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Xbox, Nintendo e Sony avrebbero saltato l’E3 2023

Ognuno ha le sue ragioni per perdere lo spettacolo, ma la loro assenza sarà un duro colpo per gli organizzatori

IGN riferisce che Xbox, Sony e Nintendo non saranno presenti all’E3 di quest’anno a Los Angeles. L’assenza di tutti e tre i possessori della piattaforma console sarebbe una battuta d’arresto considerevole per il proprietario dell’E3, l’Entertainment Software Association, che sta cercando un nuovo inizio per lo spettacolo in quanto torna agli eventi fisici per la prima volta dal 2019 sotto i nuovi organizzatori ReedPop.

Microsoft si è già impegnata a mandare in onda una vetrina Xbox programmata per coincidere con le date dell’E3 a giugno, ma il rapporto di IGN suggerisce che non avrà uno stand nello show floor, che sarà aperto al pubblico per una parte della durata dello spettacolo.

Non è noto se Sony e Nintendo si esibiranno insieme all’E3, ma ancora una volta si dice che nessuno dei due sarà presente allo spettacolo stesso.

Le fonti di IGN hanno indicato “frustrazioni continue” con la gestione dell’E3 da parte dell’ESA. La versione digitale dello spettacolo tenutosi nel 2021 è stata concepita male e, anche prima che la pandemia di coronavirus colpisse e costringesse alla cancellazione degli eventi fisici, l’ESA stava perdendo espositori chiave e subendo scandali dannosi come la fuga di dati personali dei partecipanti nel 2019.

Nel frattempo, ReedPop – che gestisce gli spettacoli di gioco PAX, così come altri spettacoli di cultura pop come il Comic Con di New York – si dice che sia sorprendentemente disorganizzato, con i dettagli dell’E3 ridefinito che rimangono poco chiari. “Non c’è una buona sensazione che ci sia una comprensione di cosa sarà questo spettacolo o come si unirà, il che è strano per un’azienda che fa un lavoro così straordinario con PAX due volte l’anno”, ha detto la fonte a IGN.

ReedPop e l’ESA hanno molto da dimostrare, poiché devono affrontare la concorrenza diretta del Summer Game Fest di Geoff Keighley, che quest’anno terrà il suo primo evento dal vivo dopo una serie di trasmissioni di successo.

Tuttavia, il fatto è che ciascuna delle “tre grandi” società di console ha le proprie ragioni per mancare all’E3 quest’anno. Nessuno ha necessariamente molto a che fare con il modo in cui l’evento viene gestito e, quando guardi lo sfondo, nessuno è una grande sorpresa.

Sony ha da tempo interrotto i suoi legami con l’E3, non esponendo alla fiera dal 2018 dopo un apparente disaccordo con l’ESA. A differenza degli altri, ha addirittura spostato le date dei suoi showcase online dalla settimana dell’E3 di giugno.

Nintendo di solito è un sostenitore dello show floor dell’E3, ma VGC riferisce di aver deciso di saltare quest’anno perché avrà poche uscite importanti pronte per essere mostrate. La sua grande uscita del 2023, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, esce prima dello spettacolo a maggio, e c’è una crescente speculazione sul fatto che Switch si stia avvicinando alla fine della sua vita, e Nintendo sta trattenendo altri grandi progetti per una console successiva. .

Xbox, al contrario, ha molto da promuovere quest’anno, inclusi Starfield e Forza Motorsport, che ora sembrano entrambi destinati alla seconda metà dell’anno dopo essere stati inizialmente previsti in precedenza. Ma Microsoft è in modalità di riduzione dei costi dopo un ampio giro di licenziamenti, che ha colpito sviluppatori come Halo studio 343 Industries, oltre a risultati finanziari deludenti per la divisione Xbox.

VGC riferisce che Microsoft è ancora in trattative con l’E3 e potrebbe avere una presenza minore allo show per business e media. Inoltre, non è impossibile che opterà per il proprio spazio espositivo presso il vicino Microsoft Theater, come ha fatto nel 2019.

ReedPop ha rilasciato una dichiarazione in cui afferma: “Da quando ReedPop ha assunto il contratto per l’esecuzione dell’E3 sei mesi fa, abbiamo lavorato diligentemente con i membri dell’ESA sulla base del loro feedback per creare un nuovo tipo di E3 che supporti i loro obiettivi e le loro esigenze.

“Questo processo ha richiesto tempo a causa dell’enorme quantità di parti interessate che hanno offerto input, anche se apprezziamo che avremmo potuto essere più trasparenti alle domande per le quali stavamo ancora finalizzando le risposte. Continuiamo a lavorare instancabilmente per creare uno spettacolo che riunisca l’industria globale dei giochi. Crediamo di aver creato un nuovo formato per l’evento che soddisfi le esigenze sia dell’industria che dei suoi fan, e ci impegniamo a costruirlo e farlo crescere nei prossimi anni”.

Con nuovi organizzatori, nuova concorrenza e un settore instabile che emerge da una pandemia globale e affronta condizioni economiche difficili, non era probabile che l’E3 di quest’anno sarebbe andato liscio. Tutti gli occhi saranno puntati sul LA Convention Center dal 13 al 16 giugno per vedere come lo spettacolo rinato trova i suoi piedi.

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