Ubisoft non ha fornito un motivo per il ritardo
Ubisoft ha posticipato il primo test del suo ultimo gioco Ghost Recon. Solo poche settimane dopo la sua rivelazione, il test tecnico chiuso per Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline è stato ritardato a tempo indeterminato, ha annunciato Ubisoft mercoledì.
L’annuncio del ritardo da parte di Ubisoft è stato estremamente vago, non offrendo altro motivo se non che un ritardo era la scelta migliore e che “il team di sviluppo si dedica alla creazione della migliore esperienza possibile”.
Detto questo, la decisione non è stata una sorpresa data la risposta negativa dei fan all’annuncio del gioco. Ghost Recon Frontline è uno sparatutto free-to-play da 100 giocatori che prende ispirazione dal genere battle royale. In altre parole, il gioco è molto diverso dall’azione a ritmo lento, tattica e a squadre per cui è nota la serie Ghost Recon.
Nel subreddit di Ghost Recon e nelle sezioni dei commenti di YouTube, i fan hanno espresso la loro delusione per la direzione che Ubisoft stava prendendo con la serie. Nonostante l’insoddisfazione dei fan, non ci sono ancora indicazioni da parte di Ubisoft sul fatto che il gioco cambierà direzione o meno. Viaggio247 ha contattato Ubisoft per ulteriori dettagli.
Per ora, il futuro di Ghost Recon Frontline rimane incerto. Secondo l’annuncio di Ubisoft, lo sviluppatore condividerà la nuova data per il test chiuso quando ne avrà uno.