Il blog settimanale di Bungie ha evidenziato ciò che i giocatori possono aspettarsi dalle loro sottoclassi Void il prossimo febbraio
Bungie ha rivelato al suo Destiny Showcase che tutte le sottoclassi Luce di Destiny 2 – Arco, Solare e Vuoto – subiranno una conversione al sistema Oscurità/Stasi nel corso del prossimo anno. Solo pochi giorni dopo, lo studio ha dato ai giocatori la prima occhiata alla prima sottoclasse aggiornata: Void.
Lo studio ha rivelato per la prima volta che i giocatori non sbloccheranno una nuova sottoclasse di Darkness in The Witch Queen o in qualsiasi momento prima dell’espansione 2023 di Destiny 2, Lightfall, qualcosa di cui il direttore creativo Joe Blackburn ha discusso su un flusso di Twitch un’ora prima. Bungie ha anche affermato che i giocatori non sbloccheranno nuovi Aspetti di Stasi o Frammenti in Season of the Lost.
Per chi non lo sapesse, Stasis offre la tradizionale abilità di classe, aumento di salto, scelta di granate e abilità di mischia. Ma i giocatori possono anche scegliere fino a due aspetti, che aumentano la sottoclasse con nuove abilità o funzionalità, come lasciare che i cacciatori tengano premuto un pulsante a mezz’aria per tornare sulla terra. Void 3.0 funzionerà in modo simile, ma sembra che i giocatori saranno in grado di selezionare più Super, anziché l’opzione singola Super di Stasis.
Inoltre, come Stasis, Void otterrà termini chiave che lo definiscono, chiamati “verbi” da Bungie. Funzionano in modo simile all’offerta “Slow, Freeze and Shatter” di Stasis e sono buff e debuff che interagiscono tra loro. Per Void, i verbi sono “Suppression, Weaken, Volatile”. [Ed. note: Hey, Bungie — “suppression” and “volatile” aren’t verbs.]
La soppressione consiste nell’accecare e disabilitare i nemici, impedendo loro di usare le abilità o, per i nemici IA, di sparare del tutto. L’indebolimento aumenta il danno in arrivo del bersaglio e ne rallenta il movimento. E Volatile fa esplodere i nemici colpiti dopo la morte o dopo aver subito abbastanza danni aggiuntivi. I Guardiani del Vuoto potranno anche applicare un Sovrascudo, invisibilità o Devour (un buff per rubavita) ai loro alleati.
Oltre a rivelare i verbi, Bungie ha mostrato ai giocatori una serie di nuovi Super e Aspetti per ogni classe aggiornata.
Nightstalker Hunters riceverà una nuova versione del Moebius Quiver Shadowshot, che attualmente consente ai giocatori di sparare più frecce. Nella versione Void 3.0, i giocatori spareranno due raffiche di tre frecce ciascuna. Le frecce cercheranno i nemici e li legheranno con più Void Anchors, che li renderanno anche volatili.
Un nuovo aspetto per i cacciatori di Nightstalker, Stylish Executioner, renderà anche il cacciatore invisibile e garantirà loro Truesight ogni volta che uccidono un nemico volatile, soppresso o indebolito. I Nightstalkers indeboliranno anche i nemici se usano un attacco in mischia sui nemici mentre sono invisibili con questo aspetto equipaggiato.
Un Titano del Vuoto 3.0 lancia il suo scudo contro un nemico della Cabala in Destiny 2: The Witch Queen.Immagine: Bungie
Sentinel Titans otterrà un nuovo Aspetto e un’abilità corpo a corpo. Overwatch potenzia la Barricata del Titano con Void, dando al Titano e agli alleati dietro di essa un potente Sovrascudo. Sentinel Titans riceverà anche una nuova abilità da mischia chiamata Shield Toss, che essenzialmente consente loro di agire come Capitan America al di fuori del loro Super. Lo scudo può rimbalzare tra i nemici e il Titano otterrà una carica di Overshield per ogni nemico che colpisce.
Sembra che Warlocks possa vedere i cambiamenti più singolari in Void 3.0. Pocket Singularity è un nuovo proiettile da mischia che segue i nemici e li spinge fuori dalla copertura e li trasforma in Volatile quando esplode. Children of the Old Gods è un nuovo Aspetto che evoca un “buco nero senziente” quando lo Stregone crea un Rift. Il “Bambino”, come lo chiama Bungie, si attaccherà ai nemici vicini come un Metroid, indebolendoli e rimborsando granate o energia da mischia per gli utenti di Healing Rift o salute per gli utenti di Empowering Rift.
Bungie ha approfondito ulteriormente questi cambiamenti dicendo che mentre molte cose cambieranno con Void 3.0, i giocatori dovrebbero avere più opzioni per creare nuove build e combinare e abbinare vecchie abilità. Lo studio ha fornito alcuni esempi entusiasmanti come Spectral Blades con Vanishing Step per Hunters, Ward of Dawn e Controlled Demolition per Titans e Handheld Supernova e Devour for Warlocks.
Bungie ha promesso ulteriori rivelazioni più vicine al debutto di Void 3.0 in The Witch Queen il 22 febbraio 2022.



