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Valve annuncia Counter-Strike 2 per il lancio estivo

La porta Source 2 presenterà mappe nuove e migliorate, “aggiornamenti sub-tick”

Counter-Strike 2 arriverà quest’estate, ha annunciato Valve mercoledì, promettendo una “revisione di ogni sistema, ogni contenuto e ogni parte del [Counter-Strike] esperienza.” L’annuncio arriva con tre video di Counter-Strike 2 in azione, che mostrano mappe appena aggiornate, granate fumogene dinamiche e “aggiornamenti sub-tick”, che secondo Valve offre aggiornamenti del server ancora più precisi.

Un test limitato è disponibile a partire da oggi per giocatori selezionati di Counter-Strike: Global Offensive. Valve ha anche pubblicato una FAQ sul test limitato per CS2 e su come accedervi.

Il nuovo Counter-Strike funzionerà con il motore Source 2 di Valve. Valve lo definisce “il più grande balzo in avanti tecnico nella storia di Counter-Strike”. In parte, ciò significa una revisione visiva delle mappe classiche di Counter-Strike, alcune delle quali i giocatori combattono da più di 20 anni. Quelle mappe saranno “più pulite, più luminose, [and] meglio”, afferma Valve, grazie a “aggiornamenti e revisioni che sfruttano tutti i nuovi strumenti e funzionalità di rendering di Source 2”.

Ecco uno sguardo a cosa significherà Counter-Strike 2 per mappe classiche come Dust 2:

Anche le granate fumogene in Counter-Strike 2 stanno subendo una grande revisione. I pennacchi delle granate fumogene ora sono oggetti volumetrici dinamici che interagiscono con l’ambiente e reagiranno all’illuminazione, agli spari e alle esplosioni, afferma Valve. In pratica, ciò significa che i giocatori potranno creare “buchi” nelle granate fumogene e persino farle esplodere con esplosioni di granate a frammentazione.

Dai un’occhiata a questi fumi reattivi!

Infine, Valve promette di andare oltre la frequenza di 128 tick in altri giochi multiplayer online. Valve chiama la sua nuova tecnologia “aggiornamenti sub-tick”, caratterizzandoli come “il cuore di Counter-Strike 2”.

“In precedenza, il server valutava il mondo solo in intervalli di tempo discreti (chiamati tick)”, ha spiegato Valve. “Grazie all’architettura di aggiornamento sub-tick di Counter-Strike 2, i server conoscono l’istante esatto in cui inizia il movimento, viene sparato un colpo o viene lanciato un ‘nade.

“Di conseguenza, indipendentemente dal tick rate, i tuoi movimenti e tiri saranno ugualmente reattivi e le tue granate atterreranno sempre allo stesso modo.”

Il seguente video aiuta a spiegare in modo più dettagliato gli aggiornamenti sub-tick di CS2.

Counter-Strike 2 sarà la quarta uscita principale della serie di sparatutto in prima persona di Valve. Il gioco originale è stato rilasciato nel 2000 ed era basato su un mod per Half-Life di Valve. Valve lo ha seguito con Counter-Strike: Source nel 2004 e Counter-Strike: Global Offensive nel 2012. Più di 10 anni dopo il suo rilascio iniziale, CS: GO rimane incredibilmente popolare; il gioco free-to-play è regolarmente il titolo più giocato su Steam. All’inizio di questo mese, CS:GO ha raggiunto il record di giocatori simultanei di tutti i tempi con 1,4 milioni di giocatori su Steam.

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