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Rocksmith Plus ritardato perché lo studio rivisita le funzionalità principali

Ubisoft San Francisco non ha notizie su una nuova finestra di lancio

Rocksmith Plus non raggiungerà la finestra di lancio dell’estate 2021 originariamente sperata dagli sviluppatori, lo studio ha annunciato martedì. Utilizzerà il tempo extra per lavorare su diverse funzionalità principali, utilizzando il feedback di una beta chiusa che si è svolta a giugno e luglio.

Il lead producer Arthur von Nagel non ha definito la notizia come un ritardo, tuttavia, affermando che Ubisoft San Francisco “non ha fissato una data precisa perché volevamo la flessibilità necessaria per reagire al feedback e per adattare le tempistiche di rilascio”.

Von Nagel non ha detto quando il gioco sarebbe stato lanciato. Lo studio lavorerà sul feedback in quattro aree: libreria di brani; ingressi audio e rilevamento note; progressione e istruzione; Interfaccia utente, ricerca e rilevabilità dei contenuti.

Per quanto riguarda la libreria di canzoni, “siamo impegnati a offrire oltre 5.000 canzoni” al momento del lancio, ha scritto Von Nagel. La closed beta aveva volutamente una selezione di circa 500 canzoni. È entrato più nel dettaglio sulle altre tre aree di sviluppo in un messaggio alla comunità.

“Comprendiamo che questo ritardo è deludente”, ha scritto Von Nagel. “Ogni musicista Rocksmith Plus merita di trovare facilmente la musica a cui tieni, di provare un senso di crescita e di padronanza del tuo strumento e di avere fiducia che le note che suoni vengono ascoltate in modo corretto e accurato.”

Rocksmith Plus è stato annunciato a giugno durante l’E3 2021. La simulazione di insegnamento della chitarra dovrebbe essere lanciata prima su PC Windows, seguita da lanci su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X. Successivamente, Rocksmith Plus arriverà su Anche dispositivi Android e iOS.

Rocksmith Plus sarà un servizio in abbonamento, con Ubisoft che offre piani da $ 14,99, $ 39,99 e $ 99,99 per abbonamenti mensili, trimestrali e annuali.

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