GamingNewsPC

The Sims potrebbe avere un altro concorrente del designer di XCOM

Il veterano di Firaxis Jake Solomon sta avviando il suo studio e sta cercando di fare qualcosa di diverso con esso

Il progettista dietro il riavvio XCOM di grande successo di Firaxis Games non è sicuro di cosa farà dopo con lo studio che sta avviando, ma vuole provare qualcosa di diverso dal genere a turni in cui si è fatto un nome.

“Ho scoperto di non essere così entusiasta di fare un altro gioco di strategia a turni”, ha spiegato Jake Solomon al podcast My Perfect Console di Simon Parkin. (Disponibile anche su Spotify.) “Non perché il genere non sia eccezionale – è dove ho trascorso la mia vita – ma mi sentivo come se non avessi nient’altro da dire in quell’area.”

Un mese fa, Solomon ha annunciato che avrebbe lasciato Firaxis dopo 23 anni, letteralmente l’unico lavoro che ha ricoperto da quando si è laureato nel maggio 2000. La notizia ha coinciso con un altro importante cambiamento in Firaxis; il capo dello studio Steve Martin se ne andò, dopo 25 anni, anche se annunciò che Civilization 7 era in fase di sviluppo per la sua uscita.

L’addio di Solomon ha ringraziato 2K Games e Firaxis per “23 anni meravigliosi” e ha detto che “amava progettare giochi tattici a turni, ma è tempo che altre persone più intelligenti spingano avanti questo spazio”.

È interessante notare che, nel podcast di Parkin, Solomon ha menzionato che il fondatore di Firaxis Sid Meier aveva lui stesso avviato diversi studi e progetti. “Ho pensato tra me e me, se mai avessi intenzione di avviare la mia azienda […] Sento di poterlo fare, fare una cosa completamente nuova ed esserne completamente responsabile, ed è stato semplicemente troppo eccitante per me “, ha detto Solomon.

Il nuovo studio di Solomon non ha ancora un nome: anche lui sta ancora cercando finanziamenti. Quindi anche la domanda su quale potrebbe essere la sua prima partita è in sospeso. Ma spronato su cosa intendesse per provare cose nuove, Solomon ha risposto che era interessato a “qualcosa che è più un simulatore di vita o un gioco in stile simulazione”. EA e Maxis potrebbero sudare all’idea di una concorrenza ancora maggiore per The Sims 5, che sta già affrontando Life by You di Paradox e Paralives di Alex Massé.

“Sono un direttore creativo, ma la verità è che in realtà sono un progettista di sistemi molto inesperto”, ha detto Solomon (la cui laurea è in informatica). “Anche in Midnight Suns, ho avuto alcuni designer fantastici, ma ho finito per progettare singoli eroi, nemici e le loro abilità”.

Solomon è stato il lead designer di XCOM: Enemy Unknown del 2012, una selezione di giochi dell’anno per molti critici. È stato regista del sequel del 2016, XCOM 2, anch’esso un successo di critica e commerciale. Più recentemente ha diretto Midnight Suns della Marvel, che è stato recensito bene ma è stato una delusione per le vendite, secondo un’intervista con il CEO della casa madre.

Related posts
Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti schierarti con Colui che era o Madeline in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Come ottenere e riparare la Lanterna lunare in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti aprire il Caravan Strongbox in Baldur's Gate 3?

Diablo 4 guidesGuidesPCPlayStation

Tutte le mappe e le posizioni delle roccaforti in Diablo 4

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *