Insomniac conferma la “Modalità Performance” per lo spin-off di Spider-Man
Spider-Man: Miles Morales sarà riproducibile in risoluzione 4K e con 60 frame al secondo su PlayStation 5, ha dichiarato lo sviluppatore Insomniac Games su Twitter lunedì, grazie a una “Performance Mode” opzionale.
Spider-Man della Marvel correva a ben 30 frame al secondo su PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro, sulla base di un’analisi di Digital Foundry. Non è chiaro quali compromessi Spider-Man: Miles Morales farà per ottenere prestazioni 4K / 60 fps, ma è possibile che funzioni come il ray tracing in tempo reale e altri effetti di rendering possano essere disabilitati in Modalità Performance per enfatizzare la frequenza dei fotogrammi e la risoluzione. Abbiamo contattato Sony Interactive Entertainment per ulteriori dettagli e aggiorneremo quando l’azienda risponderà.
Su PS4 Pro, Sony e i suoi sviluppatori proprietari hanno dato ai giocatori la possibilità di dare la priorità alla frequenza dei fotogrammi o alla risoluzione (così come altre impostazioni di fedeltà) in giochi come God of War, The Last of Us Remastered, Uncharted 4 e The Last Custode.
Spider-Man: Miles Morales è stato rivelato per PS5 a giugno. Il seguito di Spider-Man della Marvel del 2018 sarà un gioco a sé stante con una portata dichiaratamente più piccola dell’avventura di Peter Parker.