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Warhammer 40.000: Rogue Trader mi sta dando forti vibrazioni OG Fallout

L’avventura ti aspetta nella città portuale di Footfall

Warhammer 40.000: Rogue Trader, il primo gioco di ruolo per computer in stile classico ambientato nell’iconico universo fantascientifico di Games Workshop, è disponibile da mercoledì. Gli sviluppatori di Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker) hanno fornito ai fan accaniti che hanno già preordinato il gioco una versione alfa iniziale, e ha un bel po’ di contenuti con cui scherzare.

Ma questa non è una semplice demo tecnologica. Owlcat ha fatto del suo meglio, offrendo uno-due colpi di narrativa originale di qualità e deliziosa ultraviolenza isometrica. È ancora molto presto per essere entusiasti di un gioco senza data di uscita, ma i fan di 40K e dell’originale Fallout vorranno tenerlo sotto controllo.

Nella tradizione di 40K, un “commerciante canaglia” è un commerciante spavaldo che opera ai margini dell’impero umano. Ma non aspettarti di vestire i panni di un marinaio scontroso che respinge bande di predoni pirati spaziali. Invece sei un membro della nobiltà, con una nave delle dimensioni di una piccola città e migliaia di subalterni che eseguono i tuoi ordini. Il tuo seguito personale è una banda di guerrieri umanoidi altamente qualificati ed eccentrici, e l’obiettivo è tracciare una scia di gloria e intraprendenza attraverso una galassia pericolosa.

Quanto è pericoloso? Nella prima ora che ho trascorso a giocare ho sperimentato un’uccisione totale del gruppo, la mia banda di sei combattenti pesantemente armati ridotti a mucchi di carne fumante su un pavimento polveroso. E quello era solo un impegno di basso livello contro alcuni teppisti di strada.

Ricaricando, sono tornato al mio gioco salvato determinato a uscirne vivo. Quello che ho trovato è stata una serie intricata di abilità sinergiche dei personaggi, non diversamente da qualcosa che potresti trovare in un gioco di ruolo giapponese da boutique. Ogni personaggio della festa ha un ruolo, a quanto pare, anche se a volte si tratta solo di nascondersi dietro una cassa e potenziare i personaggi con le pistole più grandi.

E le pistole stesse si comportano proprio come ti aspetteresti. I proiettili requiem esplodono con un tonfo soddisfacente, a volte respingendo gli avversari e abbattendoli. I lanciafiamme attraversano il campo di battaglia, incendiando i nemici. Il fuoco amico è una grande preoccupazione e assicurarsi che tutte le tue truppe abbiano reti di sicurezza libere e campi di fuoco aperti è la chiave per la loro sopravvivenza.

Un Rogue Trader maschio siede a cena con il leige di Footfall.  Le opzioni includono minacce e offerte di suppliche, che coprono la gamma.

Questo primo alfa dimostra che Owlcat Games non ha paura di lasciare che i giocatori prendano le redini della narrazione e conducano la storia in qualsiasi direzione scelgano.Immagine: Viaggio247 tramite Owlcat Games

Entro la fine di un’ora avevo due cecchini che abbattevano bersagli a distanza, due personaggi focalizzati sul corpo a corpo che coprivano il mio fianco destro, mentre una suora spaziale fortemente potenziata balzava dalla copertura per devastare una mezza dozzina di teppisti ogni round. Nel frattempo, il mio commerciante canaglia si è aggirato per la mappa alla ricerca del capo della banda. È stata un’esperienza tattica estremamente soddisfacente, con funzionalità e grafica che rivaleggiavano con i recenti successi di genere, tra cui Wasteland 3.

A parte la sua padronanza del combattimento, questa alfa mostra che Owlcat comprende intimamente l’approccio stravagante dell’ambientazione alla narrazione. Rogue Trader è pieno fino a scoppiare di voluminosi tratti di tradizione che lentamente, irrevocabilmente rivelano una versione dell’umanità avvelenata dal suo stesso dogma. È una lettura avvincente, che segue bene anche accanto ai romanzi Black Library di Games Workshop. C’è molto testo, certo, ma anche se avrei preferito un doppiaggio completo, non sono sicuro che gli sceneggiatori avrebbero avuto tanto margine di manovra per espandere e abbellire la narrazione allo stesso modo se avessero pagato gli attori. La copia è forte, soprattutto considerando che questo gioco è realizzato da una squadra dell’Europa orientale con sede a Cypress.

Ci sono molte funzionalità che devo ancora testare, vale a dire il combattimento spaziale e il sistema di scambio, ma quello che ho visto mi ha impressionato. Questo piccolo assaggio di Warhammer 40.000: Rogue Trader mi ha lasciato desiderare di più, e non è qualcosa che sono stato in grado di dire su molti alfa che ho giocato finora quest’anno.

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