10.000 dipendenti stanno perdendo il lavoro
Microsoft ha annunciato mercoledì che taglierà 10.000 posti di lavoro nei prossimi due mesi, tagliando circa il 5% della sua forza lavoro complessiva. L’amministratore delegato Satya Nadella non ha specificato esattamente dove avverranno questi tagli nell’azienda, ma ha notato in una lettera ai dipendenti che ci sarebbero “modifiche al nostro portafoglio hardware”, che potrebbero avere un impatto sul business di Microsoft HoloLens, Surface e accessori per PC, The Verge rapporti.
Secondo Bloomberg, i licenziamenti di Microsoft stanno interessando anche i team di giochi della divisione Xbox, con tagli segnalati allo sviluppatore di Starfield Bethesda Game Studios e allo sviluppatore di Halo Infinite 343 Industries. Il numero di licenziamenti che hanno avuto un impatto sui team di gioco è sconosciuto e, quando contattato per chiarimenti, un portavoce di Microsoft ha rifiutato di commentare. Il giornalista di Bloomberg Jason Schreier ha dichiarato su Twitter che fonti hanno affermato che 343 Industries è stata “colpita duramente”.
Un rapporto di Kotaku ha confermato il rapporto di Bloomberg e ha notato che anche i dipendenti dello studio Gears of War The Coalition sono stati colpiti. Quello studio sta attualmente lavorando a “diversi progetti non annunciati”, ha detto l’anno scorso il vicepresidente del marketing dei giochi Xbox Aaron Greenberg.
I tagli a Microsoft getteranno sicuramente un’ombra sulla presentazione guidata dagli sviluppatori della prossima settimana sui prossimi giochi Xbox: il livestream Xbox Developer Direct, previsto per il 25 gennaio, promette aggiornamenti su The Elder Scrolls Online di ZeniMax Online Studios, Redfall di Arkane Studios, Minecraft Legends di Mojang e Forza Motorsport di Turn 10 Studios. Starfield di Bethesda riceverà una presentazione autonoma in un secondo momento, afferma Microsoft.
Nadella ha affermato che, nonostante i licenziamenti di massa, Microsoft “continuerà ad assumere in aree strategiche chiave”. La società sta attualmente lavorando per portare circa 9.800 dipendenti di Activision Blizzard nell’ovile di Microsoft, come parte dell’acquisizione pianificata da 68,7 miliardi di dollari del produttore di Xbox.