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Soluzioni e codici dei puzzle con blocchi numerici dell’isola di Lottacoins in Mario & Luigi: Brothership

Soluzioni e codici dei puzzle con blocchi numerici dell'isola di Lottacoins in Mario & Luigi: Brothership

Devo trovare un sacco di indizi per attraversare l’isola di Lottacoins

In Mario e Luigi: Fratellanzail viaggio di Mario Bros. verso un luogo noto come Isola di Lottacoinsuna destinazione metropolitana dove si svolgono gli affari della Concordia. Gli edifici per uffici di Lottacoins Island ospitano due serrature di sicurezza a forma di puzzle con blocchi numerici dovrai passare sull’isola di Lottacoins.

Questo Mario e Luigi: Fratellanza la guida ti mostra il Codici di accesso dell’isola di Lottacoins. Oppure, per quelli di voi che cercano solo qualche suggerimento, lo esamineremo anche noi come risolvere entrambi i puzzle con blocchi numerici.

Lottacoins Island Building 1F Codice cancello di sblocco per i piani superiori

Immagine: Nintendo tramite Viaggio247

Nell’edificio principale dell’isola di Lottacoins c’è una serie di scale che conducono ai piani superiori, ma l’accesso a quell’area è bloccato da un codice di quattro cifre. Dovrai inserire il codice corretto su quattro blocchi numerici che si trovano in una stanza in alto a destra nella lobby principale. Ci sono tre indizi che ti aiuteranno a dedurre il codice di sblocco.

Il tuo primo indizio può essere appreso da un addetto alla reception nella hall principale. Parla con il personaggio rosa all’estrema sinistra della reception e ti mostrerà il seguente indizio sconcertante.

Immagine: Nintendo tramite Viaggio247

Ci sono due modi per interpretare questo indizio. La pianta in vaso ha cinque foglie e nell’area della lobby ci sono cinque tavoli con piante in vaso sopra. Indipendentemente dal significato previsto, entrambi puntano allo stesso numero: 5.

I tuoi prossimi indizi ti aspettano su per le scale sul lato destro della lobby. Prima di andare lassù, parla con il Concordiano blu vicino alle scale, che ti parlerà di un indizio sul tavolo da lavoro nella sala comunicazioni al piano di sopra. Entra in quella stanza e vedrai un oggetto luminoso e un monitor dall’aspetto strano.

Immagine: Nintendo tramite Viaggio247

Interagendo con quel monitor verrà visualizzato un messaggio da uno Zok Trooper, che offre un suggerimento su due dei numeri necessari per risolvere il puzzle:

Secondo da sinistra: 3

All’estrema destra: 7

Sul tavolo da lavoro troverai un pezzo di carta su cui è disegnato il seguente indizio.

Immagine: Nintendo tramite Viaggio247

Questo indizio chiede ai giocatori di contare il numero di ante degli armadietti nella sala comunicazioni (ce ne sono sei) e il numero di portapenne (ce ne sono due) e di aggiungere quel numero. Otteniamo 8.

Mettere in ordine tutti questi indizi ci dà la seguente soluzione: 5387

Immagine: Nintendo tramite Viaggio247

Inseriscilo nei blocchi numerici, premi il blocco di conferma e sei a posto.

Lottacoins Island Building 4F Codice per liberare i prigionieri

Per liberare gli impiegati concordiani intrappolati in una cella al quarto piano, dovrai scovare quattro indizi e capire a quali numeri corrispondono. Ecco i quattro indizi:

L’indizio n. 1 ti chiede di trovare due telecamere di sicurezza e di capire quanti triangoli puntano quelle telecamere. Quelle telecamere sono sulle pareti opposte nella stessa stanza dove si trovano i blocchi numerici.

Immagine: Nintendo tramite Viaggio247
Immagine: Nintendo tramite Viaggio247

In totale, il numero di triangoli visibili attraverso le telecamere di sicurezza è sei, dandoci la prima cifra del puzzle: 6.

Il secondo indizio punta ad una serie di piante in vaso in un corridoio a ovest della stanza di sicurezza al 4° piano. Interagendo con le piante segnate sul foglio indizio vengono rivelati due suggerimenti: “Meno di 6” e “Maggiore di 4”, che è ovviamente 5.

Per il terzo indizio, troverai un’altra serie di numeri appuntati su una passerella esterna al terzo piano.

Immagine: Nintendo tramite Viaggio247

Prendendo questi numeri (6491) e applicando i calcoli elencati nel terzo foglio indizi (6+4-9+1) otteniamo il terzo numero: 2.

Il quarto indizio ci porta in una stanza di lavoro appena ad ovest della passerella precedentemente menzionata. C’è un’altra telecamera di sicurezza qui, che punta al seguente gruppo di numeri.

Immagine: Nintendo tramite Viaggio247

Usando le istruzioni del quarto indizio, troviamo il nostro numero finale: 9.

Torna al 4° piano e ad est nella stanza della sicurezza e inserisci la soluzione 6529 liberare gli impiegati imprigionati.

Immagine: Nintendo tramite Viaggio247

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