richiede tempo, quindi è inutile rendere le cose più grandi di quanto debbano essere realmente.
I corridoi devono essere larghi solo un isolato. I tuoi nani possono passare sopra o attraverso qualsiasi struttura o mobile e non si scontrano, quindi non devi preoccuparti molto degli ingorghi.
Assegna Nobili e Amministratori a lavorare per te
C’è molto di cui tenere traccia mentre cerchi di far funzionare la tua fortezza. Fortunatamente, puoi assegnare nani a posizioni amministrative e semplificare il tuo lavoro. Lo farai nel menu Nobili e Amministratori (n).
Il menu dei Nobel e degli amministratori.Immagine: Bay 12 Games/Kitfox Games via Viaggio247
Qui puoi assegnare lavori come Manager per gestire gli ordini di lavoro e Contabile per tenere traccia delle tue risorse. Alla fine, il direttore e il contabile avranno bisogno di uffici – una stanza con una porta e una sedia – ma non devi preoccuparti subito.
Usa gli avvisi per decidere cosa fare dopo
Periodicamente, avvisi e avvisi verranno visualizzati nell’angolo in alto a sinistra. Riceverai notizie sul tempo e sulle nascite qui, ma riceverai anche rapporti sui lavori che non possono essere completati per qualsiasi motivo.
Gli avvisi ti diranno di cosa ha bisogno la tua fortezza.Immagine: Bay 12 Games/Kitfox Games via Viaggio247
Riceverai avvisi se non hai materiali. Guarda lo screenshot qui sopra, ad esempio: la fortezza ha esaurito le piante da trasformare in alcol. Riceverai anche avvisi sulla mancanza di barili in cui conservare l’alcol o avvisi sull’esaurimento dei materiali da costruzione.
Usa questi avvisi per pianificare la tua prossima mossa. Se sei a corto di piante, coltiva o raccogline altre. Se sei a corto di materiali, espandi le tue miniere o abbatti altri alberi. Se hai bisogno di qualcosa di specifico come barili o blocchi, crea un nuovo ordine di lavoro per loro.
Mantieni i tuoi nani (relativamente) felici
In generale, la tua prima manciata di fortezze probabilmente non durerà abbastanza a lungo perché la felicità dei tuoi nani diventi un vero problema. Detto questo, ci sono alcune cose piuttosto semplici che li manterranno felici più a lungo.
I pensieri più recenti di un nano sono nel pannello di panoramica, oppure puoi scavare più a fondo con la scheda dei pensieri.Immagine: Bay 12 Games/Kitfox Games via Viaggio247
Puoi controllare ogni nano facendo clic su di esso e guardando i suoi pensieri. Cerca le emozioni negative per vedere con cosa aiuti. (Puoi anche arrivarci dal menu Cittadini con u.)
Alcune comuni cause di infelicità e le loro soluzioni potrebbero essere:
- Costruisci dei letti in un laboratorio di falegnameria. Mettili in una stanza con quattro pareti e una porta e rendi quella stanza un dormitorio o una camera da letto.
- Posiziona alcune sedie e tavoli (costruiti in un’officina di falegname o muratore) in una zona dell’area riunioni in modo che abbiano un posto dove sedersi. Inoltre, assicurati che la tua area riunioni sia all’interno o sottoterra: ai nani non piace essere sorpresi dalla pioggia.
- Raccogli e coltiva piante diverse: i nani si annoiano bevendo e mangiando la stessa cosa ogni giorno.
Ricorda che perdere è divertente
Lo scopo di Dwarf Fortress è spesso fallire in modi nuovi e creativi. Non pensare a una fortezza crollata come a un fallimento. Invece, pensalo come divertente. Ogni fortezza è un’opportunità per imparare qualcosa di nuovo: qualcosa che avresti dovuto fare prima, qualcosa che non avresti dovuto fare o qualcosa per prepararti meglio per la prossima volta.