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Soluzione del Tempio del Vento in Zelda: Tears of the Kingdom

Come sbloccare i cinque ingranaggi e abbattere Colgera

Dovrai conquistare il Tempio del vento, un dungeon a forma di nave volante nel cielo, dopo esserti riunito con Tulin e aver scalato le isole del cielo in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom come parte del Tulin of Rito Ricerca del villaggio.

Ti verrà assegnato il compito di girare cinque (non quattro, come alcuni degli altri templi) degli ingranaggi per aprire il portello della nave. Tulin sarà lì per aiutare, fornendo raffiche di vento per l’apertura dei meccanismi.

Di seguito, spieghiamo come girare le cinque serrature e come abbattere il suo capo, Colgera. Mentre elenchiamo i blocchi della turbina in un ordine numerato di seguito, non è necessario eseguirli in un ordine specifico.

Come prepararsi per il dungeon del Tempio del Vento

Prima di iniziare a risolvere gli enigmi della serratura nel Tempio del vento, assicurati di avere a portata di mano un po’ di legno e selce, poiché dovrai sciogliere grossi pezzi di ghiaccio per ottenere del bottino opzionale.

Hai anche bisogno di pozioni e/o armature resistenti al freddo, dato che fuori dal tempio farà abbastanza freddo. (Le parti interne del tempio non sono fredde, quindi non devi preoccuparti di resistere al freddo mentre risolvi le parti interne del puzzle.)

Come arrivare al Tempio del Vento

Probabilmente sarai già qui se hai seguito le nostre procedure dettagliate, ma arriverai al Tempio del vento semplicemente seguendo le rovine rotte che fanno parte di Rising Chain Island. Tulin ti aiuterà a scivolare facilmente da un pezzo all’altro fino ad arrivare all’occhio del ciclone, in cui ti tufferai.

Forzieri del Tempio del Vento

  • Lama Soldato III
  • Opale
  • Zaffiro
  • Scudo zonaita
  • 10 frecce
  • Rubino
  • Capitano II mietitore

Attivazione del primo blocco turbina

Usando la grande corrente di vento al centro della nave, scivola verso nord, atterrando sulla parte più alta della nave.

Due grandi porte di legno si aprono sulle profondità inferiori della nave di legno.  Link sta usando la sua abilità Ultrahand per aprire quello a destra.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Usa Ultrahand sulle porte per aprirle ed entra, schivando i laser rossi sottostanti. Poiché c’è un enorme ventilatore nella parte inferiore di questa struttura, dovrai aprire e chiudere con attenzione il tuo aliante per schivare i laser, assicurandoti di non subire danni da caduta.

Questa stanza ha due sporgenze. La sporgenza nord ha la turbina di cui hai bisogno Tulin per colpire con il vento per far girare un ingranaggio e la sporgenza sud ha una cassa con una lama Soldato III all’interno.

Risali la corrente e torna all’area centrale della nave.

Attivazione del secondo blocco turbina

Dirigiti a nord dal centro della nave per vedere due stanze chiuse. Usa Ultrahand per tirare la leva, aprendo la porta della stanza occidentale. Elimina il costrutto all’interno per ottenere una cassa con un opale all’interno.

Dall’altra parte di questa stanza a est c’è un’altra porta con una leva, anche se la leva è rotta. Usa Ultrahand per fondere un ghiacciolo vicino alla leva rotta, in questo modo:

Link si trova di fronte a un aggeggio metallico con una leva mancante che aprirebbe una serratura.  Manca l'asta della leva, quindi Link l'ha sostituita con un ghiacciolo lungo diversi piedi.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Apri la porta usando la leva ora funzionante per accedere a un’altra serratura della turbina. Usa la raffica di Tulin su di esso e torna nell’area centrale.

Attivazione del terzo blocco turbina

Salta giù dal lato est della nave, planando verso le piattaforme e le barche intorno al trampolino. Nota che c’è un cannone sul lato della nave che mirerà e ti sparerà, quindi assicurati di schivare i suoi colpi.

Cerca una porta bloccata con dei ghiaccioli. Abbiamo eliminato i ghiaccioli usando una gelatina di chuchu rossa, ma puoi usare le frecce bomba o qualsiasi accessorio esplosivo che potresti avere per eliminarlo.

Link si trova davanti a una porta bloccata da ghiaccioli.  Una poltiglia rossa è a terra e sta emanando fiamme per sciogliere il ghiaccio.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Subito vedrai una cassa rinchiusa dietro alcune sbarre alla tua sinistra. Collega i ghiaccioli sul soffitto insieme a Ultrahand per creare un lungo bastone da attaccare e afferrare il petto. Riporta la cassa attraverso il buco per uno zaffiro.

Girati e tira fuori il keese. Usa Recall sulla ruota per invertirla, permettendoti di salire dall’altra parte. Combatti il ​​costrutto e usa Ultrahand sulla leva per aprire la porta, ma non lasciare ancora la stanza.

Spara un ghiacciolo dal soffitto con una freccia e attaccalo agli ingranaggi rotanti sul muro in questo modo:

Link usa la sua abilità Ultrahand per collegare due ingranaggi d'oro nel soffitto con un ghiacciolo lungo 6 piedi, fermando la rotazione degli ingranaggi.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Questo aprirà il cancello sul lato, permettendoti di accedere al terzo blocco della turbina. Accendilo e torna all’area principale della nave.

Posizioni extra del forziere del Tempio del vento

Usando un trampolino sul lato est della nave o la corrente del vento al centro, salta qui per raggiungere Wind Temple 1F (puoi anche arrampicarti manualmente, se vuoi):

Link vola in un cielo innevato dopo essere rimbalzato su un trampolino.  Una freccia che curva verso destra indica la piattaforma su cui dovrebbe atterrare.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Sconfiggi il costrutto e salta sul ghiaccio finché non si rompe. Costruisci un falò (lasciando cadere legna e selce e poi colpendolo con un’arma di metallo) accanto al blocco di ghiaccio all’interno. Usa Ultrahand per girare la leva e ottenere uno scudo zonaite dal petto.

Link si trova in una stanza di pietra di fronte a un grande masso di ghiaccio.  Un falò accanto al masso lo sta facendo sciogliere, restringere ed emettere vapore.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Risalite e correte intorno all’esterno di 1F verso il lato ovest. Costruisci un altro falò vicino a questo blocco di ghiaccio per ottenere 10 frecce:

Link si trova davanti a un masso ghiacciato che irradia un'aura di freddezza.  C'è un piccolo falò a sinistra che scioglie il ghiaccio.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Attivazione del quarto blocco turbina

Salta giù dal lato ovest della nave ed entra in questo buco:

Link scivola sul suo parapendio verso un buco nel lato del dirigibile di legno in Zelda: Tears of the Kingdom.  Una freccia che punta a sinistra indica in quale direzione dovrebbe fluttuare.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Sconfiggi il costrutto a sinistra ed evita i laser rossi saltando e accovacciandoti per ottenere una cassa con un rubino.

Voltati e vai a destra dell’ingresso da cui sei entrato in questa stanza, sconfiggendo i due keese. Sciogli il blocco di ghiaccio con un falò (come menzionato nella sezione del forziere opzionale sopra), per ottenere una capsula della bomba a orologeria Zonai e una capsula portatile.

Usa il vento di Tulin per saltare oltre il divario ghiacciato e usa Ultrahand sulla leva per aprire la porta fuori a destra. Continua ad avventurarti più a sinistra, eliminando il costrutto dal collo lungo. Una volta morto, ascendi.

Prosegui e raccogli le due lastre di pietra nella parte settentrionale della stanza per ottenere una cassa con all’interno un mietitore Capitano II:

Link si trova in una stanza di pietra illuminata da un bagliore arancione, tenendo due lastre di pietra sopra la sua testa con Ultrahand.  C'è una cassa d'oro luminosa nascosta sotto le lastre.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Dirigetevi verso la parte meridionale di questa stanza per vedere un mulino a vento senza pale. Ultrahand le quattro lastre di pietra su questo piano per creare un mulino a vento funzionale in questo modo:

Un motore di mulino a vento senza pale è evidenziato in oro.  Link si trova sotto di esso con in mano una lama con la sua abilità Ultrahand per attaccarla a un bordo.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Una volta montato, usa la raffica di vento di Tulin per aprire il cancello e arrampicarti.

Continua a salire, elimina il costrutto in alto e usa il vento di Tulin sulla serratura della turbina. Tornate nell’area principale quando avete finito.

Attivazione del quinto blocco della turbina

L’ultima chiusa si sta solo raffreddando sotto la nave. Scivola giù dal lato est e noterai una piccola piattaforma con alcune lanterne su cui atterrare:

Link galleggia con il suo parapendio sotto la parte inferiore del dirigibile di legno Sky Ark in Zelda: Tears of the Kingdom.  Davanti a lui c'è una piattaforma con una lanterna luminosa su cui mira ad atterrare.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Combatti il ​​costrutto, attiva la turbina con Tulin e torna su.

Come battere Colgera, il boss del Tempio del Vento

Prima di iniziare questo combattimento con un boss, assicurati di avere molte frecce a portata di mano. Raccomandiamo anche di avere più di una dozzina di ali Aerocuda, poiché sono immensamente utili durante il combattimento. Assicurati di avere abbastanza resistenza al freddo per durare, poiché farà molto freddo durante il combattimento. Dovrai anche (come al solito) assicurarti di avere cibo per ripristinare la tua salute se le cose iniziano ad andare male.

Trascorrerai tutto questo combattimento con i boss in aria, lanciando frecce, motivo per cui ti consigliamo di averne un sacco. Fortunatamente, mentre tendi l’arco, il tempo rallenterà, permettendoti di effettuare tiri precisi, mentre la tua resistenza si esaurisce. Quando smetti di planare, riguadagnerai una grande quantità di resistenza alla volta, così potrai rimanere in aria per tutto il combattimento.

Una volta che sei pronto ad affrontare il boss, interagisci con l’altare al centro della nave.

Un grosso insetto metallico vola verso la telecamera.  Ha fauci spaventose con denti aguzzi e cinque occhi luminosi, insieme a file di punte di metallo sul dorso.  Il suo nome -

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Colgera ha diverse lastre di ghiaccio sul lato inferiore, che vorrai rompere con le frecce. Una volta che sono rotti, puoi colpire il suo punto debole sotto il ghiaccio. Usare le ali di aerocuda fuse alle tue frecce le fa volare più dritte, permettendoti di colpire facilmente il ghiaccio e i punti deboli.

Colgera volerà dentro e fuori dai portali e subirai danni se si scontra con te, quindi assicurati di spostare la videocamera per cercare da dove potrebbe provenire. Tulin urlerà anche cose come “Sotto di te!” per dare una mano.

Dopo un po’, Colgera lancerà gli spuntoni sul suo lato superiore, quindi dovrai planare e schivarli. Puoi usare la raffica di vento di Tulin per aiutarti a schivare questi spuntoni. Una volta che le punte sono finite, questo lascerà il suo lato superiore aperto per altre frecce rompighiaccio.

Link fluttua sopra il mostro gigante Colgera sul suo aliante in Zelda: Tears of the Kingdom.  La sua schiena è ricoperta da creste di punte fatte di ghiaccio.  Il suo nome si trova sopra una barra della salute completamente piena nella parte superiore dello schermo.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Dopo aver distrutto tutti e tre i segmenti, Colgera scomparirà e riapparirà per la sua seconda fase. La seconda fase è in gran parte la stessa, ma Colgera ora evocherà fastidiosi tornado che dovrai evitare.

Ancora una volta, spara al ghiaccio sul ventre di Colgera per esporre i suoi punti deboli, quindi colpisci i punti deboli. Usando un arco da 14 danni, siamo riusciti a rompere il ghiaccio in un colpo solo quando la nostra freccia è stata combinata con un’ala aerocuda. Se sei veloce con la mira, puoi sparare due colpi consecutivi per rompere il ghiaccio e poi colpire immediatamente il punto debole.

Ripeti questo per ciascuno dei segmenti di Colgera e sarà sconfitto in pochissimo tempo.

Una volta sconfitto il boss, prendi l’Heart Container che atterra di fronte a te, interagisci con l’altare e guarda il filmato che si svolge.

Ora sarai in grado di usare le abilità di Tulin sulla mappa ovunque tu sia, dandoti una bella spinta orizzontale durante la planata. Anche la tempesta di neve che ha afflitto le montagne di Hebra ora è scomparsa, quindi puoi esplorare liberamente senza che ti intralci.

Quando sei pronto, è il momento di continuare la missione Fenomeni regionali, supponendo che tu abbia ancora altri luoghi da completare.

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