La rosa del deserto sta arrivando nella Landa degli evocatori
In una rivelazione a sorpresa, Riot ha debuttato con una nuovissima campionessa di League of Legends chiamata Samira. Mentre la maggior parte dei campioni della Lega ottiene una sorta di fanfara poco prima del loro rilascio, Samira ha fatto apparire solo alcune vaghe immagini di rose prima di apparire dal nulla nell’ambiente della beta pubblica di LoL, dove Riot testa i nuovi campioni e le modifiche del gioco.
Il kit di Samira la rende una specie di personaggio ibrido che può infliggere danni con attacchi a distanza o da vicino con attacchi corpo a corpo separati. La sua abilità Q ha anche effetti separati per una versione a distanza e una versione da mischia.
La sua abilità più unica sembra essere il suo Blade Whirl, che colpisce i nemici intorno a lei e distrugge i missili nemici nell’area. L’abilità, in teoria, distruggerebbe i colpi di abilità della maggior parte dei campioni, in modo simile al Contrattacco di Fiora. Sebbene sia difficile dire esattamente dove Samira si sentirà più a suo agio, il suo kit sembra certamente simile a pochi altri top laner, quindi è possibile che sarà il suo ruolo principale una volta che sarà rilasciata.
Ecco tutto nel kit di Samira, secondo il meraviglioso lavoro di data mining di Surrender a 20. Poiché questo è venuto fuori dal nulla, è possibile che parti del kit di Samira siano un work in progress e possano cambiare in futuro, o che alla fine ottenga tirato dal PBE.
Passiva – Impulso Daredevil
Samira crea una combo colpendo attacchi o abilità uniche dal colpo precedente. Ognuna aumenta il proprio Stile, dalla valutazione “E” alla “S” (per un totale di sei). Samira guadagna velocità di movimento per ogni grado di stile.
Gli attacchi di Samira in mischia infliggono danni magici aggiuntivi e aumentano in base alla salute mancante del bersaglio.
Gli attacchi di Samira contro i nemici colpiti da effetti di immobilizzazione mettono in crisi il bersaglio e infliggono danni in sei diversi attacchi. Samira scatta nel raggio contro bersagli leggermente al di fuori del suo raggio di attacco.
Q – Flair
Samira spara un colpo, infliggendo danni fisici al primo nemico colpito.
Se questa abilità viene lanciata verso un nemico in mischia, Samira taglierà invece con la sua spada, infliggendo danni fisici.
Entrambi i colpi possono colpire in modo critico per il 25% di danni bonus.
Se lanciato durante Wild Rush, Samira colpirà tutti i nemici sul suo cammino al completamento.
W – Blade Whirl
Samira la colpisce per un secondo, danneggiando i nemici due volte per danni fisici ciascuno e distruggendo tutti i missili nemici che entrano nell’area.
E— Wild Rush
Samira scatta attraverso un nemico o un alleato, tagliando i nemici che attraversa e guadagnando velocità d’attacco. Uccidere un campione nemico aggiorna il tempo di recupero di questa abilità.
R – Inferno Trigger
Samira può usare questa capacità solo se il suo attuale punteggio di Stile è S.
Samira scatena un torrente di colpi dalle sue armi, sparando selvaggiamente a tutti i nemici che la circondano 10 volte in due secondi, ognuno dei quali infligge danni fisici e applica lifesteal. Ogni colpo può anche colpire in modo critico.