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Sei mesi dopo l’orribile lancio, eFootball di Konami ottiene la versione 1.0

Tuttavia, mancano ancora le principali modalità di gioco

L’eFootball di Konami — questo è l’ex Pro Evolution Soccer, nel caso te lo fossi perso — avrà finalmente il suo lancio completo il 14 aprile, più di sei mesi dopo un terribile lancio che lo ha portato in fondo ai giochi con le peggiori recensioni di Steam.

eFootball versione 1.0 era originariamente prevista per novembre. Quando il gioco free-to-play è stato lanciato con una serie di imbarazzanti problemi grafici e le sue promesse di un gameplay rivisto non si sono concretizzate, Konami ha sospeso quei piani per riparare il resto del gioco.

In un post sul blog di mercoledì, Konami Digital Entertainment ha dichiarato: “Riteniamo di aver finalmente raggiunto un livello di qualità di cui possiamo essere fiduciosi. […] Ti assicuriamo che abbiamo ancora alcune funzionalità che verranno implementate nei futuri aggiornamenti, quindi tieni d’occhio ulteriori informazioni in futuro. Nel frattempo, speriamo sicuramente che questo “Nuovo gioco di calcio” vi piaccia!”

La patch 1.0 aggiungerà una nuova modalità di gioco, “Dream Team”, precedentemente chiamata “Creative Team”. Sebbene un po’ come le modalità Ultimate Team viste in FIFA e altri videogiochi sportivi, Dream Team consentirà agli utenti di scegliere i loro giocatori e allenatori preferiti, piuttosto che raccogliere giocatori casualmente e cercare di creare la squadra migliore da loro. I giocatori possono quindi portare la squadra in gare multiplayer online o single-player contro CPU.

Prima della Patch 1.0, il gioco aveva fondamentalmente una modalità di gioco: partite locali e online che utilizzavano uno dei nove club. Una tabella di marcia dei contenuti pubblicata durante l’estate prevedeva l’aggiunta del supporto per Dream Team e multiplayer multipiattaforma nel prossimo aggiornamento importante. Il post sul blog di mercoledì non menzionava il supporto multipiattaforma. Né ha detto nulla sul sistema Match Pass di contenuti sbloccabili che avrebbe dovuto supportare il gioco.

In termini di modifiche al gameplay, Konami afferma di aver risposto alle critiche dei giocatori sulla difesa del gioco e di aver modificato alcuni controlli per renderlo più intuitivo. “Anche la pressione dei comandi che erano disponibili nelle puntate precedenti sarà reintrodotta nel gioco”, afferma il post sul blog. eFootball 1.0 aggiungerà anche i comandi “shoulder charge” e “call for pressure” per aiutare i giocatori.

I passaggi, che secondo i giocatori erano troppo lenti e comportavano troppi errori non forzati, sono stati migliorati e riequilibrati, ha detto Konami. “In genere abbiamo aumentato la velocità di passaggio in modo che il ritmo del gioco corrisponda ai suddetti miglioramenti relativi alla difesa”, ha aggiunto.

Il resto del post del blog contiene molti più dettagli su ciò che arriverà nella Patch 1.0.

eFootball è disponibile su PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X. Per il 2020, Konami Digital Entertainment si è presa un anno di pausa dal programma di lancio annuale di PES per rifare il gioco in Unreal Engine 4, abbandonando il vecchio Fox Motore sviluppato per il franchise di Metal Gear.

Attualmente, ha un punteggio utente complessivo di 1,45 basato su 28.565 recensioni su Steam, ottimo per il secondo posto nella Hall of Shame di Steam250.com. Era stato il peggiore in assoluto fino a War of the Three Kingdoms di dicembre, un gioco di raccolta di carte free-to-play pesantemente criticato per le sue microtransazioni e lo schema di monetizzazione.

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