Lo sviluppatore D-Cell Games ha raggiunto il suo obiettivo su Kickstarter mercoledì
Unbeatable è un gioco a ritmo a due pulsanti e un gioco di esplorazione che mercoledì ha raggiunto l’obiettivo di Kickstarter, con 30 giorni rimasti per accumulare più fondi. È facile capire perché la campagna ha così tanto sostegno; Imbattibile, dallo sviluppatore D-Cell, sembra incredibile.
Giocando nei panni di Beat, una cantante dai capelli rosa, i giocatori entreranno nel gioco a metà ritmo e metà avventura per costruire una scaletta per uno spettacolo in arrivo. Vedi, la musica è illegale in questo mondo e Beat lo risolverà. Per fare ciò è necessario un gameplay ritmico in stile arcade, alimentato dai due pulsanti, intervallato da sezioni di esplorazione in cui Beat è in compagnia della band e gioca a minigiochi.
Se dovessi imbattibile in qualcosa, lo chiamerei Scott Pilgrim vs. The World: The Game incontra Promare. Secondo la sua pagina Kickstarter, D-Cell Games ha affermato che Unbeatable “mira a sembrare una registrazione VHS lunga e bootleg degli anni ’90 dell’ultimo anime del blocco”. E suona bene.
Unbeatable avrà anche una colonna sonora originale, che suona già incredibilmente buona. “La musica è scritta per accompagnare importanti ritmi narrativi e motivi della storia del gioco, e ci sarà anche uno stuolo di B-SIDES (di RJ Lake) e tracce esclusive della storia presenti nella versione finale”, ha scritto D-Cell.
Per le persone che non sono interessate ai giochi ritmici, Unbeatable avrà una “Modalità Assist”, ha detto D-Cell, insieme ad altre opzioni di accessibilità – per i giocatori che vogliono semplicemente “vibrare al ritmo senza essere frustrati dal ritmo (o mi piace / ho bisogno di modificare le impostazioni per rendere il gioco più comodo da giocare). “
Imbattibile [white label], una “demo episodica della storia secondaria”, è disponibile gratuitamente su Steam a partire da mercoledì e include sei canzoni.


