L’affermazione che la loro partenza è stata “involontaria” non è stata motivata
Tre creativi chiave dietro l’acclamato gioco di ruolo noir Disco Elysium hanno confermato di aver lasciato lo sviluppatore del gioco, ZA/UM.
Lo scrittore e designer principale Robert Kurvitz, il responsabile dell’arte e del design Aleksander Rostov e la scrittrice Helen Hindpere hanno rilasciato una breve dichiarazione sul Twitter di Rostov, dicendo semplicemente: “Confermiamo che non siamo più in studio”.
Il trio si è mosso per confermare la propria partenza dopo un post su Medium di Martin Luiga, che ha lavorato a Disco Elysium come editore. Luiga ha detto che “né Kurvitz, Hindpere né Rostov lavorano lì dalla fine dello scorso anno e la loro partenza dall’azienda è stata involontaria”. I tre creativi non hanno sostenuto quest’ultima affermazione, né hanno detto nulla sulle circostanze della loro partenza.
Da parte sua, ZA/UM ha fornito una dichiarazione a IGN in risposta al post di Luiga, cercando di evidenziare lo sforzo del gruppo dietro il gioco e il suo prossimo progetto.
Come ogni videogioco, lo sviluppo di Disco Elysium è stato ed è tuttora uno sforzo collettivo, con il contributo di ogni membro del team essenziale e apprezzato come parte di un insieme più grande. Al momento, non abbiamo altri commenti da fare se non che l’attenzione del team creativo di ZA/UM rimane sullo sviluppo del nostro prossimo progetto e siamo entusiasti di condividere presto altre notizie su questo con tutti voi.
Si ipotizza che il prossimo progetto di ZA/UM sarà un sequel di Disco Elysium. Lo sviluppatore sta reclutando attivamente, principalmente nel Regno Unito
L’opera d’arte dipinta a olio, i personaggi eccentrici e i forti temi filosofici e politici di Disco Elysium gli sono valsi molti plausi, tra cui Miglior narrativa, Miglior gioco indipendente e Miglior gioco di ruolo ai Game Awards 2019.