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Questo gioco assomiglia al Game Boy Advance di Van Gogh

E dai un’occhiata a Sword of Symphony, dove i tuoi attacchi comandano un’orchestra

La recente ondata di notizie provenienti da grandi società di gioco mi fa sentire ancora più riconoscente per aver scritto questa rubrica. È bello evidenziare il lavoro inventivo di persone che non sono, sai, una gigantesca società citata in giudizio da uno stato in una gigantesca causa per discriminazione sessuale. A tal fine, ho scelto Fostering Apocalypse, un gioco di sopravvivenza che fa parte del pacchetto Shorter Games With Worse Graphics. È una vendita a beneficio degli sviluppatori in modo che possano – hai capito – creare giochi peggiori per più soldi. Diavolo sì!

Abbiamo Fostering Apocalypse e molto altro in Cool WIP, la carrellata settimanale di Viaggio247 di clip accattivanti e screenshot dei lavori in corso. Ogni settimana, lo staff di Viaggio247 perlustra Internet alla ricerca dei progetti emergenti più interessanti, prima che siano pronti per il lancio.

I giochi di questa settimana sono particolarmente belli. Uno presenta un corridoio infinito con migliaia di pilastri. Un altro è un gioco di fotografia in bianco e nero con uno stile disegnato a mano. C’è anche un gioco di oggetti nascosti in cui esplori i dipinti di artisti come Van Gogh. E infine, vedremo uno spadaccino di talento musicale.

Giochiamo a giochi più brevi con una grafica peggiore

Incisor Studios ha realizzato un gioco narrativo di sopravvivenza chiamato Fostering Apocalypse. E mentre so che questo è in una lista di giochi che dovrebbero avere una grafica “peggiore”, la sua qualità stilizzata di MS Paint, combinata con gli elementi horror più oscuri, mi ha davvero attirato. Il gioco si svolge in un mondo che è caduto in un apocalisse demoniaca. Gli screenshot della pagina del negozio del gioco mostrano frammenti dei suoi paesaggi infernali e, onestamente, ciò sembra appropriato in questi giorni. Puoi prendere il gioco ora su Itch.io o controllare l’elenco completo dei giochi in questo eccentrico pacchetto.

‘Fostering Apocalypse’ di @IncisorStudios è un gioco narrativo di sopravvivenza in cui il mondo è stato perso a causa di un’apocalisse demoniaca.https://t.co/wIOfDINmhq pic.twitter.com/O8WUuTKnFb

— SviluppatoreDamien (@TheWorstRPGDev) 1 agosto 2021

Un quadro vivente

Molti giochi ricreano un aspetto dipinto a mano, ma quello che apprezzo di Cuccchi è il modo in cui ha dato un tocco pixelato a opere d’arte ben note. È come se avessi provato a riprodurre dipinti famosi su un Game Boy Advance, piuttosto che ricrearli uno a uno. Sviluppato da Julián Palacios, Cuccchi è un gioco di oggetti nascosti che promette un gameplay “labirintico”. L’arte è ispirata alle opere del pittore italiano Enzo Cucchi e presenta una varietà di stili artistici. Puoi prenderlo su Itch.io ora.

Ieri ho rilasciato questo! https://t.co/xHNa77CVqi#screenshotsaturday #indiegames #indiedev pic.twitter.com/3N9y7MsUOV

— Julián Palacios (@yulele_palacios) 31 luglio 2021

Un corridoio infinito

Questa clip proviene da un gioco chiamato Black Somnia. Lo sviluppatore dietro di esso, Sleepdiver, ha condiviso che un tempo era uno sparatutto in prima persona, fino a quando non hanno cambiato genere a metà sviluppo e lo hanno trasformato in un platform cinematografico. Questa clip mostra un piccolo personaggio che attraversa un ponte di ispirazione gotica con un cielo arancione brillante. E anche se non riesco a immaginarlo come sparatutto, sembra sicuramente accattivante così com’è. Non c’è ancora una data di uscita per il gioco, ma puoi tenerti aggiornato sulla pagina Twitter del gioco.

Un piccolo teaser delle cose a venire. Sono andato completamente fuori di testa e ho cambiato genere. Non riuscivo a trovare il divertimento nella versione fps, quindi ho deciso di testare alcune cose e sono finito con un platform cinematografico – che per sbaglio è il mio genere di giochi preferito!#ue4 #indegamedev pic.twitter.com/Ylnoy3bLzy

— Sleepdiver (@sleepdiverdev) 30 luglio 2021

Attacchi guidati dalla musica

Questo gioco di prima fase di sviluppo tira fuori un bel trucco: riproduce la musica a tempo con i tagli della spada del protagonista. Mentre il personaggio attacca, più strumenti entrano in azione. Continua a oscillare e sarai trattato con svolazzi di pianoforte e una sezione di fiati sfavillanti. La colonna sonora – e come si armonizza con la spada – è a dir poco impressionante. La cosa più impressionante è che una persona, Stephen Ddungu, è responsabile di quasi tutto lo sviluppo qui. Il nome appropriato Sword of Symphony non ha una data di uscita, ma puoi saperne di più sul sito web del gioco.

“Iniziazioni combo senza soluzione di continuità” ✍ ⚔️

Puoi iniziare attacchi musicali su qualsiasi ritmo diverso dal primo in una battuta con la combo Anacrusis e passare senza problemi al resto della combo.
____________________#gamedev #b3d #indiegame #IndieGameDev #animation #vfx #gameaudio pic.twitter.com/PLznYJquPI

— SWORD OF SYMPHONY (@SWORDOFSYMPHONY) 2 agosto 2021

Un affascinante gioco di fotografia in bianco e nero

Di solito, la composizione del colore è una parte enorme della fotografia. Tuttavia, Toem lo porta via e invece fa scattare ai suoi giocatori più foto in bianco e nero della vecchia scuola. Una recente GIF del team ha mostrato qualcosa di divertente: un treppiede! Il piccolo squalo protagonista è in grado di allestirlo e catturarsi all’interno di una fotografia ogni volta che lo desidera. Toem è sviluppato da Something We Made, che prevede di rilasciare il gioco entro la fine dell’anno.

Il treppiede è uno dei primi strumenti che ottieni. Ti permette di essere super creativo! https://t.co/Y0etgUW0DV#screenshotsaturday #indiedev #gamedev #indiegames #madewithunity pic.twitter.com/puDRpDkWj4

— TOEM! Demo disponibile ora (@SWMGames) 31 luglio 2021

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