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5 nuove cose che Blizzard ha appena rivelato su Diablo 4

Blizzard ha mostrato alcune nuove funzionalità per il loro imminente dungeon crawler

Blizzard ha pubblicato il suo ultimo blog Diablo 4 dell’anno lunedì, ed è arrivato con una varietà di informazioni. Gli argomenti spaziano dal bottino, ai leggendari, al nuovo sistema Paragon e agli effetti visivi.

Con il post del blog che arriva a circa 3.500 parole, è un po’ intimidatorio da guardare. Ecco le cinque cose che devi sapere:

Gli oggetti Skill+ ti consentono di sbloccare le abilità in anticipo

In Diablo 4, alcuni oggetti avranno dei bonus per determinate abilità come “+4 a Flay”. Più punti bonus ha un’abilità, più potente e utile diventa. Se i giocatori non hanno ancora sbloccato quell’abilità, potranno usarla finché manterranno quel pezzo di equipaggiamento equipaggiato, anche se sono di livello troppo basso.

Puoi trasferire poteri leggendari con un nuovo NPC

Un'ascia leggendaria diventa essenza leggendaria in Diablo 4

Immagine: Blizzard Entertainment

L’occultista è un nuovo NPC in Diablo 4 ed è in grado di distillare poteri leggendari in diversi oggetti. I leggendari funzionano in modo diverso in Diablo 4 e lo stesso potere può cadere su diversi tipi di oggetti. Se hai un potere leggendario su un’arma che non vuoi usare, puoi portarlo dall’occultista e loro lo scomporranno in un nuovo oggetto chiamato Essenza. L’essenza è solo il potere leggendario senza alcun oggetto attaccato. Puoi quindi posizionare l’Essenza su un nuovo oggetto di determinati tipi, aggiornando un raro in un Leggendario con quel potere specifico.

L’esempio nel post del blog è un’ascia barbarica con il potere Repressa, che fa sì che le abilità Furia infliggano danni bonus più a lungo ti astieni dal lanciarle. L’occultista scompone l’ascia leggendaria in essenza repressa (distruggendola nel processo). L’oggetto Essence dice quindi che puoi usarlo su un’arma a una mano rara, un’arma a due mani, guanti, anelli o un amuleto.

Alcuni mostri accumulano determinati oggetti

Uno dei cambiamenti minori evidenziati nel post del blog è quello di aiutare i giocatori a scovare determinati oggetti. Invece di essere il bottino tipico di Diablo tutti contro tutti, alcuni mostri saranno ossessionati da determinati tipi di oggetti. Ad esempio, i banditi tendono a portare mazze, balestre e stivali. I giocatori che hanno bisogno di un nuovo paio di pantaloni leggendari dovrebbero provare a dare la caccia a un branco di nemici annegati.

È un po’ sciocco, dover dare la caccia agli ossessivi dei pantaloni se vuoi una migliore possibilità di quei pantaloni su cui tieni d’occhio, ma dovrebbe rendere l’agricoltura un po’ più amichevole.

Il sistema Paragon ha alcune vibrazioni dell’albero delle abilità di Path of Exile

Il nuovo albero delle abilità Paragon di Diablo 4

Immagine: Blizzard Entertainment

Il sistema Paragon è al centro della sezione più complessa del post del blog. Una volta raggiunto il livello 50, inizierai a guadagnare punti Paragon, in modo simile a come li hai ottenuti in Diablo 3. Ma invece di investirli semplicemente in aumenti delle statistiche, sbloccherai nuovi nodi su una tavola gigante.

Ogni classe inizia con il proprio tabellone e possono usare i punti per sbloccare i nodi su una varietà di percorsi. Ci sono nodi di statistiche normali, nodi magici che danno statistiche bonus, nodi rari che danno effetti lievi e un singolo nodo leggendario che dà ai giocatori un nuovo potere leggendario. Ci sono persino alloggiamenti per glifi sul tabellone, che consentono ai giocatori di inserire oggetti speciali trovati nei sotterranei, offrendo nuovi effetti.

Puoi anche avventurarti fino alla fine del tuo tabellone, che ti consente di attaccare un nuovo tabellone (completo di un nuovo nodo Leggendario) sul tuo vecchio tabellone. Puoi continuare a costruire su queste schede per sempre, aumentando notevolmente la tua potenza nel tempo.

Ogni classe fa scoppiare i mostri in modo diverso

Infine, il team esamina alcuni potenti miglioramenti visivi in ​​arrivo su Diablo 4. Uno dei cambiamenti più interessanti è che alcune classi avranno effetti di distruzione unici sui nemici. Come in Diablo 3, i nemici esploderanno con l’elettricità o bruceranno con gli incantesimi di fuoco, dando un’animazione di morte unica. Ma la funzione è un po’ più unica in Diablo 4.

Le maghe possono congelare e bruciare i mostri, mentre i barbari possono tagliarli a metà o schiacciarli. I ladri sono in grado di rovesciare le viscere di un mostro sul campo o avvelenarlo, facendo sciogliere la loro pelle. I druidi possono schiacciare i nemici con massi, lasciando una macchia sul terreno o farli esplodere con un fulmine.

Ogni classe ha il proprio piccolo elenco di effetti elencati nel post del blog, che include un in avanti del nuovo game director di Diablo 4, Joe Shely. Ha sostituito l’ex direttore di Diablo 4 Luis Barriga, che ha lasciato la compagnia ad agosto dopo che lo stato della California ha intentato una causa contro Blizzard per molestie. Più di 40 dipendenti Activision Blizzard sono stati sanzionati nei mesi successivi alla causa iniziale.

L’indagine del Department of Fair Employment and Housing (DFEH) della California ha rilevato che le donne sono pagate meno e sono soggette a molestie sessuali presso Activision Blizzard, senza che venga applicata una punizione significativa ai colpevoli. Nel periodo successivo alla presentazione della causa a fine luglio, il DFEH ha ampliato la sua denuncia per includere le accuse secondo cui Activision Blizzard ha “soppresso” le prove nelle sue indagini. La società nega tale affermazione.

Activision Blizzard sta attualmente affrontando diverse cause legali e un’indagine della US Securities and Exchange Commission. Una delle sue cause, intentata dalla US Equal Employment Opportunity Commission, è stata risolta per 18 milioni di dollari all’inizio di quest’anno.

Anche i lavoratori dell’azienda continuano a parlare sui social media e altrove per incoraggiare un cambiamento sostanziale. Puoi leggere di più sulle accuse contro Activision Blizzard nella spiegazione di Viaggio247.

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